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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 12:15
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:39Ruthilis da DorCombate 1:24Talisra do VazioCombate 4:24Run inteiraPontuação do jogoVerificação
güzellikTahavathaMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS30.355O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
RyoFafnirAssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS27.818O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TimortEreshkigalGladiador23.91926.917O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSS · 4.366Declarado pelo jogador
AnniiZikelClérigo22.46624.124O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
desperationIsraphelArqueiroO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

güzellikMago
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano1.658.443
  • Cura50
  • Dano recebido23.062
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:39

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 3 · 5373.15822,5%3.7501020%26.35781.150113.40250 / 2110
Explosão de ChamasEspecialização 3 · 4294.41917,8%2.9582725,9%10.36212.45527.947269 / 4130
Saraivada FlamejanteEspecialização 4 · 5190.07811,5%1.9105020%3.3165.7458.7331015 / 15920
Barreira de FogoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 4.676, tiques: 10120.2437,3%1.208234,3%4.54115.67015.670170 / 4220
Rajada de ChamasEspecialização 3 · 4114.8926,9%1.1544795,7%1.1822.5015.065221 / 11160
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 3.537, tiques: 10102.7746,2%1.0321618,8%6.1486.43921.045160 / 4330
Vento do Frio IntensoEspecialização 2 · 388.7685,4%892380%2.336—5.052200 / 0750
Marca de Fogo64.0183,9%6431838,9%2.8294.7017.456184 / 7230
Chama IntensaEspecialização 4 · 555.0343,3%5531020%3.98511.57816.179105 / 1210
Explosão Tardia46.7372,8%469425%9.74817.49317.49340 / 1000
Flecha FlamejanteEspecialização 4 · 543.2272,6%4341127,3%3.1985.8827.090114 / 1010
IrrupçãoEspecialização 4 · 539.9742,4%4011020%3.3236.6967.983103 / 2110
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 237.2172,2%37440%9.304—12.62342 / 1000
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 427.2631,6%27320%13.632—15.80721 / 1100
Graça do Aprimoramento18.3691,1%1842718,5%5601.2091.373279 / 8310
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 416.5861%16620%8.293—9.28620 / 2000
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina12.3740,7%1243100%—4.1254.38931 / 1000
Invocação Gélida10.4600,6%1051926,3%482742903193 / 6310
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina2.8520,2%28520%50882182153 / 0010

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 113 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 125.473
0:40Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:40
Cura por habilidade50›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 25099,4%040%40
Dano recebido23.062›

Dele, 23.062 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque23.062100%212.591

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,00
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo1,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque1,00Grupo todo12
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
1:10Ataque10.47159,1%
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Aprimoramento Elemental33,2%21
Bênção da Terra28,5%21
Chama Intensa26,8%21
Luz da Regeneração26,3%21
Luz da Proteção25%51
Súplica de Concentração18,1%11
Contenção do Inverno10,1%21

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo47,1%2
Dano Tardio35,7%14
Dano Tardio17,4%5
Lentidão13,2%2
Aprimoramento: Brasas10,1%1
Aprimoramento: Geladura10,1%1

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
TimortGladiadorAbrir o detalhamento
desperationArqueiroAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
güzellikTahavatha – 140.2102.6445.089178.54253
RyoFafnir – 124.6442.55525.153473.24055
TimortEreshkigal – 136.9342.700330.610724.40534
AnniiZikel – 146.8382.7651.238.860391.87575
desperationIsraphel – 144.2662.71097.223389.20092

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