Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:08
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,1 mil · 21,4% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 4:48
12,2 milDPSDano 3,83 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
7.099DPS médio
10,3 milDPS do medidor
3,89 miDano
140HPS
77,3 milCura
70%Cura excedente
44 milEscudos
77 milDano recebido
0Mortes
812Acertos
26,2%Acerto Crítico
4:51Tempo ativo
6:16Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico26,4%
Tempo perdido16,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda48,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos16,3%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,1%
Habilidades-chave55,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 35,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 881 mil | 23% | 12,6% | 206 | 96 | 4.278 | |
| 831 mil | 21,7% | 9,5% | 84 | 68 | 9.893 | |
| 418 mil | 10,9% | 7,7% | 13 | 9 | 32,2 mil | |
| 365 mil | 9,5% | 100% | 18 | 18 | 20,3 mil | |
| 240 mil | 6,3% | 100% | 19 | 19 | 12,6 mil | |
| 171 mil | 4,5% | 30,8% | 52 | 52 | 3.290 | |
| 152 mil | 4% | 18,2% | 99 | 45 | 1.532 | |
| 125 mil | 3,3% | 17,6% | 17 | 11 | 7.342 | |
| 109 mil | 2,8% | 20% | 20 | 12 | 5.440 | |
| 108 mil | 2,8% | 21,4% | 14 | 11 | 7.683 | |
| 102 mil | 2,7% | 21,4% | 131 | 44 | 777 | |
| 98,5 mil | 2,6% | 20% | 15 | 10 | 6.566 | |
| 65,8 mil | 1,7% | 93,9% | 49 | 25 | 1.342 | |
| 57,7 mil | 1,5% | 14,3% | 7 | 7 | 8.244 | |
| 43,2 mil | 1,1% | 9,4% | 32 | 16 | 1.350 | |
| 27,6 mil | 0,7% | 78,6% | 14 | 14 | 1.974 | |
| 18,5 mil | 0,5% | 20% | 5 | 5 | 3.705 | |
| 13,5 mil | 0,4% | 0% | 3 | 3 | 4.502 | |
| 5.464 | 0,1% | 100% | 2 | 2 | 2.732 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 302
DPS a cada 5 sPico 37,1 mil · média 12,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:06 | Harcon AprimoradoCombate 1:22 | Berk em Forma FinalCombate 2:44 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 12.463 | 12.662 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| UIDOSSMarchutan | 9.927 | 7.548 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EchídnaMeslamtaeda | 23.211 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeeldaisunHadala | 17.700 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xNamiYustiel | 9.712 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 50.434 | 778 | 8.338 | 84.867 | 2 | 7 |
| UIDOSSMarchutan | – | 63.577 | 1.295 | 90.302 | 305.930 | 2 | 3 |
| EchídnaMeslamtaeda | – | 63.953 | 1.245 | 54.194 | 89.598 | 0 | 12 |
| WeeldaisunHadala | – | 66.185 | 1.281 | 77.277 | 77.029 | 0 | 2 |
| xNamiYustiel | – | 48.012 | 844 | 184.494 | 46.183 | 0 | 5 |