Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:00
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:46 | Lakshmi OníricaCombate 1:55 | Bakarma TranscendidoCombate 2:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 46.137 | 33.293 | 47.631 | 29.995 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SugerlessYustiel | 38.628 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JojiYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AerSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PenAquaMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sugerless
- DPS38.628
- HPS0
- Dano4.117.858
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 822.592 | 20% | 7.716 | 12 | 16,7% | 53.109 | 145.750 | 213.255 | 6 | 4 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 417.650 | 10,1% | 3.917 | 126 | 100% | — | 3.315 | 7.633 | 63 | 0 / 0 | 18 | 17 | 0 | |
| 405.746 | 9,9% | 3.806 | 57 | 57,9% | 5.115 | 8.015 | 19.676 | 36 | 25 / 7 | 9 | 2 | 0 | |
| 369.073 | 9% | 3.462 | 25 | 40% | 11.902 | 19.054 | 38.222 | 25 | 17 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 341.622 | 8,3% | 3.204 | 43 | 46,5% | 5.880 | 10.319 | 15.820 | 37 | 20 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 317.576 | 7,7% | 2.979 | 85 | 49,4% | 3.051 | 4.437 | 10.541 | 17 | 49 / 21 | 16 | 6 | 0 | |
| 306.417 | 7,4% | 2.874 | 44 | 34,1% | 6.097 | 8.640 | 19.471 | 41 | 24 / 10 | 1 | 6 | 0 | |
| 286.341 | 7% | 2.686 | 36 | 50% | 7.002 | 8.237 | 23.016 | 36 | 23 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 94.721 | 2,3% | 888 | 16 | 56,3% | 4.557 | 6.980 | 13.645 | 16 | 7 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 92.547 | 2,2% | 868 | 17 | 23,5% | 5.227 | 6.150 | 10.558 | 17 | 9 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 88.653 | 2,2% | 831 | 5 | 60% | 8.687 | 23.760 | 41.221 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.719 | 2,1% | 822 | 5 | 60% | 11.303 | 21.704 | 26.870 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.626 | 2,1% | 793 | 22 | 45,5% | 2.773 | 5.136 | 10.741 | 22 | 11 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 81.281 | 2% | 762 | 5 | 0% | 16.256 | — | 27.871 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.612 | 1,9% | 746 | 11 | 54,5% | 5.857 | 8.388 | 11.120 | 11 | 6 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 69.578 | 1,7% | 652 | 5 | 60% | 9.630 | 16.773 | 19.866 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.712 | 1,4% | 550 | 5 | 80% | 6.101 | 13.153 | 24.451 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.632 | 1,3% | 484 | 61 | 44,3% | 611 | 1.143 | 3.610 | 61 | 37 / 12 | 7 | 4 | 0 | |
| 40.858 | 1% | 383 | 16 | 50% | 2.247 | 2.860 | 3.689 | 16 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.902 | 0,5% | 196 | 61 | 44,3% | 247 | 463 | 1.425 | 61 | 33 / 14 | 8 | 8 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 94% | 2 | 1 | |
| 75,6% | 4 | 1 | |
| 71,4% | 2 | 1 | |
| 45,2% | 3 | 1 | |
| 36,9% | 6 | 2 | |
| 33,1% | 2 | 1 | |
| 28,4% | 1 | 1 | |
| 23,9% | 5 | 1 | |
| 16,5% | 1 | 1 | |
| 5,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,4% | 4 | |
| 91,2% | 10 | |
| 33,2% | 12 | |
| 25,5% | 3 | |
| 24,6% | 3 | |
| 19,2% | 5 | |
| 2,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS95
- Dano5.076.781
- Cura11.098
- Dano recebido23.069
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 899.766 | 17,7% | 7.763 | 14 | 50% | 49.982 | 78.556 | 92.185 | 7 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 594.736 | 11,7% | 5.131 | 66 | 42,4% | 7.067 | 10.485 | 24.647 | 47 | 28 / 16 | 10 | 10 | 0 | |
| 549.555 | 10,8% | 4.741 | 34 | 55,9% | 10.174 | 20.892 | 37.356 | 34 | 18 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 450.027 | 8,9% | 3.882 | 129 | 100% | — | 3.489 | 8.207 | 65 | 0 / 0 | 23 | 11 | 0 | |
| 420.188 | 8,3% | 3.625 | 102 | 43,1% | 3.347 | 5.138 | 11.607 | 21 | 65 / 32 | 18 | 13 | 0 | |
| 419.204 | 8,3% | 3.616 | 46 | 52,2% | 8.159 | 9.383 | 28.402 | 46 | 28 / 17 | 7 | 8 | 0 | |
| 274.844 | 5,4% | 2.371 | 32 | 40,6% | 7.163 | 10.673 | 17.622 | 32 | 20 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 266.160 | 5,2% | 2.296 | 34 | 38,2% | 6.881 | 9.359 | 16.495 | 33 | 21 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 156.981 | 3,1% | 1.354 | 8 | 50% | 17.899 | 21.346 | 33.797 | 7 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 144.805 | 2,9% | 1.249 | 8 | 50% | 14.626 | 21.575 | 25.739 | 7 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 143.615 | 2,8% | 1.239 | 19 | 36,8% | 5.395 | 11.268 | 18.793 | 19 | 5 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 140.358 | 2,8% | 1.211 | 31 | 54,8% | 3.570 | 5.316 | 9.475 | 31 | 15 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 125.523 | 2,5% | 1.083 | 24 | 41,7% | 3.965 | 7.001 | 12.852 | 24 | 11 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 118.036 | 2,3% | 1.018 | 22 | 36,4% | 4.495 | 6.889 | 9.303 | 22 | 10 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 101.522 | 2% | 875 | 5 | 20% | 21.036 | 17.378 | 26.803 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.954 | 1,4% | 620 | 66 | 36,4% | 911 | 1.403 | 2.964 | 66 | 38 / 23 | 5 | 7 | 0 | |
| 67.539 | 1,3% | 582 | 5 | 40% | 11.839 | 16.012 | 18.525 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.385 | 1,1% | 486 | 23 | 39,1% | 2.014 | 3.133 | 4.058 | 23 | 17 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.337 | 0,9% | 399 | 6 | 16,7% | 7.142 | 10.625 | 11.050 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.246 | 0,6% | 252 | 55 | 36,4% | 411 | 743 | 2.223 | 55 | 33 / 18 | 9 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 167 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.557 | 71,1% | 0 | 7 | 0% | 3.045 | |
| Poção de Vida | 5.541 | 34,3% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 20.562 de Lakshmi Onírica (89,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.069 | 100% | 4 | 7.477 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,13
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85% | 1 | 1 | |
| 77,6% | 3 | 1 | |
| 71,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,5% | 4 | 1 |
| 36,7% | 1 | 1 | |
| 36,7% | 1 | 1 | |
| 32,8% | 2 | 1 | |
| 26,6% | 3 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 4 | 1 | |
| 6,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,6% | 10 | |
| 62,1% | 5 | |
| 42,2% | 16 | |
| 21% | 6 | |
| 17,4% | 2 | |
| 17,3% | 2 | |
| 12,2% | 2 | |
| 4,3% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS22
- Dano4.084.308
- Cura3.487
- Dano recebido52.175
- Mortes1
- Tempo total de combate2:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 562.571 | 13,8% | 3.641 | 178 | 100% | — | 3.161 | 8.807 | 89 | 0 / 0 | 16 | 14 | 0 | |
| 537.227 | 13,2% | 3.477 | 66 | 42,4% | 6.119 | 10.017 | 24.459 | 45 | 5 / 25 | 4 | 9 | 0 | |
| 519.911 | 12,7% | 3.365 | 10 | 0% | 51.991 | — | 70.398 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 440.720 | 10,8% | 2.852 | 30 | 30% | 10.635 | 24.154 | 61.229 | 30 | 9 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 312.422 | 7,6% | 2.022 | 40 | 47,5% | 6.239 | 8.708 | 17.816 | 40 | 5 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 291.091 | 7,1% | 1.884 | 38 | 34,2% | 5.572 | 11.676 | 20.327 | 38 | 15 / 4 | 5 | 10 | 0 | |
| 278.583 | 6,8% | 1.803 | 77 | 29,9% | 2.969 | 5.142 | 11.086 | 17 | 21 / 10 | 10 | 9 | 0 | |
| 250.401 | 6,1% | 1.620 | 32 | 34,4% | 6.102 | 11.115 | 15.546 | 32 | 12 / 2 | 4 | 7 | 0 | |
| 143.667 | 3,5% | 929 | 29 | 27,6% | 4.715 | 5.583 | 11.958 | 29 | 7 / 9 | 1 | 7 | 0 | |
| 114.729 | 2,8% | 742 | 21 | 42,9% | 4.509 | 6.736 | 9.333 | 21 | 5 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 110.173 | 2,7% | 713 | 16 | 31,3% | 5.401 | 10.153 | 16.842 | 16 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.962 | 2,2% | 569 | 5 | 20% | 15.771 | 24.877 | 24.877 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.416 | 1,8% | 488 | 24 | 29,2% | 2.332 | 5.111 | 8.942 | 24 | 7 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.072 | 1,8% | 472 | 6 | 0% | 12.179 | — | 17.069 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.817 | 1,7% | 445 | 6 | 0% | 11.470 | — | 18.097 | 6 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.324 | 1,6% | 416 | 5 | 40% | 8.330 | 19.667 | 22.864 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.268 | 1,4% | 364 | 7 | 42,9% | 5.546 | 11.361 | 13.761 | 7 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.793 | 1,3% | 341 | 69 | 31,9% | 509 | 1.312 | 3.062 | 69 | 19 / 19 | 6 | 7 | 0 | |
| 29.661 | 0,7% | 191 | 13 | 38,5% | 1.820 | 3.020 | 3.831 | 13 | 0 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.500 | 0,4% | 93 | 52 | 28,8% | 211 | 447 | 790 | 52 | 14 / 12 | 7 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 12 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 174 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.487 | 59,3% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 43.692 de Bakarma Transcendido (83,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.692 | 83,7% | 2 | 30.683 | |
| 8.483 | 16,3% | 1 | 8.483 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,63
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,45 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:26 | 30.683 | 162,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,8% | 3 | 1 | |
| 91,1% | 4 | 1 | |
| 90,5% | 4 | 1 | |
| 75,6% | 6 | 1 | |
| 56% | 7 | 1 | |
| 55,8% | 1 | 1 | |
| 55,8% | 1 | 1 | |
| 55,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,8% | 4 | 1 |
| 38,9% | 3 | 1 | |
| 25,9% | 2 | 1 | |
| 20,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 81,1% | 9 | |
| 70,7% | 7 | |
| 31,4% | 16 | |
| 19,5% | 3 | |
| 19,5% | 3 | |
| 18,3% | 7 | |
| 4,5% | 1 | |
| 0,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.005
- DPS do medidor34.491
- Dano13.515.681
- HPS26
- Cura14.585
- Cura excedente76,7%
- Dano recebido78.047
- Mortes1
- Acertos2.170
- Acerto Crítico53,4%
- Parte das invocações1,4%
- Tempo ativo6:05
- Tempo total de combate6:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 161.730 | 2.855 | 82.672 | 324.843 | 1 | 6 |
| SugerlessYustiel | – | 158.538 | 2.729 | 14.585 | 78.047 | 1 | 2 |
| JojiYustiel | – | 166.182 | 2.817 | 125.578 | 268.583 | 0 | 4 |
| AerSiel | – | 130.956 | 2.687 | 382.278 | 134.589 | 2 | 0 |
| PenAquaMarchutan | – | 168.847 | 2.862 | 193.799 | 64.582 | 0 | 2 |