Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:00
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:46 | Lakshmi OníricaCombate 1:55 | Bakarma TranscendidoCombate 2:34 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 46.137 | 33.293 | 47.631 | 29.995 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SugerlessYustiel | 38.628 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JojiYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AerSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PenAquaMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
XyntrixREAL
- DPS46.137
- HPS482
- Dano4.918.335
- Cura51.481
- Dano recebido148.833
- Mortes0
- Tempo total de combate1:46
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.318.980 | 26,8% | 12.373 | 136 | 48,5% | 6.426 | 13.169 | 41.951 | 74 | 111 / 12 | 14 | 11 | 0 | |
| 940.930 | 19,1% | 8.826 | 39 | 46,2% | 17.220 | 32.183 | 63.809 | 26 | 31 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 411.231 | 8,4% | 3.857 | 185 | 100% | — | 2.223 | 7.499 | 39 | 165 / 12 | 24 | 11 | 0 | |
| 381.312 | 7,8% | 3.577 | 148 | 100% | — | 2.576 | 9.206 | 47 | 124 / 12 | 20 | 15 | 0 | |
| 359.695 | 7,3% | 3.374 | 102 | 100% | — | 3.526 | 11.062 | 37 | 80 / 14 | 15 | 14 | 0 | |
| 218.373 | 4,4% | 2.048 | 20 | 60% | 10.605 | 11.128 | 25.685 | 13 | 11 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 204.470 | 4,2% | 1.918 | 26 | 46,2% | 5.184 | 10.991 | 17.738 | 24 | 23 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 204.109 | 4,1% | 1.914 | 26 | 26,9% | 6.438 | 11.683 | 18.632 | 24 | 22 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 196.336 | 4% | 1.841 | 53 | 35,8% | 2.497 | 5.866 | 10.331 | 28 | 46 / 6 | 3 | 6 | 0 | |
| 168.987 | 3,4% | 1.585 | 47 | 44,7% | 2.280 | 5.224 | 10.407 | 47 | 37 / 4 | 11 | 6 | 0 | |
| 97.083 | 2% | 910 | 144 | 46,5% | 285 | 1.121 | 3.438 | 86 | 118 / 13 | 21 | 15 | 0 | |
| 88.177 | 1,8% | 827 | 31 | 51,6% | 1.969 | 3.665 | 4.869 | 31 | 30 / 0 | 2 | 8 | 0 | |
| 83.687 | 1,7% | 785 | 36 | 41,7% | 1.616 | 3.317 | 4.413 | 36 | 32 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 46.261 | 0,9% | 433 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.767 | 0,9% | 419 | 2 | 0% | 22.384 | — | 34.001 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.145 | 0,8% | 385 | 9 | 44,4% | 3.610 | 5.774 | 9.920 | 3 | 9 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.873 | 0,8% | 374 | 20 | 90% | 1.084 | 2.095 | 2.235 | 9 | 20 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.429 | 0,8% | 360 | 4 | 0% | 9.607 | — | 13.473 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.928 | 0,3% | 149 | 14 | 21,4% | 729 | 2.635 | 3.856 | 13 | 10 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 8.312 | 0,2% | 77 | 2 | 0% | 4.156 | — | 4.187 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.376 | 0,1% | 50 | 1 | 0% | 5.376 | — | 5.376 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.874 | 0,1% | 45 | 36 | 36,1% | 14 | 351 | 618 | 36 | 32 / 2 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 543 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.396 | 18% | 0 | 20 | 0% | 1.561 | |
| Poção de Vida | 13.804 | 6,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| 12.281 | 0% | 0 | 3 | 0% | 4.248 |
Dano recebido›
Dele, 37.746 de Predador Saraswati (25,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 98.311 | 66,1% | 19 | 6.656 | |
| 34.428 | 23,1% | 9 | 7.645 | |
| 16.094 | 10,8% | 5 | 3.938 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,92
- Mirados no jogador0,90
- Grupo todo0,14
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,17
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,39 | Evitáveis | 13 | 19 | |
| 1,19 | Mirados no jogador | 4 | 9 | |
| 0,38 | Grupo todo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 1 | 1 | |
| 71,4% | 2 | 1 | |
| 52,4% | 12 | 1 | |
| 41,3% | 4 | 1 | |
| 37,8% | 2 | 1 | |
| 37,8% | 2 | 1 | |
| 36,8% | 6 | 2 | |
| 28,4% | 3 | 1 | |
| 28,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,5% | 80 | |
| 88,9% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 55 | 95,4% | |
| 6 | 41,3% |
- DPS33.293
- HPS177
- Dano3.858.787
- Cura20.593
- Dano recebido66.126
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 896.066 | 23,2% | 7.731 | 95 | 42,1% | 6.209 | 13.865 | 42.633 | 54 | 73 / 16 | 16 | 9 | 0 | |
| 632.975 | 16,4% | 5.461 | 30 | 26,7% | 16.313 | 34.261 | 54.358 | 19 | 20 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 336.892 | 8,7% | 2.906 | 139 | 100% | — | 2.424 | 7.166 | 25 | 107 / 28 | 17 | 19 | 0 | |
| 287.654 | 7,5% | 2.481 | 84 | 100% | — | 3.424 | 12.202 | 28 | 60 / 18 | 12 | 8 | 0 | |
| 267.431 | 6,9% | 2.307 | 107 | 100% | — | 2.499 | 9.282 | 34 | 71 / 28 | 16 | 6 | 0 | |
| 240.501 | 6,2% | 2.075 | 18 | 44,4% | 8.166 | 19.855 | 56.666 | 11 | 13 / 3 | 3 | 5 | 0 | |
| 170.306 | 4,4% | 1.469 | 55 | 52,7% | 1.663 | 4.381 | 9.008 | 55 | 39 / 13 | 4 | 8 | 0 | |
| 154.711 | 4% | 1.334 | 41 | 41,5% | 2.632 | 5.385 | 10.858 | 22 | 31 / 9 | 2 | 5 | 0 | |
| 148.026 | 3,8% | 1.277 | 19 | 21,1% | 6.526 | 12.533 | 20.511 | 17 | 14 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 134.565 | 3,5% | 1.161 | 20 | 50% | 5.533 | 7.923 | 11.365 | 18 | 14 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 120.659 | 3,1% | 1.041 | 33 | 36,4% | 2.496 | 5.688 | 10.475 | 33 | 24 / 5 | 5 | 6 | 0 | |
| 100.215 | 2,6% | 864 | 44 | 31,8% | 1.652 | 3.617 | 7.075 | 44 | 29 / 14 | 8 | 5 | 0 | |
| 82.553 | 2,1% | 712 | 2 | 100% | — | 41.277 | 41.706 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.187 | 1,9% | 648 | 97 | 44,3% | 441 | 1.195 | 2.708 | 60 | 69 / 21 | 11 | 10 | 0 | |
| 59.110 | 1,5% | 510 | 3 | 100% | — | 19.703 | 32.359 | 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.902 | 1% | 344 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.153 | 0,8% | 268 | 10 | 30% | 2.137 | 5.398 | 8.819 | 3 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.426 | 0,8% | 253 | 9 | 11,1% | 2.672 | 8.047 | 8.047 | 4 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.721 | 0,7% | 247 | 5 | 20% | 4.151 | 12.117 | 12.117 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.336 | 0,2% | 71 | 7 | 42,9% | 805 | 1.705 | 2.280 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.930 | 0,2% | 68 | 1 | 100% | — | 7.930 | 7.930 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.468 | 0,2% | 55 | 35 | 48,6% | 10 | 369 | 564 | 35 | 25 / 8 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 409 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 14.790 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 5.803 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.803 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 28.703 de Lakshmi Onírica (43,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 51.155 | 77,4% | 9 | 10.594 | |
| 14.971 | 22,6% | 6 | 2.902 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,91
- Mirados no jogador0,37
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Evitáveis | 8 | 9 | |
| 0,52 | Evitáveis | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 83,7% | 1 | 1 | |
| 80,6% | 1 | 1 | |
| 79,7% | 1 | 1 | |
| 78,9% | 1 | 1 | |
| 77% | 2 | 1 | |
| 67,3% | 7 | 1 | |
| 62,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,6% | 3 | 1 |
| 38,9% | 2 | 1 | |
| 38,8% | 2 | 1 | |
| 34,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,3% | 57 | |
| 68,2% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 39 | 77% | |
| 10 | 67,3% |
- DPS47.631
- HPS68
- Dano7.359.019
- Cura10.598
- Dano recebido108.637
- Mortes1
- Tempo total de combate2:34
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.273.428 | 30,9% | 14.714 | 234 | 47,4% | 5.626 | 14.247 | 47.099 | 124 | 201 / 14 | 28 | 28 | 0 | |
| 1.374.070 | 18,7% | 8.893 | 53 | 50,9% | 16.447 | 35.054 | 114.077 | 33 | 45 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 625.012 | 8,5% | 4.045 | 276 | 100% | — | 2.265 | 7.121 | 50 | 252 / 12 | 54 | 35 | 0 | |
| 586.818 | 8% | 3.798 | 231 | 100% | — | 2.540 | 8.385 | 73 | 201 / 20 | 33 | 32 | 0 | |
| 503.826 | 6,8% | 3.261 | 154 | 100% | — | 3.272 | 9.822 | 48 | 128 / 16 | 20 | 19 | 0 | |
| 353.413 | 4,8% | 2.287 | 29 | 37,9% | 8.651 | 17.973 | 33.755 | 19 | 24 / 3 | 4 | 6 | 0 | |
| 305.882 | 4,2% | 1.979 | 80 | 51,3% | 2.163 | 5.404 | 11.694 | 80 | 68 / 6 | 13 | 11 | 0 | |
| 182.414 | 2,5% | 1.180 | 71 | 39,4% | 1.660 | 3.966 | 8.078 | 71 | 62 / 6 | 10 | 8 | 0 | |
| 171.314 | 2,3% | 1.108 | 24 | 33,3% | 5.275 | 10.865 | 18.622 | 24 | 21 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 150.229 | 2% | 972 | 41 | 31,7% | 2.857 | 5.403 | 9.737 | 24 | 37 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 147.289 | 2% | 953 | 206 | 39,8% | 347 | 1.271 | 3.346 | 125 | 177 / 18 | 20 | 33 | 0 | |
| 133.565 | 1,8% | 864 | 5 | 60% | 16.941 | 33.228 | 51.760 | 4 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 125.127 | 1,7% | 809 | 19 | 15,8% | 5.941 | 10.026 | 11.073 | 19 | 17 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.453 | 1,4% | 650 | 50 | 24% | 1.491 | 3.649 | 4.419 | 50 | 43 / 5 | 11 | 4 | 0 | |
| 79.237 | 1,1% | 512 | 15 | 60% | 3.075 | 6.754 | 19.483 | 5 | 11 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 69.867 | 0,9% | 452 | 10 | 20% | 4.102 | 18.525 | 33.666 | 7 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.312 | 0,8% | 370 | 9 | 44,4% | 4.815 | 8.309 | 13.431 | 7 | 9 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.728 | 0,6% | 295 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.690 | 0,4% | 185 | 24 | 33,3% | 755 | 2.077 | 3.324 | 24 | 21 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 24.492 | 0,3% | 158 | 3 | 0% | 8.164 | — | 10.831 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.320 | 0,2% | 79 | 2 | 50% | 2.452 | 9.868 | 9.868 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.533 | 0,1% | 55 | 55 | 36,4% | 13 | 405 | 840 | 55 | 47 / 6 | 2 | 8 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 810 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.731 | 31,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| 3.867 | 50,7% | 0 | 2 | 0% | 3.867 |
Dano recebido›
Dele, 83.830 de Bakarma Transcendido (77,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.685 | 31,9% | 1 | 34.685 | |
| 26.959 | 24,8% | 2 | 13.514 | |
| 24.807 | 22,8% | 2 | 13.056 | |
| 22.186 | 20,4% | 1 | 22.186 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,55
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,93 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,86 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,77 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:26 | 34.685 | 119,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 96,5% | 2 | 1 | |
| 96,1% | 3 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 92,8% | 3 | 1 | |
| 91,2% | 4 | 1 | |
| 90,5% | 4 | 1 | |
| 74,4% | 7 | 1 | |
| 62,3% | 8 | 1 | |
| 55,7% | 1 | 1 | |
| 40,9% | 7 | 1 | |
| 38,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,1% | 102 | |
| 72,4% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 65 | 96,1% | |
| 17 | 62,3% |
- DPS médio29.995
- DPS do medidor41.373
- Dano16.212.418
- HPS152
- Cura82.672
- Cura excedente22,6%
- Dano recebido324.843
- Mortes1
- Acertos3.531
- Acerto Crítico65,7%
- Tempo ativo5:49
- Tempo total de combate6:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas58
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 161.730 | 2.855 | 82.672 | 324.843 | 1 | 6 |
| SugerlessYustiel | – | 158.538 | 2.729 | 14.585 | 78.047 | 1 | 2 |
| JojiYustiel | – | 166.182 | 2.817 | 125.578 | 268.583 | 0 | 4 |
| AerSiel | – | 130.956 | 2.687 | 382.278 | 134.589 | 2 | 0 |
| PenAquaMarchutan | – | 168.847 | 2.862 | 193.799 | 64.582 | 0 | 2 |