Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:44
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:14 | Lakshmi OníricaCombate 1:22 | Bakarma TranscendidoCombate 2:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7.128 | 6.808 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9.832 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 天下第三Meslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
天下第三
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
- DPS—
- HPS2
- Dano95.353
- Cura246
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.678 | 25,9% | 300 | 17 | 17,6% | 1.354 | 1.905 | 2.355 | 13 | 5 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 16.240 | 17% | 197 | 2 | 0% | 8.120 | — | 8.326 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.269 | 8,7% | 100 | 5 | 0% | 1.654 | — | 1.850 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.581 | 8% | 92 | 4 | 0% | 1.895 | — | 2.183 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.748 | 6% | 69 | 8 | 12,5% | 689 | 928 | 928 | 4 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.149 | 5,4% | 62 | 2 | 0% | 2.575 | — | 2.684 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.105 | 5,4% | 62 | 7 | 14,3% | 631 | 1.322 | 1.322 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.631 | 4,9% | 56 | 1 | 0% | 2.361 | — | 2.361 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 | 3.514 | 3,7% | 42 | 1 | 0% | 3.514 | — | 3.514 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3.183 | 3,3% | 38 | 3 | 0% | 1.061 | — | 1.109 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.036 | 3,2% | 36 | 11 | 0% | 276 | — | 330 | 11 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.205 | 2,3% | 26 | 2 | 0% | 1.103 | — | 1.314 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.836 | 1,9% | 22 | 2 | 0% | 918 | — | 930 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.295 | 1,4% | 15 | 1 | 100% | — | 1.295 | 1.295 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.125 | 1,2% | 13 | 1 | 0% | 1.125 | — | 1.125 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 977 | 1% | 11 | 4 | 0% | 244 | — | 264 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 535 | 0,6% | 6 | 3 | 0% | 178 | — | 236 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 246 | 0,3% | 2 | 2 | 0% | 123 | — | 135 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 17 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 246 | 86,3% | 0 | 7 | 0% | 246 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| Habilidade 16990000 | 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 21,3% | 2 | 1 | |
| 21,3% | 2 | 1 | |
| 14,3% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 1 | 1 | |
| 12,6% | 4 | 4 | |
| 12,3% | 1 | 1 | |
| 9,7% | 1 | 1 | |
| 8,8% | 2 | 1 | |
| 8% | 2 | 2 | |
| 5,4% | 2 | 1 | |
| 3,7% | 1 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 9,7% | 2 | |
| 6,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS39
- Dano642.411
- Cura7.045
- Dano recebido10.071
- Mortes0
- Tempo total de combate2:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 131.413 | 20,5% | 730 | 112 | 17,9% | 1.071 | 1.644 | 2.326 | 112 | 47 / 42 | 14 | 4 | 0 | |
| 100.151 | 15,6% | 556 | 12 | 8,3% | 8.073 | 11.345 | 13.608 | 12 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.651 | 8,2% | 292 | 29 | 6,9% | 1.777 | 2.338 | 3.030 | 29 | 12 / 12 | 3 | 3 | 0 | |
| 45.736 | 7,1% | 254 | 65 | 23,1% | 671 | 813 | 1.528 | 63 | 38 / 13 | 9 | 3 | 0 | |
| 35.747 | 5,6% | 198 | 12 | 33,3% | 944 | 1.549 | 1.753 | 12 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1Ao longo do tempo: 3.048, tiques: 24 | 31.267 | 4,9% | 173 | 42 | 11,9% | 755 | 54 | 4.994 | 24 | 11 / 20 | 8 | 1 | 0 |
| 30.549 | 4,8% | 169 | 34 | 29,4% | 768 | 1.212 | 1.317 | 34 | 22 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 25.946 | 4% | 144 | 16 | 25% | 1.495 | 2.001 | 2.060 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.024 | 3,6% | 127 | 82 | 25,6% | 231 | 426 | 876 | 82 | 40 / 31 | 10 | 5 | 0 | |
| 21.791 | 3,4% | 121 | 20 | 5% | 1.058 | 1.689 | 2.165 | 20 | 2 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.372 | 3% | 107 | 8 | 0% | 2.422 | — | 2.849 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.799 | 2,6% | 93 | 42 | 92,9% | 257 | 411 | 541 | 22 | 42 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 16.063 | 2,5% | 89 | 19 | 21,1% | 708 | 1.361 | 2.099 | 19 | 10 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.930 | 2,5% | 88 | 26 | 15,4% | 560 | 902 | 1.205 | 26 | 7 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.568 | 2,4% | 86 | 6 | 0% | 2.595 | — | 3.559 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.330 | 2,4% | 85 | 5 | 20% | 3.133 | 2.797 | 3.622 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.458 | 1,9% | 69 | 53 | 18,9% | 207 | 354 | 453 | 53 | 24 / 20 | 8 | 5 | 0 | |
| 8.266 | 1,3% | 45 | 9 | 11,1% | 861 | 1.381 | 1.381 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.456 | 1,2% | 41 | 25 | 8% | 283 | 477 | 552 | 25 | 10 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.221 | 0,8% | 29 | 4 | 50% | 1.048 | 1.563 | 1.780 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.747 | 0,7% | 26 | 52 | 13,5% | 82 | 152 | 247 | 52 | 9 / 31 | 5 | 2 | 0 | |
| 4.494 | 0,7% | 24 | 4 | 0% | 1.124 | — | 1.252 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.478 | 0,2% | 8 | 8 | 0% | 185 | — | 395 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 954 | 0,1% | 5 | 6 | 16,7% | 130 | 306 | 306 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.299 | 88,6% | 0 | 8 | 0% | 1.102 | |
| 2.162 | 91,8% | 0 | 102 | 0% | 269 | |
| Habilidade 16990000 | 584 | 92% | 0 | 50 | 0% | 146 |
| Poção de Vida | 0 | 100% | 0 | 0 | — | — |
| 0 | 100% | 0 | 10 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 10.071 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.582 | 35,6% | 1 | 3.582 | |
| 3.482 | 34,6% | 2 | 2.450 | |
| 3.007 | 29,9% | 1 | 3.007 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,13
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5% | 3 | 1 | |
| 93,5% | 3 | 1 | |
| 80% | 20 | 5 | |
| 77,6% | 4 | 1 | |
| 77,4% | 7 | 1 | |
| 62,9% | 36 | 4 | |
| 61,7% | 10 | 1 | |
| 52,3% | 8 | 1 | |
| 24,5% | 13 | 1 | |
| 21,3% | 3 | 1 | |
| 20,9% | 3 | 1 | |
| 16,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 32,1% | 11 | |
| 30,3% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio1.712
- DPS do medidor2.226
- Dano795.260
- HPS16
- Cura7.774
- Cura excedente92,1%
- Dano recebido10.071
- Mortes0
- Acertos825
- Acerto Crítico21,8%
- Parte das invocações28,6%
- Tempo ativo3:13
- Tempo total de combate5:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1.015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1.206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1.249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7.774 | 10.071 | 0 | 1 |