Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:44
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:14 | Lakshmi OníricaCombate 1:22 | Bakarma TranscendidoCombate 2:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7.128 | 6.808 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9.832 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 天下第三Meslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
DN出身DN1覇者
- DPS12.457
- HPS787
- Dano931.211
- Cura58.857
- Dano recebido8.863
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 159.929 | 17,2% | 2.139 | 40 | 32,5% | 3.091 | 5.882 | 9.421 | 37 | 19 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.932 | 14,6% | 1.818 | 38 | 21,1% | 3.217 | 4.929 | 7.398 | 35 | 14 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 131.223 | 14,1% | 1.755 | 18 | 27,8% | 6.004 | 10.633 | 17.336 | 17 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.216 | 13,7% | 1.701 | 31 | 45,2% | 2.922 | 5.538 | 9.076 | 31 | 14 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.511 | 8,2% | 1.023 | 57 | 22,8% | 1.168 | 1.933 | 2.215 | 57 | 27 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 61.160 | 6,6% | 818 | 24 | 20,8% | 2.409 | 3.076 | 3.665 | 24 | 4 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.421 | 6,3% | 781 | 9 | 44,4% | 3.182 | 4.698 | 5.438 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.878 | 5,4% | 667 | 6 | 0% | 4.095 | — | 4.713 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.862 | 3,6% | 453 | 1 | 0% | 33.862 | — | 33.862 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.783 | 3,6% | 451 | 5 | 20% | 6.507 | 7.755 | 11.941 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.199 | 3,5% | 430 | 24 | 25% | 1.159 | 1.890 | 2.380 | 24 | 12 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.216 | 2,7% | 337 | 18 | 22,2% | 1.234 | 1.985 | 2.444 | 18 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.881 | 0,6% | 78 | 1 | 0% | 5.881 | — | 5.881 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.260 | 57,5% | 0 | 24 | 0% | 2.169 | |
| 19.918 | 67,7% | 0 | 59 | 0% | 1.160 | |
| 13.938 | 62,5% | 0 | 0 | — | 310 | |
| 3.134 | 48,8% | 0 | 8 | 0% | 1.159 | |
| 607 | 57,7% | 0 | 5 | 0% | 279 |
Dano recebido›
Dele, 3.708 de Predador Saraswati (41,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.155 | 58,2% | 11 | 880 | |
| 3.708 | 41,8% | 7 | 591 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,04
- Mirados no jogador0,40
- Grupo todo0,02
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,23
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Mirados no jogador | 8 | 11 | |
| 0,06 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 58,9% | 5 | 1 | |
| 34,4% | 2 | 1 | |
| 30,7% | 2 | 1 | |
| 29,9% | 3 | 2 | |
| 25,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90,2% | 2 | |
| 66,2% | 4 | |
| 51,3% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.832
- HPS696
- Dano808.255
- Cura57.262
- Dano recebido7.383
- Mortes0
- Tempo total de combate1:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 132.925 | 16,4% | 1.617 | 32 | 34,4% | 3.244 | 5.891 | 14.588 | 30 | 6 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 116.363 | 14,4% | 1.415 | 33 | 24,2% | 3.007 | 5.149 | 7.026 | 31 | 6 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 106.838 | 13,2% | 1.299 | 28 | 39,3% | 3.000 | 5.077 | 6.415 | 28 | 7 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 105.573 | 13,1% | 1.284 | 17 | 17,6% | 5.495 | 9.546 | 11.075 | 16 | 2 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.468 | 8,1% | 796 | 2 | 0% | 32.734 | — | 33.103 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.434 | 8,1% | 796 | 47 | 27,7% | 1.255 | 1.752 | 2.045 | 47 | 8 / 26 | 2 | 4 | 0 | |
| 57.810 | 7,2% | 703 | 24 | 8,3% | 2.347 | 3.084 | 4.428 | 24 | 7 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 50.235 | 6,2% | 611 | 8 | 12,5% | 2.955 | 4.537 | 4.537 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.041 | 5,3% | 523 | 4 | 50% | 3.849 | 6.579 | 6.970 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.367 | 2,9% | 284 | 19 | 10,5% | 1.170 | 1.739 | 2.011 | 19 | 1 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.180 | 2,4% | 233 | 13 | 23,1% | 1.252 | 2.219 | 2.444 | 13 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.223 | 2,1% | 209 | 3 | 0% | 5.741 | — | 6.453 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.798 | 0,6% | 58 | 1 | 0% | 4.798 | — | 4.798 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.094 | 66,2% | 0 | 30 | 0% | 2.146 | |
| 18.840 | 69,5% | 0 | 59 | 0% | 1.130 | |
| 9.618 | 60,5% | 0 | 0 | — | 301 | |
| 7.710 | 48,7% | 0 | 20 | 0% | 1.167 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 2.329 de Lakshmi Onírica (31,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.989 | 94,7% | 13 | 1.505 | |
| 394 | 5,3% | 1 | 394 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador0,36
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Mirados no jogador | 13 | 13 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 51,3% | 8 | 1 | |
| 51,1% | 2 | 1 | |
| 30,3% | 2 | 1 | |
| 29,7% | 2 | 1 | |
| 24% | 1 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,4% | 4 | |
| 60,1% | 4 | |
| 39,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS371
- Dano1.575.360
- Cura66.874
- Dano recebido40.035
- Mortes1
- Tempo total de combate2:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217.656 | 13,8% | 1.209 | 61 | 31,1% | 3.008 | 4.807 | 5.659 | 61 | 24 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 217.120 | 13,8% | 1.206 | 54 | 29,6% | 3.346 | 5.624 | 12.080 | 54 | 22 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 209.025 | 13,3% | 1.161 | 55 | 32,7% | 3.167 | 5.102 | 7.026 | 55 | 18 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 189.573 | 12% | 1.053 | 27 | 37% | 5.631 | 9.384 | 11.963 | 27 | 10 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 158.495 | 10,1% | 881 | 56 | 35,7% | 2.498 | 3.428 | 4.308 | 56 | 18 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 126.595 | 8% | 703 | 98 | 26,5% | 1.113 | 1.788 | 2.157 | 98 | 36 / 41 | 7 | 2 | 0 | |
| 112.373 | 7,1% | 624 | 18 | 33,3% | 3.067 | 4.954 | 6.032 | 18 | 7 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 96.317 | 6,1% | 535 | 2 | 100% | — | 48.159 | 53.934 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.098 | 5,9% | 517 | 10 | 40% | 3.664 | 6.554 | 7.004 | 10 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.468 | 3,5% | 302 | 9 | 22,2% | 5.284 | 8.742 | 9.800 | 9 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.177 | 3,2% | 284 | 38 | 21,1% | 1.114 | 2.219 | 3.250 | 38 | 17 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 37.546 | 2,4% | 208 | 28 | 14,3% | 1.184 | 2.283 | 3.671 | 28 | 8 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.917 | 0,8% | 66 | 2 | 50% | 4.647 | 7.270 | 7.270 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.331 | 81,9% | 0 | 140 | 0% | 1.160 | |
| 18.388 | 81,7% | 0 | 0 | — | 353 | |
| 18.022 | 78,1% | 0 | 40 | 0% | 2.124 | |
| 3.873 | 32,1% | 0 | 8 | 0% | 1.125 | |
| 260 | 0% | 0 | 1 | 0% | 260 |
Dano recebido›
Dele, 30.943 de Bakarma Transcendido (77,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.592 | 38,9% | 4 | 7.659 | |
| 9.092 | 22,7% | 2 | 5.845 | |
| 8.106 | 20,2% | 3 | 2.888 | |
| 7.245 | 18,1% | 2 | 4.589 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,93
- Mirados no jogador0,90
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,25
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,70 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,62 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,56 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:48 | 5.845 | 44,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 93,9% | 1 | 1 |
| 93,7% | 4 | 1 | |
| 93,5% | 4 | 1 | |
| 93,5% | 4 | 1 | |
| 62,4% | 11 | 1 | |
| 26% | 4 | 1 | |
| 21,3% | 3 | 1 | |
| 11,2% | 2 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 | |
| 2,8% | 1 | 1 | |
| 2,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,5% | 8 | |
| 66,2% | 10 | |
| 28% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.138
- DPS do medidor9.280
- Dano3.314.826
- HPS394
- Cura182.993
- Cura excedente72,1%
- Dano recebido56.281
- Mortes1
- Acertos961
- Acerto Crítico27,6%
- Parte das invocações8,4%
- Tempo ativo5:36
- Tempo total de combate5:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas26
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1.015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1.206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1.249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7.774 | 10.071 | 0 | 1 |