Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:33
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 3:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 9.854 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TigrellBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DemonEnvoyLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AngyalSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| tunixLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Angyal
- DPS—
- HPS59
- Dano1.951.181
- Cura11.092
- Dano recebido44.302
- Mortes0
- Tempo total de combate3:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 264.854 | 13,6% | 1.415 | 44 | 6,8% | 5.857 | 8.238 | 11.999 | 44 | 18 / 18 | 7 | 0 | 0 | |
| 231.960 | 11,9% | 1.240 | 65 | 10,8% | 3.098 | 4.984 | 7.613 | 65 | 18 / 30 | 10 | 2 | 0 | |
| 228.640 | 11,7% | 1.222 | 140 | 5% | 1.593 | 2.397 | 4.064 | 29 | 50 / 55 | 14 | 7 | 0 | |
| 200.698 | 10,3% | 1.072 | 151 | 0% | 1.329 | — | 2.571 | 81 | 0 / 0 | 14 | 7 | 0 | |
| 161.640 | 8,3% | 864 | 44 | 15,9% | 3.333 | 3.926 | 7.220 | 34 | 1 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 102.484 | 5,3% | 547 | 26 | 11,5% | 3.732 | 5.548 | 6.300 | 26 | 11 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.870 | 5,2% | 544 | 4 | 0% | 18.260 | — | 23.762 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.709 | 4,3% | 447 | 20 | 15% | 3.922 | 5.677 | 6.201 | 20 | 9 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.383 | 4,2% | 440 | 12 | 8,3% | 6.482 | 11.079 | 11.079 | 12 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.183 | 3,6% | 380 | 30 | 0% | 2.373 | — | 4.208 | 30 | 14 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.986 | 3,4% | 352 | 19 | 5,3% | 3.367 | 5.389 | 8.066 | 19 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.976 | 3,3% | 347 | 32 | 12,5% | 1.991 | 2.311 | 3.766 | 32 | 13 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 62.097 | 3,2% | 331 | 24 | 0% | 2.587 | — | 3.625 | 24 | 10 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.108 | 2,3% | 241 | 83 | 9,6% | 521 | 755 | 1.195 | 83 | 34 / 32 | 10 | 4 | 0 | |
| 43.658 | 2,2% | 233 | 6 | 0% | 7.276 | — | 8.930 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.254 | 1,8% | 183 | 63 | 15,9% | 501 | 772 | 1.570 | 63 | 23 / 23 | 8 | 2 | 0 | |
| 33.917 | 1,7% | 181 | 22 | 0% | 1.542 | — | 3.360 | 22 | 3 / 19 | 0 | 2 | 0 | |
| 29.718 | 1,5% | 158 | 30 | 100% | — | 991 | 1.863 | 14 | 28 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.280 | 1,2% | 124 | 6 | 16,7% | 3.736 | 4.602 | 4.689 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.766 | 1% | 100 | 4 | 0% | 4.692 | — | 4.802 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 170 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.133 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.133 | |
| Poção de Vida | 3.959 | 54% | 0 | 0 | — | 390 |
Dano recebido›
Dele, 28.017 de Bakarma Transcendido (63,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.324 | 43,6% | 4 | 6.781 | |
| 12.688 | 28,6% | 2 | 6.344 | |
| 8.693 | 19,6% | 3 | 4.060 | |
| 3.597 | 8,1% | 1 | 3.597 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,28
- Mirados no jogador0,45
- Grupo todo0,41
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,90 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,62 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 87,1% | 1 | 1 | |
| 76,4% | 10 | 1 | |
| 67,1% | 4 | 1 | |
| 42% | 1 | 1 | |
| 33,8% | 3 | 1 | |
| 30,6% | 4 | 1 | |
| 30,5% | 4 | 1 | |
| 19,4% | 3 | 1 | |
| 16,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,9% | 9 | |
| 38,7% | 24 | |
| 38,4% | 8 | |
| 31,3% | 3 | |
| 21,5% | 4 | |
| 16,1% | 3 | |
| 15,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.082
- DPS do medidor9.590
- Dano1.951.181
- HPS17
- Cura11.092
- Cura excedente29,5%
- Dano recebido44.302
- Mortes0
- Acertos825
- Acerto Crítico10,3%
- Tempo ativo3:04
- Tempo total de combate3:23
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1.306 | 16.717 | 66.590 | 0 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1.338 | 17.016 | 43.932 | 0 | 0 |
| DemonEnvoyLumiel | – | 58.881 | 1.176 | 21.841 | 49.870 | 0 | 1 |
| AngyalSiel | – | 70.249 | 1.328 | 11.092 | 44.302 | 0 | 0 |
| tunixLumiel | – | 69.239 | 1.336 | 176.895 | 50.316 | 0 | 0 |