Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:08
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 18,9 mil · 36,6% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 5:10
20,9 milDPSDano 6,54 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
12,1 milDPS médio
17,7 milDPS do medidor
6,64 miDano
98HPS
54,2 milCura
69,1%Cura excedente
89,6 milDano recebido
0Mortes
2.487Acertos
24,4%Acerto Crítico
39,7%Parte das invocações
5:16Tempo ativo
6:16Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico24,4%
Tempo perdido10,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda36,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,7%
Habilidades-chave39,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 31,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 970 mil | 14,8% | 25,1% | 371 | 261 | 2.616 | |
| 890 mil | 13,6% | 23,9% | 92 | 79 | 9.679 | |
| 750 mil | 11,5% | 26,9% | 312 | 143 | 2.403 | |
| 709 mil | 10,8% | 27,9% | 129 | 70 | 5.496 | |
| 667 mil | 10,2% | 21,3% | 122 | 72 | 5.469 | |
| 306 mil | 4,7% | 36,4% | 44 | 32 | 2.965 | |
| 231 mil | 3,5% | 20% | 35 | 35 | 6.592 | |
| 216 mil | 3,3% | 29,1% | 86 | 37 | 2.511 | |
| 193 mil | 3% | 24,7% | 223 | 170 | 865 | |
| 186 mil | 2,8% | 21,2% | 104 | 104 | 1.786 | |
| 176 mil | 2,7% | 12,5% | 32 | 32 | 5.502 | |
| 171 mil | 2,6% | 17,9% | 67 | 67 | 2.555 | |
| 170 mil | 2,6% | 19,8% | 86 | 86 | 1.977 | |
| 170 mil | 2,6% | 22,3% | 94 | 94 | 1.805 | |
| 163 mil | 2,5% | 20,8% | 77 | 77 | 2.115 | |
| 144 mil | 2,2% | 22,9% | 210 | 210 | 688 | |
| 114 mil | 1,7% | 15,8% | 165 | 165 | 688 | |
| 82,1 mil | 1,3% | 28,9% | 76 | 76 | 1.080 | |
| 46,8 mil | 0,7% | 12,5% | 8 | 8 | 5.849 | |
| 39,1 mil | 0,6% | 42,9% | 7 | 3 | 5.586 | |
| 38 mil | 0,6% | 24,5% | 53 | 53 | 716 | |
| 37,6 mil | 0,6% | 0% | 5 | 5 | 2.571 | |
| 21,2 mil | 0,3% | 94,4% | 18 | 9 | 1.178 | |
| 20,9 mil | 0,3% | 28,6% | 7 | 4 | 2.983 | |
| 10,1 mil | 0,2% | 50% | 2 | 2 | 5.045 | |
| 6.371 | 0,1% | 100% | 1 | 1 | 6.371 | |
| 7.265 | 0,1% | 66,7% | 3 | 2 | 2.422 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 628
DPS a cada 5 sPico 48,5 mil · média 20,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:06 | Harcon AprimoradoCombate 1:22 | Berk em Forma FinalCombate 2:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 12.463 | 12.662 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| UIDOSSMarchutan | 9.927 | 7.548 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 23.211 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | 17.700 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | 9.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 50.434 | 778 | 8.338 | 84.867 | 2 | 7 |
| UIDOSSMarchutan | – | 63.577 | 1.295 | 90.302 | 305.930 | 2 | 3 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 63.953 | 1.245 | 54.194 | 89.598 | 0 | 12 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 77.277 | 77.029 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.012 | 844 | 184.494 | 46.183 | 0 | 5 |