Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:08
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 8.607 · 16,7% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 4:59
9.527DPSDano 2,98 mi
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.757DPS médio
8.393DPS do medidor
3,16 miDano
15HPS
8.338Cura
64,6%Cura excedente
84,9 milDano recebido
2Mortes
2.152Acertos
41%Acerto Crítico
5:14Tempo ativo
6:16Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico40,4%
Tempo perdido13,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda32,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes4%
Habilidades-chave45,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 53,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 738 mil | 24,8% | 46,3% | 789 | 373 | 935 | |
| 369 mil | 12,4% | 42,7% | 75 | 53 | 4.348 | |
| 257 mil | 8,6% | 25,9% | 27 | 27 | 9.525 | |
| 248 mil | 8,3% | 52% | 25 | 15 | 9.929 | |
| 214 mil | 7,2% | 38,2% | 123 | 123 | 1.737 | |
| 156 mil | 5,2% | 47,1% | 17 | 10 | 9.183 | |
| 151 mil | 5,1% | 35,5% | 31 | 31 | 4.863 | |
| 148 mil | 5% | 37,5% | 24 | 17 | 6.163 | |
| 128 mil | 4,3% | 28,5% | 158 | 158 | 810 | |
| 100 mil | 3,4% | 46,4% | 69 | 69 | 1.449 | |
| 98,6 mil | 3,3% | 37,3% | 177 | 177 | 557 | |
| 88,3 mil | 3% | 50% | 30 | 20 | 2.942 | |
| 82,3 mil | 2,8% | 33% | 224 | 86 | 368 | |
| 81,3 mil | 2,7% | 41,5% | 82 | 82 | 992 | |
| 75,3 mil | 2,5% | 46,8% | 62 | 62 | 1.215 | |
| 45,8 mil | 1,5% | 30,1% | 133 | 133 | 344 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 630
DPS a cada 5 sPico 32,6 mil · média 9.527 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:06 | Harcon AprimoradoCombate 1:22 | Berk em Forma FinalCombate 2:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 12.463 | 12.662 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| UIDOSSMarchutan | 9.927 | 7.548 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 23.211 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | 17.700 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | 9.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 50.434 | 778 | 8.338 | 84.867 | 2 | 7 |
| UIDOSSMarchutan | – | 63.577 | 1.295 | 90.302 | 305.930 | 2 | 3 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 63.953 | 1.245 | 54.194 | 89.598 | 0 | 12 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 77.277 | 77.029 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.012 | 844 | 184.494 | 46.183 | 0 | 5 |