Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 12:15
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:39 | Ruthilis da DorCombate 1:24 | Talisra do VazioCombate 4:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| güzellikTahavatha | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.355 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| RyoFafnir | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.818 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TimortEreshkigal | 23.919 | 26.917 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | S · 4.366 | Declarado pelo jogador |
| AnniiZikel | 22.466 | 24.124 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| desperationIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Annii
- DPS22.466
- HPS2.453
- Dano2.235.472
- Cura244.093
- Dano recebido42.906
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 619.336 | 27,7% | 6.224 | 33 | 87,9% | 12.132 | 19.683 | 46.385 | 33 | 6 / 20 | 5 | 6 | 0 | |
| 411.966 | 18,4% | 4.140 | 76 | 9,2% | 5.323 | 6.386 | 11.829 | 38 | 19 / 30 | 6 | 15 | 0 | |
| 183.615 | 8,2% | 1.845 | 39 | 10,3% | 4.245 | 8.759 | 10.683 | 39 | 8 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 161.536 | 7,2% | 1.623 | 44 | 34,1% | 3.021 | 4.929 | 6.981 | 44 | 12 / 19 | 5 | 8 | 0 | |
| 154.118 | 6,9% | 1.548 | 40 | 0% | 3.853 | — | 8.571 | 40 | 16 / 18 | 2 | 7 | 0 | |
| 137.663 | 6,2% | 1.383 | 76 | 17,1% | 1.729 | 2.209 | 4.698 | 76 | 18 / 36 | 13 | 16 | 0 | |
| 114.986 | 5,1% | 1.155 | 85 | 95,3% | 824 | 1.379 | 2.826 | 39 | 25 / 32 | 6 | 13 | 0 | |
| 106.248 | 4,8% | 1.067 | 2 | 50% | 16.524 | 89.724 | 89.724 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.944 | 4,7% | 1.054 | 4 | 0% | 10.814 | — | 21.949 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.103 | 3,3% | 734 | 9 | 11,1% | 3.330 | 7.370 | 7.370 | 9 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.389 | 2,7% | 596 | 7 | 28,6% | 7.146 | 11.829 | 12.713 | 7 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 43.589 | 1,9% | 438 | 4 | 0% | 4.199 | — | 5.655 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.691 | 1,6% | 348 | 21 | 19% | 1.516 | 2.231 | 3.387 | 21 | 6 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 22.495 | 1% | 226 | 14 | 7,1% | 1.591 | 1.815 | 3.139 | 14 | 5 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 7.793 | 0,3% | 78 | 2 | 0% | 3.897 | — | 3.943 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 11 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 121 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 137.856 | 54,3% | 0 | 84 | 0% | 4.902 | |
| 56.540 | 45,2% | 0 | 69 | 0% | 1.716 | |
| 36.426 | 53% | 0 | 0 | — | 561 | |
| 13.271 | 43,8% | 0 | 12 | 0% | 2.158 | |
| 0 | — | 2.672 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 42.906 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.906 | 100% | 5 | 10.920 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,99
- Grupo todo0,51
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Mirados no jogador | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 75,5% | 4 | 1 |
| 61,4% | 3 | 1 | |
| 58,4% | 10 | 1 | |
| 34,2% | 2 | 1 | |
| 1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 90% | 7 | |
| 75,7% | 4 | |
| 52,5% | 4 | |
| 42,7% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.124
- HPS2.327
- Dano2.046.927
- Cura197.462
- Dano recebido103.923
- Mortes2
- Tempo total de combate1:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 828.151 | 40,5% | 9.760 | 39 | 92,3% | 8.036 | 22.335 | 46.819 | 39 | 19 / 10 | 4 | 8 | 0 | |
| 295.747 | 14,4% | 3.485 | 56 | 16,1% | 4.697 | 8.330 | 19.719 | 28 | 24 / 18 | 7 | 7 | 0 | |
| 137.745 | 6,7% | 1.623 | 29 | 13,8% | 4.228 | 8.013 | 15.451 | 29 | 13 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 136.869 | 6,7% | 1.613 | 32 | 31,3% | 3.687 | 5.575 | 11.390 | 32 | 23 / 1 | 3 | 5 | 0 | |
| 134.880 | 6,6% | 1.589 | 32 | 34,4% | 3.441 | 5.692 | 10.863 | 32 | 18 / 6 | 4 | 10 | 0 | |
| 117.822 | 5,8% | 1.388 | 2 | 50% | 54.874 | 62.948 | 62.948 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 114.719 | 5,6% | 1.352 | 57 | 15,8% | 1.810 | 3.093 | 7.460 | 57 | 30 / 13 | 7 | 9 | 0 | |
| 74.678 | 3,6% | 880 | 3 | 0% | 8.393 | — | 9.796 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.712 | 3,1% | 739 | 8 | 12,5% | 3.941 | 4.801 | 8.713 | 8 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.695 | 3,1% | 738 | 5 | 20% | 5.242 | 9.677 | 9.677 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.410 | 1,7% | 405 | 29 | 96,6% | 498 | 1.211 | 1.946 | 13 | 0 / 22 | 3 | 5 | 0 | |
| 20.847 | 1% | 245 | 15 | 6,7% | 1.278 | 2.951 | 2.951 | 15 | 8 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.616 | 0,7% | 172 | 10 | 0% | 1.462 | — | 2.487 | 10 | 7 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 11.036 | 0,5% | 130 | 2 | 0% | 5.518 | — | 5.540 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 105.620 | 69,3% | 0 | 92 | 0% | 4.951 | |
| 56.878 | 48,5% | 0 | 74 | 0% | 1.667 | |
| 24.422 | 70,9% | 0 | 0 | — | 593 | |
| 5.304 | 71,8% | 0 | 10 | 0% | 1.883 | |
| 5.238 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.238 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ruthilis da Dor (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 103.923 | 100% | 6 | 23.615 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo3,56
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,62 | Um alvo | 6 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:56 | Não lido | — | — |
| 1:25 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 71% | 3 | 1 |
| Efeito 19000000 | 66,2% | 1 | 1 |
| 54,3% | 8 | 1 | |
| 40,2% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 1 | 1 | |
| 6% | 1 | 1 | |
| 6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 91,1% | 4 | |
| 70,8% | 3 | |
| 65,4% | 5 | |
| 41,6% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.049
- Dano3.243.229
- Cura277.858
- Dano recebido135.002
- Mortes5
- Tempo total de combate4:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 995.610 | 30,7% | 3.761 | 62 | 75,8% | 8.468 | 18.481 | 37.184 | 62 | 23 / 32 | 10 | 10 | 0 | |
| 493.369 | 15,2% | 1.864 | 120 | 7,5% | 3.587 | 10.582 | 16.449 | 60 | 50 / 46 | 8 | 11 | 0 | |
| 278.150 | 8,6% | 1.051 | 67 | 13,4% | 3.526 | 8.179 | 14.965 | 67 | 31 / 25 | 5 | 9 | 0 | |
| 242.437 | 7,5% | 916 | 138 | 19,6% | 1.458 | 2.986 | 7.178 | 137 | 60 / 61 | 17 | 28 | 0 | |
| 218.404 | 6,7% | 825 | 64 | 23,4% | 2.948 | 4.931 | 8.816 | 64 | 16 / 40 | 11 | 13 | 0 | |
| 179.910 | 5,5% | 679 | 129 | 98,4% | 735 | 1.405 | 3.795 | 59 | 54 / 75 | 12 | 23 | 0 | |
| 173.035 | 5,3% | 653 | 9 | 0% | 6.708 | — | 8.116 | 9 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 164.028 | 5,1% | 619 | 24 | 16,7% | 3.059 | 6.347 | 8.769 | 24 | 10 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 152.635 | 4,7% | 576 | 51 | 37,3% | 2.568 | 3.708 | 5.586 | 51 | 18 / 25 | 6 | 7 | 0 | |
| 146.515 | 4,5% | 553 | 13 | 15,4% | 4.511 | 10.527 | 15.929 | 13 | 6 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 99.885 | 3,1% | 377 | 3 | 33,3% | 30.446 | 38.994 | 38.994 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.381 | 1,2% | 148 | 39 | 5,1% | 991 | 1.353 | 2.216 | 39 | 14 / 14 | 1 | 6 | 0 | |
| 31.616 | 1% | 119 | 5 | 20% | 4.748 | 12.623 | 12.623 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.254 | 0,9% | 106 | 28 | 7,1% | 962 | 1.618 | 1.953 | 28 | 10 / 9 | 6 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 32 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 203 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 164.540 | 71,9% | 0 | 174 | 0% | 4.852 | |
| 44.899 | 77,9% | 0 | 0 | — | 605 | |
| 42.835 | 81,1% | 0 | 162 | 0% | 1.691 | |
| 20.827 | 38,1% | 0 | 18 | 0% | 2.094 | |
| 4.757 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.757 | |
| 0 | — | 2.672 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 56.596 de Talisra do Vazio (41,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 135.002 | 100% | 10 | 32.530 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,61
- Mirados no jogador2,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,61 | Evitáveis | 7 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:36 | 21.908 | 101,4% | |
| 2:54 | Não lido | — | — |
| 3:42 | Não lido | — | — |
| 4:12 | 13.090 | 60,6% | |
| 4:19 | 32.530 | 150,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 68,5% | 4 | 1 | |
| 53,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,5% | 9 | 1 |
| 28% | 5 | 1 | |
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 17,3% | 2 | 1 | |
| 4,7% | 3 | 3 | |
| 1,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,2% | 14 | |
| 64,1% | 13 | |
| 63,2% | 9 | |
| 32,4% | 16 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.279
- DPS do medidor18.447
- Dano11.968.706
- HPS1.685
- Cura1.238.860
- Cura excedente61,1%
- Escudos13.360
- Dano recebido391.875
- Mortes7
- Acertos2.266
- Acerto Crítico33,8%
- Parte das invocações6%
- Tempo ativo10:25
- Tempo total de combate10:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas129
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| güzellikTahavatha | – | 140.210 | 2.644 | 5.089 | 178.542 | 5 | 3 |
| RyoFafnir | – | 124.644 | 2.555 | 25.153 | 473.240 | 5 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 330.610 | 724.405 | 3 | 4 |
| AnniiZikel | – | 146.838 | 2.765 | 1.238.860 | 391.875 | 7 | 5 |
| desperationIsraphel | – | 144.266 | 2.710 | 97.223 | 389.200 | 9 | 2 |