Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:00
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:46 | Lakshmi OníricaCombate 1:55 | Bakarma TranscendidoCombate 2:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 46.137 | 33.293 | 47.631 | 29.995 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SugerlessYustiel | 38.628 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JojiYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AerSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PenAquaMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Joji
- DPS—
- HPS645
- Dano3.834.217
- Cura68.764
- Dano recebido125.300
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.317.603 | 34,4% | 12.360 | 61 | 100% | — | 21.600 | 43.547 | 61 | 11 / 47 | 3 | 4 | 0 | |
| 530.258 | 13,8% | 4.974 | 45 | 24,4% | 9.437 | 19.037 | 37.676 | 19 | 6 / 37 | 4 | 7 | 0 | |
| 297.045 | 7,7% | 2.786 | 25 | 44% | 9.630 | 14.748 | 31.188 | 20 | 3 / 21 | 3 | 3 | 0 | |
| 217.778 | 5,7% | 2.042 | 26 | 19,2% | 7.126 | 13.626 | 23.681 | 21 | 2 / 23 | 2 | 2 | 0 | |
| 214.423 | 5,6% | 2.011 | 13 | 38,5% | 11.964 | 23.742 | 37.707 | 10 | 2 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 207.088 | 5,4% | 1.942 | 22 | 13,6% | 8.464 | 15.423 | 26.997 | 21 | 2 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 201.450 | 5,3% | 1.889 | 4 | 75% | 26.186 | 58.421 | 69.740 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 197.432 | 5,1% | 1.852 | 3 | 0% | 65.811 | — | 91.365 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 169.428 | 4,4% | 1.589 | 68 | 17,6% | 2.301 | 3.381 | 6.006 | 43 | 6 / 57 | 7 | 7 | 0 | |
| 142.840 | 3,7% | 1.339 | 24 | 25% | 5.077 | 8.575 | 10.197 | 22 | 5 / 17 | 2 | 0 | 0 | |
| 130.860 | 3,4% | 1.227 | 11 | 18,2% | 11.569 | 13.369 | 23.598 | 9 | 2 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 92.192 | 2,4% | 864 | 32 | 100% | — | 2.881 | 5.148 | 13 | 0 / 32 | 3 | 4 | 0 | |
| 88.737 | 2,3% | 832 | 53 | 28,3% | 1.438 | 2.272 | 3.316 | 53 | 8 / 42 | 3 | 3 | 0 | |
| 13.480 | 0,4% | 126 | 2 | 0% | 6.740 | — | 8.003 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.898 | 0,2% | 83 | 2 | 0% | 4.449 | — | 4.972 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.355 | 0,1% | 31 | 35 | 31,4% | 16 | 270 | 474 | 35 | 6 / 27 | 6 | 2 | 0 | |
| 1.350 | 0% | 12 | 18 | 27,8% | 19 | 221 | 242 | 18 | 3 / 14 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 190 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.052 | 37,4% | 0 | 3 | 0% | 11.813 | |
| 18.035 | 41,7% | 0 | 21 | 0% | 1.653 | |
| 11.536 | 45,1% | 0 | 11 | 0% | 1.981 | |
| 6.353 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.353 | |
| 5.295 | 39,4% | 0 | 13 | 0% | 730 | |
| Poção de Vida | 5.220 | 0% | 0 | 0 | — | 594 |
| 3.273 | 95,2% | 0 | 32 | 0% | 2.106 | |
| 0 | — | 11.893 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 91.770 de Predador Saraswati (73,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 81.096 | 64,7% | 32 | 7.642 | |
| 32.904 | 26,3% | 12 | 4.539 | |
| 11.300 | 9% | 7 | 1.909 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,17
- Mirados no jogador1,78
- Grupo todo0,03
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,19
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Mirados no jogador | 18 | 32 | |
| 0,83 | Evitáveis | 7 | 12 | |
| 0,09 | Grupo todo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 1 | 1 | |
| 90,7% | 1 | 1 | |
| 82,6% | 4 | 1 | |
| 78% | 9 | 1 | |
| 74,2% | 15 | 1 | |
| 71,4% | 2 | 1 | |
| 59,1% | 4 | 1 | |
| 37,9% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS341
- Dano4.577.331
- Cura39.637
- Dano recebido55.257
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.801.428 | 39,4% | 15.542 | 77 | 100% | — | 23.395 | 51.032 | 77 | 12 / 60 | 3 | 9 | 0 | |
| 496.500 | 10,8% | 4.283 | 4 | 25% | 84.357 | 243.430 | 243.430 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 474.966 | 10,4% | 4.098 | 45 | 28,9% | 9.032 | 14.302 | 22.750 | 23 | 2 / 39 | 7 | 2 | 0 | |
| 245.458 | 5,4% | 2.117 | 22 | 27,3% | 9.993 | 14.263 | 19.507 | 22 | 1 / 20 | 1 | 3 | 0 | |
| 223.843 | 4,9% | 1.931 | 4 | 25% | 57.791 | 50.471 | 94.423 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 192.276 | 4,2% | 1.658 | 20 | 20% | 8.944 | 12.292 | 15.779 | 18 | 1 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 188.613 | 4,1% | 1.627 | 25 | 12% | 6.399 | 15.947 | 24.042 | 24 | 5 / 19 | 3 | 5 | 0 | |
| 182.418 | 4% | 1.573 | 24 | 25% | 6.602 | 10.598 | 12.170 | 22 | 2 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 163.159 | 3,6% | 1.407 | 60 | 36,7% | 2.127 | 3.742 | 7.156 | 26 | 4 / 49 | 5 | 4 | 0 | |
| 143.499 | 3,1% | 1.238 | 13 | 38,5% | 9.025 | 14.260 | 17.091 | 13 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 127.254 | 2,8% | 1.097 | 40 | 100% | — | 3.181 | 5.930 | 16 | 9 / 31 | 6 | 6 | 0 | |
| 116.169 | 2,5% | 1.002 | 8 | 50% | 11.431 | 17.612 | 20.907 | 8 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 115.610 | 2,5% | 997 | 60 | 28,3% | 1.579 | 2.807 | 6.231 | 60 | 7 / 50 | 7 | 6 | 0 | |
| 48.453 | 1,1% | 418 | 8 | 37,5% | 5.041 | 7.750 | 8.019 | 8 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.423 | 0,9% | 374 | 5 | 0% | 8.685 | — | 12.168 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.567 | 0,2% | 65 | 2 | 0% | 3.784 | — | 3.921 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 3.612 | 0,1% | 31 | 39 | 28,2% | 18 | 283 | 485 | 39 | 6 / 30 | 6 | 6 | 0 | |
| 3.083 | 0,1% | 26 | 28 | 39,3% | 18 | 252 | 290 | 28 | 2 / 26 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 223 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.552 | 78,7% | 0 | 4 | 0% | 5.667 | |
| 8.759 | 46,9% | 0 | 9 | 0% | 1.877 | |
| 6.446 | 23% | 0 | 13 | 0% | 693 | |
| 5.943 | 76,1% | 0 | 17 | 0% | 1.575 | |
| 5.805 | 93,2% | 0 | 40 | 0% | 2.088 | |
| Poção de Vida | 3.132 | 40% | 0 | 0 | — | 594 |
Dano recebido›
Dele, 51.474 de Lakshmi Onírica (93,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.255 | 100% | 25 | 9.629 | |
| 2 | 0% | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador1,13
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Mirados no jogador | 22 | 25 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 83,7% | 1 | 1 | |
| 73,9% | 9 | 1 | |
| 71,6% | 2 | 1 | |
| 69,1% | 5 | 1 | |
| 61,2% | 14 | 1 | |
| 52% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,6% | 4 | 1 |
| 39,5% | 5 | 1 | |
| 34,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS111
- Dano4.987.117
- Cura17.177
- Dano recebido80.340
- Mortes0
- Tempo total de combate2:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.233.708 | 44,8% | 14.457 | 100 | 100% | — | 22.337 | 51.331 | 100 | 16 / 81 | 16 | 12 | 0 | |
| 505.666 | 10,1% | 3.272 | 48 | 33,3% | 9.547 | 12.511 | 19.783 | 24 | 8 / 40 | 5 | 7 | 0 | |
| 312.773 | 6,3% | 2.024 | 4 | 0% | 78.193 | — | 98.958 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 285.755 | 5,7% | 1.849 | 27 | 37% | 9.006 | 13.266 | 28.749 | 27 | 5 / 22 | 3 | 4 | 0 | |
| 207.795 | 4,2% | 1.344 | 28 | 21,4% | 6.809 | 9.665 | 11.779 | 28 | 5 / 21 | 3 | 2 | 0 | |
| 198.262 | 4% | 1.283 | 14 | 28,6% | 14.354 | 13.682 | 23.369 | 14 | 3 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 190.789 | 3,8% | 1.234 | 32 | 21,9% | 5.135 | 8.916 | 12.431 | 32 | 6 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 185.883 | 3,7% | 1.203 | 5 | 0% | 37.177 | — | 44.251 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 164.966 | 3,3% | 1.067 | 20 | 25% | 7.212 | 11.356 | 13.275 | 20 | 2 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 154.524 | 3,1% | 1.000 | 54 | 100% | — | 2.862 | 5.894 | 20 | 32 / 22 | 6 | 10 | 0 | |
| 153.694 | 3,1% | 994 | 66 | 25,8% | 2.105 | 2.972 | 4.340 | 31 | 12 / 54 | 6 | 5 | 0 | |
| 149.504 | 3% | 967 | 13 | 15,4% | 8.692 | 26.948 | 37.760 | 13 | 4 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 131.341 | 2,6% | 850 | 75 | 25,3% | 1.498 | 2.498 | 5.625 | 75 | 14 / 59 | 7 | 13 | 0 | |
| 47.856 | 1% | 309 | 5 | 20% | 9.525 | 9.758 | 18.813 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.026 | 0,8% | 272 | 7 | 0% | 6.004 | — | 8.683 | 7 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.248 | 0,2% | 72 | 3 | 0% | 3.749 | — | 6.569 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.627 | 0,1% | 29 | 53 | 26,4% | 17 | 283 | 462 | 53 | 12 / 41 | 6 | 7 | 0 | |
| 3.760 | 0,1% | 24 | 1 | 100% | — | 3.760 | 3.760 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.940 | 0,1% | 19 | 38 | 28,9% | 15 | 229 | 290 | 38 | 7 / 30 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 250 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.746 | 80% | 0 | 20 | 0% | 1.565 | |
| 3.797 | 85,5% | 0 | 14 | 0% | 1.960 | |
| 3.567 | 91,9% | 0 | 4 | 0% | 3.567 | |
| Poção de Vida | 3.442 | 67% | 0 | 0 | — | 594 |
| 625 | 51,8% | 0 | 2 | 0% | 624 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 54 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 62.501 de Bakarma Transcendido (77,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.890 | 43,4% | 6 | 9.412 | |
| 17.839 | 22,2% | 1 | 17.839 | |
| 15.822 | 19,7% | 2 | 9.381 | |
| 11.788 | 14,7% | 1 | 11.788 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,08
- Mirados no jogador0,94
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,9% | 3 | 1 | |
| 93,4% | 3 | 1 | |
| 90,6% | 2 | 1 | |
| 88,6% | 14 | 1 | |
| 81,6% | 8 | 1 | |
| 68,8% | 21 | 1 | |
| 65,9% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio25.568
- DPS do medidor35.267
- Dano13.819.762
- HPS232
- Cura125.578
- Cura excedente78,7%
- Escudos11.893
- Dano recebido268.583
- Mortes0
- Acertos1.565
- Acerto Crítico44,3%
- Tempo ativo6:12
- Tempo total de combate6:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas43
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo5
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido8
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 161.730 | 2.855 | 82.672 | 324.843 | 1 | 6 |
| SugerlessYustiel | – | 158.538 | 2.729 | 14.585 | 78.047 | 1 | 2 |
| JojiYustiel | – | 166.182 | 2.817 | 125.578 | 268.583 | 0 | 4 |
| AerSiel | – | 130.956 | 2.687 | 382.278 | 134.589 | 2 | 0 |
| PenAquaMarchutan | – | 168.847 | 2.862 | 193.799 | 64.582 | 0 | 2 |