Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:44
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:14 | Lakshmi OníricaCombate 1:22 | Bakarma TranscendidoCombate 2:59 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.632 | 10.828 | 7.128 | 6.808 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| おおひろりんYustiel | 17.083 | 13.432 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| XIAOYULOVETriniel | 11.459 | 10.801 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 12.457 | 9.832 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 天下第三Meslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
XIAOYULOVE
- DPS11.459
- HPS215
- Dano856.562
- Cura16.099
- Dano recebido46.257
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329.239 | 38,4% | 4.404 | 39 | 17,9% | 7.230 | 13.984 | 23.647 | 38 | 23 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 279.534 | 32,6% | 3.739 | 77 | 16,9% | 3.160 | 5.947 | 11.561 | 42 | 43 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 58.977 | 6,9% | 788 | 17 | 29,4% | 2.697 | 5.322 | 9.099 | 17 | 11 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 39.511 | 4,6% | 528 | 31 | 19,4% | 1.152 | 1.786 | 2.221 | 19 | 11 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.846 | 4,2% | 479 | 59 | 27,1% | 507 | 878 | 1.002 | 16 | 34 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.748 | 3,9% | 451 | 8 | 25% | 3.433 | 6.575 | 7.174 | 8 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.515 | 3,1% | 354 | 28 | 92,9% | 503 | 981 | 1.886 | 13 | 28 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.281 | 2,5% | 284 | 1 | 0% | 21.281 | — | 21.281 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.194 | 1,4% | 163 | 2 | 100% | — | 6.097 | 6.171 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.464 | 0,8% | 86 | 4 | 100% | — | 1.616 | 1.642 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.085 | 0,6% | 68 | 19 | 31,6% | 210 | 392 | 405 | 19 | 13 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 4.461 | 0,5% | 59 | 1 | 0% | 4.461 | — | 4.461 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.002 | 0,2% | 26 | 1 | 0% | 2.002 | — | 2.002 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.705 | 0,2% | 22 | 28 | 25% | 41 | 119 | 181 | 28 | 13 / 5 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 55 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.292 | 82,2% | 0 | 28 | 0% | 906 | |
| 3.237 | 53% | 0 | 59 | 0% | 119 | |
| 2.813 | 24,5% | 0 | 9 | 0% | 431 | |
| 2.500 | 68,7% | 0 | 37 | 0% | 232 | |
| 1.554 | 48,9% | 0 | 25 | 0% | 128 | |
| 1.139 | 47,8% | 0 | 1 | 0% | 1.139 | |
| 564 | 42% | 0 | 7 | 0% | 154 | |
| 0 | — | 4.077 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 12.016 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.560 de Predador Saraswati (22,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.697 | 77,2% | 43 | 1.073 | |
| 8.567 | 18,5% | 4 | 3.718 | |
| 1.993 | 4,3% | 3 | 1.061 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,22
- Mirados no jogador0,53
- Grupo todo0,07
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,19 | Evitáveis | 25 | 43 | |
| 0,53 | Mirados no jogador | 2 | 4 | |
| 0,09 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 1 | |
| 88,3% | 96 | 9 | |
| 38,1% | 1 | 1 | |
| 30,8% | 12 | 1 | |
| 30% | 3 | 2 | |
| 15,3% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 1 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,5% | 17 | |
| 6,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.801
- HPS143
- Dano887.880
- Cura11.772
- Dano recebido10.595
- Mortes0
- Tempo total de combate1:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 285.887 | 32,2% | 3.477 | 33 | 18,2% | 7.769 | 12.688 | 16.343 | 32 | 12 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 274.808 | 31% | 3.343 | 72 | 20,8% | 3.178 | 6.243 | 12.470 | 39 | 27 / 30 | 6 | 1 | 0 | |
| 57.476 | 6,5% | 699 | 16 | 43,8% | 2.410 | 5.112 | 9.076 | 16 | 6 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.702 | 5,9% | 641 | 12 | 16,7% | 4.129 | 5.709 | 6.707 | 11 | 5 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 44.075 | 5% | 536 | 2 | 0% | 22.038 | — | 22.284 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.154 | 4,6% | 500 | 74 | 13,5% | 504 | 889 | 1.042 | 23 | 26 / 31 | 9 | 0 | 0 | |
| 36.538 | 4,1% | 444 | 32 | 9,4% | 1.070 | 1.835 | 1.971 | 21 | 9 / 19 | 5 | 0 | 0 | |
| 34.614 | 3,9% | 421 | 36 | 91,7% | 527 | 1.001 | 1.872 | 14 | 0 / 36 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.949 | 2,5% | 267 | 5 | 40% | 3.436 | 5.821 | 6.116 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.699 | 2,2% | 239 | 4 | 0% | 4.925 | — | 5.546 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.252 | 0,9% | 100 | 5 | 100% | — | 1.650 | 1.684 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.888 | 0,6% | 59 | 22 | 18,2% | 188 | 375 | 403 | 22 | 8 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.001 | 0,5% | 48 | 2 | 0% | 2.001 | — | 2.038 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.837 | 0,2% | 22 | 30 | 26,7% | 43 | 111 | 181 | 29 | 9 / 16 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.088 | 73,6% | 0 | 8 | 0% | 1.163 | |
| 3.000 | 69,2% | 0 | 46 | 0% | 249 | |
| 1.531 | 80,9% | 0 | 69 | 0% | 119 | |
| Poção de Vida | 1.284 | 60% | 0 | 0 | — | 416 |
| 847 | 66,9% | 0 | 6 | 0% | 387 | |
| 600 | 83,4% | 0 | 30 | 0% | 120 | |
| 422 | 80,7% | 0 | 1 | 0% | 422 | |
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — | |
| 0 | — | 11.110 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 36 | 0% | — | |
| 0 | — | 17.018 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.081 de Lakshmi Onírica (95,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.595 | 100% | 12 | 2.111 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,50
- Mirados no jogador0,16
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitáveis | 11 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 2 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 88,8% | 99 | 9 | |
| 74,1% | 2 | 1 | |
| 51,1% | 2 | 1 | |
| 41% | 10 | 1 | |
| 14,9% | 1 | 1 | |
| 14,9% | 1 | 1 | |
| 14,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,4% | 15 | |
| 12,3% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS89
- Dano1.573.135
- Cura16.187
- Dano recebido28.609
- Mortes0
- Tempo total de combate2:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 559.997 | 35,6% | 3.112 | 64 | 21,9% | 7.496 | 13.227 | 24.954 | 64 | 34 / 14 | 8 | 3 | 0 | |
| 503.548 | 32% | 2.799 | 132 | 22% | 3.208 | 5.968 | 11.902 | 70 | 70 / 28 | 12 | 3 | 0 | |
| 115.060 | 7,3% | 639 | 37 | 40,5% | 2.403 | 4.146 | 4.566 | 37 | 23 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 108.781 | 6,9% | 604 | 4 | 25% | 21.905 | 43.067 | 43.067 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.377 | 4,4% | 385 | 50 | 30% | 1.157 | 1.925 | 3.380 | 26 | 22 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 50.058 | 3,2% | 278 | 56 | 100% | — | 894 | 1.819 | 24 | 28 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 39.455 | 2,5% | 219 | 71 | 9,9% | 517 | 906 | 1.018 | 19 | 51 / 5 | 9 | 3 | 0 | |
| 36.565 | 2,3% | 203 | 9 | 22,2% | 3.472 | 6.129 | 6.130 | 9 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.117 | 2,3% | 200 | 7 | 14,3% | 4.731 | 7.732 | 7.732 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.947 | 1,7% | 149 | 8 | 0% | 3.368 | — | 3.566 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.857 | 0,9% | 77 | 10 | 100% | — | 1.386 | 1.442 | 10 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.118 | 0,4% | 34 | 31 | 25,8% | 159 | 306 | 335 | 31 | 20 / 7 | 6 | 0 | 0 | |
| 5.773 | 0,4% | 32 | 2 | 0% | 2.887 | — | 3.865 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.482 | 0,1% | 8 | 48 | 20,8% | 19 | 78 | 121 | 48 | 22 / 12 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.273 | 47% | 0 | 10 | 0% | 1.206 | |
| 2.755 | 36,9% | 0 | 2 | 0% | 2.184 | |
| Poção de Vida | 2.568 | 20% | 0 | 0 | — | 416 |
| 2.475 | 84,8% | 0 | 79 | 0% | 228 | |
| 1.459 | 76,1% | 0 | 50 | 0% | 128 | |
| 405 | 0% | 0 | 1 | 0% | 405 | |
| 136 | 88% | 0 | 8 | 0% | 136 | |
| 116 | 98,6% | 0 | 71 | 0% | 116 | |
| 0 | — | 18.465 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 56 | 0% | — | |
| 0 | — | 7.023 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 28.609 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.042 | 59,6% | 3 | 7.367 | |
| 6.646 | 23,2% | 2 | 3.727 | |
| 4.052 | 14,2% | 2 | 2.096 | |
| 869 | 3% | 1 | 869 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,53
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,23
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,41 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 96% | 3 | 1 | |
| 96% | 3 | 1 | |
| 93,9% | 4 | 1 | |
| 78,1% | 170 | 9 | |
| 63,8% | 10 | 1 | |
| 51,1% | 4 | 2 | |
| 12,8% | 2 | 1 | |
| 12,8% | 3 | 1 | |
| 8,5% | 2 | 1 | |
| 5,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,7% | 27 | |
| 10,7% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.472
- DPS do medidor9.714
- Dano3.469.767
- HPS99
- Cura46.193
- Cura excedente79,7%
- Escudos70.407
- Dano recebido90.079
- Mortes0
- Acertos1.234
- Acerto Crítico29,7%
- Tempo ativo5:40
- Tempo total de combate5:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos5
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.518 | 1.015 | 36.042 | 46.591 | 0 | 4 |
| おおひろりんYustiel | – | 63.804 | 1.206 | 78.698 | 116.703 | 0 | 6 |
| XIAOYULOVETriniel | – | 64.265 | 1.249 | 46.193 | 90.079 | 0 | 1 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1.123 | 182.993 | 56.281 | 1 | 1 |
| 天下第三Meslamtaeda | – | 42.111 | 906 | 7.774 | 10.071 | 0 | 1 |