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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:15
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:39Ruthilis da DorCombate 1:24Talisra do VazioCombate 4:24Run inteiraPontuação do jogoVerificação
güzellikTahavathaMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS30.355O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
RyoFafnirAssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS27.818O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TimortEreshkigalGladiador23.91926.917O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 4.366Declarado pelo jogador
AnniiZikelClérigo22.46624.124O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
desperationIsraphelArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

TimortGladiadorAbrir o detalhamento
desperationArqueiro
  • DPS—
  • HPS147
  • Dano2.042.654
  • Cura14.711
  • Dano recebido58.083
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:39

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Flecha CerteiraEspecialização 2 · 3 · 5493.23924,1%4.9571450%22.00548.457152.768710 / 2030
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3 · 5267.05613,1%2.68314749,7%1.2572.3844.8259466 / 5621260
Alma do Caçador169.6178,3%1.7044757,4%1.9834.81313.4544716 / 21650
Flecha PontiagudaEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 12.350, tiques: 67143.7557%1.4441668,8%4.7129.80415.406167 / 7110
Fogo de Supressão96.7424,7%9724151,2%1.6243.0606.2034116 / 22570
Rajada de Flechas84.0554,1%8447797,4%9711.0952.281380 / 51870
Flecha de MarcaçãoEspecialização 3 · 482.9294,1%8331050%6.09010.49613.032105 / 4300
Flecha de RupturaEspecialização 3 · 473.8953,6%742475%11.99020.63523.47642 / 1100
Flecha de SupressãoEspecialização 1 · 372.0863,5%724580%5.58816.62530.30952 / 3010
Tiro Concentrado70.0823,4%7045561,8%7041.6273.6855524 / 211330
Flecha EspiralEspecialização 2 · 461.8753%6212268,2%1.6463.3574.848225 / 11120
Disparo ContínuoEspecialização 2 · 457.3512,8%5767259,7%4241.0482.5812424 / 331080
Tiro à Queima-roupa53.7792,6%5404667,4%7071.3933.4824617 / 19480
Flecha de GrilhãoEspecialização 3 · 452.8842,6%531683,3%4.5229.67211.73463 / 2000
Tiro de PrecisãoEspecialização 2 · 452.5572,6%5282755,6%1.3602.4164.620279 / 12440
Olho da Contenção47.5002,3%4772661,5%9332.3864.497269 / 12650
Flecha ExplosivaEspecialização 241.1592%413425%8.20716.53916.53944 / 0100
Flecha LaçadoraEspecialização 3 · 440.5432%407650%3.40410.11116.24864 / 1010
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 1 · 338.9651,9%391450%8.54610.93712.87443 / 1000
Pedra Divina: Esperteza de SigynPedra Divina21.4211%2152661,5%3981.0901.9882611 / 13640
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina21.1641%212944,4%1.7043.1613.54395 / 3210

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 172 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 146.397
0:02Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:40
Cura por habilidade14.711›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Fogo de Supressão6.11959,8%0400%404
Disparo ContínuoEspecialização 2 · 44.11265,3%0720%184
Poção de Vida2.27440%00—423
Tiro de PrecisãoEspecialização 2 · 41.27672,6%0270%192
Flecha EspiralEspecialização 2 · 493073,6%0200%198
Dano recebido58.083›

Dele, 58.083 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque58.083100%611.694

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,61
  • Mirados no jogador0,92
  • Grupo todo1,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,53Mirados no jogador46
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
1:10Ataque11.69453,2%
Bônus e penalidades12›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Luz da Regeneração81,9%21
Mira Precisa71,2%21
Luz da Proteção48,1%91
Contra-ataque Hábil41,4%21
Vento Tempestuoso36,3%31
Bênção da Terra33,6%21
Fogo de Supressão30,2%11
Soberania de Vaizel17,1%11
Poção de Vida10,5%21
Vigor do Vento4,1%21

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Sangramento79,1%3
Lentidão25,3%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
güzellikTahavatha – 140.2102.6445.089178.54253
RyoFafnir – 124.6442.55525.153473.24055
TimortEreshkigal – 136.9342.700330.610724.40534
AnniiZikel – 146.8382.7651.238.860391.87575
desperationIsraphel – 144.2662.71097.223389.20092

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