Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:33
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Bakarma TranscendidoCombate 3:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 9.854 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| TigrellBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DemonEnvoyLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AngyalSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| tunixLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
tunix
- DPS—
- HPS945
- Dano773.892
- Cura176.895
- Dano recebido50.316
- Mortes0
- Tempo total de combate3:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 153.267 | 19,8% | 819 | 51 | 5,9% | 2.924 | 4.299 | 6.122 | 51 | 15 / 29 | 6 | 1 | 0 | |
| 151.957 | 19,6% | 812 | 54 | 5,6% | 2.718 | 4.454 | 4.573 | 54 | 15 / 30 | 7 | 1 | 0 | |
| 123.093 | 15,9% | 658 | 21 | 9,5% | 5.670 | 7.684 | 10.366 | 21 | 8 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 63.401 | 8,2% | 338 | 17 | 0% | 2.035 | — | 4.078 | 17 | 3 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 57.462 | 7,4% | 307 | 85 | 11,8% | 607 | 1.196 | 2.635 | 85 | 20 / 48 | 6 | 3 | 0 | |
| 46.130 | 6% | 246 | 55 | 96,4% | 447 | 854 | 1.096 | 25 | 0 / 28 | 7 | 0 | 0 | |
| 40.592 | 5,2% | 217 | 2 | 0% | 20.296 | — | 20.381 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.639 | 5,1% | 211 | 7 | 0% | 2.877 | — | 5.167 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.226 | 4,4% | 182 | 16 | 0% | 2.139 | — | 2.356 | 16 | 1 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.407 | 4,1% | 167 | 36 | 2,8% | 855 | 1.467 | 2.166 | 36 | 10 / 22 | 6 | 3 | 0 | |
| 21.985 | 2,8% | 117 | 24 | 8,3% | 867 | 1.451 | 1.460 | 24 | 6 / 14 | 5 | 0 | 0 | |
| 10.733 | 1,4% | 57 | 3 | 0% | 3.578 | — | 4.000 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 110 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.659 | 73,7% | 0 | 77 | 0% | 3.087 | |
| 32.656 | 78,3% | 0 | 0 | — | 492 | |
| 31.743 | 38,4% | 0 | 15 | 0% | 3.600 | |
| 27.525 | 78,4% | 0 | 122 | 0% | 1.244 | |
| 20.331 | 71,6% | 0 | 80 | 0% | 1.763 | |
| 5.388 | 88,1% | 0 | 155 | 0% | 333 | |
| Poção de Vida | 5.327 | 43,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.352 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.352 | |
| 914 | 0% | 0 | 2 | 0% | 474 | |
| 0 | — | 20.901 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 36.800 de Bakarma Transcendido (73,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.474 | 48,6% | 7 | 5.062 | |
| 13.516 | 26,9% | 2 | 6.758 | |
| 5.650 | 11,2% | 2 | 3.966 | |
| 5.414 | 10,8% | 1 | 5.414 | |
| 1.262 | 2,5% | 1 | 1.262 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,70
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,31
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,63 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 0,90 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,38 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 81% | 10 | 1 | |
| 67,1% | 4 | 1 | |
| 33,7% | 3 | 1 | |
| 32,2% | 2 | 1 | |
| 19,3% | 3 | 1 | |
| 16,9% | 4 | 1 | |
| 6,5% | 2 | 1 | |
| 4,5% | 3 | 1 | |
| 2,8% | 2 | 1 | |
| 2,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86% | 11 | |
| 37,6% | 7 | |
| 32,5% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio1.222
- DPS do medidor3.803
- Dano773.892
- HPS279
- Cura176.895
- Cura excedente72,8%
- Escudos23.029
- Dano recebido50.316
- Mortes0
- Acertos371
- Acerto Crítico19,9%
- Parte das invocações4,4%
- Tempo ativo3:06
- Tempo total de combate3:23
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas25
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.354 | 1.306 | 16.717 | 66.590 | 0 | 0 |
| TigrellBakarma | – | 63.341 | 1.338 | 17.016 | 43.932 | 0 | 0 |
| DemonEnvoyLumiel | – | 58.881 | 1.176 | 21.841 | 49.870 | 0 | 1 |
| AngyalSiel | – | 70.249 | 1.328 | 11.092 | 44.302 | 0 | 0 |
| tunixLumiel | – | 69.239 | 1.336 | 176.895 | 50.316 | 0 | 0 |