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Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:00
  • 5 jogadores
  • 23 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 1:46Lakshmi OníricaCombate 1:55Bakarma TranscendidoCombate 2:34Run inteiraPontuação do jogoVerificação
XyntrixREALArielAssassino46.13733.29347.63129.995Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
SugerlessYustielMago38.628O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
JojiYustielTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
AerSielClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
PenAquaMarchutanEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

XyntrixREALAssassinoAbrir o detalhamento
JojiTemplário
  • DPS—
  • HPS645
  • Dano3.834.217
  • Cura68.764
  • Dano recebido125.300
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:46

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
JulgamentoEspecialização 4 · 51.317.60334,4%12.36061100%—21.60043.5476111 / 47340
Golpe Feroz da AmeaçaEspecialização 3 · 4 · 5530.25813,8%4.9744524,4%9.43719.03737.676196 / 37470
Golpe do DesesperoEspecialização 3 · 4 · 5297.0457,7%2.7862544%9.63014.74831.188203 / 21330
Golpe OportunoEspecialização 3 · 4 · 5217.7785,7%2.0422619,2%7.12613.62623.681212 / 23220
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 2214.4235,6%2.0111338,5%11.96423.74237.707102 / 10010
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 2 · 4207.0885,4%1.9422213,6%8.46415.42326.997212 / 19330
ErradicaçãoEspecialização 1 · 3201.4505,3%1.889475%26.18658.42169.74042 / 2000
PuniçãoEspecialização 1 · 3197.4325,1%1.85230%65.811—91.36530 / 3000
Agressão ContínuaEspecialização 2 · 4169.4284,4%1.5896817,6%2.3013.3816.006436 / 57770
Golpe FuriosoEspecialização 3 · 4 · 5142.8403,7%1.3392425%5.0778.57510.197225 / 17200
Golpe Potente de EscudoEspecialização 3 · 4130.8603,4%1.2271118,2%11.56913.36923.59892 / 8220
Desenfreio do ClarãoEspecialização 1 · 492.1922,4%86432100%—2.8815.148130 / 32340
Bendição da Condenação88.7372,3%8325328,3%1.4382.2723.316538 / 42330
ProvocaçãoEspecialização 313.4800,4%12620%6.740—8.00320 / 1000
Assalto de EscudoEspecialização 2 · 48.8980,2%8320%4.449—4.97221 / 1000
Pedra Divina: Ganância de RathmanPedra Divina3.3550,1%313531,4%16270474356 / 27620
Pedra Divina: Força de GartuaPedra Divina1.3500%121827,8%19221242183 / 14020

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 190 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 136.774
0:08Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:46
Cura por habilidade68.764›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
PuniçãoEspecialização 1 · 319.05237,4%030%11.813
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 2 · 418.03541,7%0210%1.653
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 211.53645,1%0110%1.981
Armadura NobreEspecialização 46.3530%010%6.353
Escudo do Amparo5.29539,4%0130%730
Poção de Vida5.2200%00—594
Desenfreio do ClarãoEspecialização 1 · 43.27395,2%0320%2.106
Selo da Guarda0—11.8930——
Dano recebido125.300›

Dele, 91.770 de Predador Saraswati (73,2%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque81.09664,7%327.642
Caça por Alimento32.90426,3%124.539
Laço de Tentáculos11.3009%71.909

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,17
  • Mirados no jogador1,78
  • Grupo todo0,03
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,19

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,06Mirados no jogador1832
Caça por Alimento0,83Evitáveis712
Laço de Tentáculos0,09Grupo todo33
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Mantra da Disparada92,7%11
Mantra do Imbatível92,7%11
Armadura Nobre90,7%11
Amparo82,6%41
Bendição da Condenação78%91
Rugido do Insulto74,2%151
Exaltação71,4%21
Executor59,1%41
Bloqueio de Dor37,9%41

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Intimidação28,4%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido5
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
PenAquaEncantadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
XyntrixREALAriel – 161.7302.85582.672324.84316
SugerlessYustiel – 158.5382.72914.58578.04712
JojiYustiel – 166.1822.817125.578268.58304
AerSiel – 130.9562.687382.278134.58920
PenAquaMarchutan – 168.8472.862193.79964.58202

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