Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:04
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:09 | Lakshmi OníricaCombate 0:56 | Bakarma TranscendidoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.907 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.271 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FremyTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CascadicTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Fremy
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS111
- Dano4.949.844
- Cura6.320
- Dano recebido31.810
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.505.089 | 30,4% | 26.615 | 21 | 23,8% | 60.857 | 106.274 | 210.301 | 11 | 6 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.445.968 | 29,2% | 25.570 | 73 | 30,1% | 14.638 | 31.792 | 85.215 | 67 | 22 / 36 | 9 | 11 | 0 | |
| 819.608 | 16,6% | 14.493 | 79 | 19% | 8.455 | 15.994 | 31.940 | 58 | 26 / 23 | 7 | 7 | 0 | |
| 733.340 | 14,8% | 12.968 | 105 | 24,8% | 5.905 | 10.264 | 22.861 | 21 | 35 / 45 | 9 | 11 | 0 | |
| 559.776 | 11,3% | 9.898 | 132 | 100% | — | 4.241 | 10.315 | 70 | 0 / 0 | 14 | 13 | 0 | |
| 483.977 | 9,8% | 8.558 | 44 | 31,8% | 9.047 | 14.259 | 23.547 | 44 | 25 / 18 | 8 | 7 | 0 | |
| 232.071 | 4,7% | 4.103 | 32 | 28,1% | 5.843 | 10.854 | 20.183 | 32 | 8 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 230.941 | 4,7% | 4.083 | 25 | 28% | 7.179 | 14.532 | 26.416 | 25 | 6 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 217.289 | 4,4% | 3.842 | 27 | 11,1% | 7.249 | 14.440 | 23.588 | 27 | 7 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 203.202 | 4,1% | 3.593 | 8 | 25% | 19.531 | 43.010 | 51.550 | 8 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 188.504 | 3,8% | 3.333 | 37 | 29,7% | 3.979 | 7.732 | 16.777 | 37 | 10 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 112.494 | 2,3% | 1.989 | 6 | 50% | 14.756 | 22.742 | 27.738 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.286 | 1,5% | 1.295 | 57 | 24,6% | 1.081 | 1.914 | 4.254 | 57 | 15 / 30 | 5 | 8 | 0 | |
| 41.875 | 0,8% | 740 | 27 | 22,2% | 1.354 | 2.239 | 2.745 | 27 | 2 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 36.173 | 0,7% | 639 | 11 | 36,4% | 2.860 | 4.038 | 4.549 | 11 | 2 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.613 | 0,6% | 488 | 33 | 30,3% | 677 | 1.204 | 1.487 | 33 | 11 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.914 | 0,4% | 369 | 1 | 100% | — | 20.914 | 20.914 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.605 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 972 | 88,6% | 0 | 26 | 0% | 334 |
Dano recebido›
Dele, 22.212 de Lakshmi Onírica (69,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.663 | 71,2% | 2 | 13.336 | |
| 22.212 | 69,8% | 1 | 22.212 | |
| 8.871 | 27,9% | 2 | 4.885 | |
| 7.851 | 24,7% | 1 | 7.851 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,08
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,87
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,46 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,41 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:09 | 22.212 | 115,1% | |
| 3:31 | 3.986 | 20,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 76% | 5 | 1 | |
| 70,7% | 5 | 1 | |
| 56,4% | 4 | 1 | |
| 54,7% | 4 | 1 | |
| 46,6% | 5 | 1 | |
| 41,4% | 2 | 1 | |
| 35,3% | 3 | 1 | |
| 32,3% | 2 | 1 | |
| 32,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,8% | 2 | 1 |
| 20,7% | 5 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,2% | 38 | |
| 49,5% | 3 | |
| 40,3% | 1 | |
| 30% | 9 | |
| 23,1% | 5 | |
| 16,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS38
- Dano6.932.120
- Cura4.577
- Dano recebido61.597
- Mortes2
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.505.089 | 21,7% | 12.717 | 21 | 23,8% | 60.857 | 106.274 | 210.301 | 11 | 6 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 1.445.968 | 20,9% | 12.217 | 73 | 30,1% | 14.638 | 31.792 | 85.215 | 67 | 22 / 36 | 9 | 11 | 0 | |
| 819.608 | 11,8% | 6.925 | 79 | 19% | 8.455 | 15.994 | 31.940 | 58 | 26 / 23 | 7 | 7 | 0 | |
| 733.340 | 10,6% | 6.196 | 105 | 24,8% | 5.905 | 10.264 | 22.861 | 21 | 35 / 45 | 9 | 11 | 0 | |
| 559.776 | 8,1% | 4.729 | 132 | 100% | — | 4.241 | 10.315 | 70 | 0 / 0 | 14 | 13 | 0 | |
| 483.977 | 7% | 4.089 | 44 | 31,8% | 9.047 | 14.259 | 23.547 | 44 | 25 / 18 | 8 | 7 | 0 | |
| 232.071 | 3,3% | 1.960 | 32 | 28,1% | 5.843 | 10.854 | 20.183 | 32 | 8 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 230.941 | 3,3% | 1.951 | 25 | 28% | 7.179 | 14.532 | 26.416 | 25 | 6 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 217.289 | 3,1% | 1.835 | 27 | 11,1% | 7.249 | 14.440 | 23.588 | 27 | 7 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 203.202 | 2,9% | 1.716 | 8 | 25% | 19.531 | 43.010 | 51.550 | 8 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 188.504 | 2,7% | 1.592 | 37 | 29,7% | 3.979 | 7.732 | 16.777 | 37 | 10 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 112.494 | 1,6% | 950 | 6 | 50% | 14.756 | 22.742 | 27.738 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.286 | 1,1% | 619 | 57 | 24,6% | 1.081 | 1.914 | 4.254 | 57 | 15 / 30 | 5 | 8 | 0 | |
| 41.875 | 0,6% | 353 | 27 | 22,2% | 1.354 | 2.239 | 2.745 | 27 | 2 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 36.173 | 0,5% | 305 | 11 | 36,4% | 2.860 | 4.038 | 4.549 | 11 | 2 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.613 | 0,4% | 233 | 33 | 30,3% | 677 | 1.204 | 1.487 | 33 | 11 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.914 | 0,3% | 176 | 1 | 100% | — | 20.914 | 20.914 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.605 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 972 | 88,6% | 0 | 26 | 0% | 334 |
Dano recebido›
Dele, 22.212 de Bakarma Transcendido (36,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.663 | 36,8% | 2 | 13.336 | |
| 22.212 | 36,1% | 1 | 22.212 | |
| 8.871 | 14,4% | 2 | 4.885 | |
| 7.851 | 12,7% | 1 | 7.851 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,08
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,87
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,46 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,41 | Um alvo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 22.212 | 115,1% | |
| 1:26 | 3.986 | 20,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 76% | 5 | 1 | |
| 70,7% | 5 | 1 | |
| 56,4% | 4 | 1 | |
| 54,7% | 4 | 1 | |
| 46,6% | 5 | 1 | |
| 41,4% | 2 | 1 | |
| 35,3% | 3 | 1 | |
| 32,3% | 2 | 1 | |
| 32,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,8% | 2 | 1 |
| 20,7% | 5 | 1 | |
| 9,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,2% | 38 | |
| 49,5% | 3 | |
| 40,3% | 1 | |
| 30% | 9 | |
| 23,1% | 5 | |
| 16,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.993
- DPS do medidor56.271
- Dano11.881.964
- HPS25
- Cura10.897
- Cura excedente46%
- Dano recebido93.407
- Mortes2
- Acertos1.162
- Acerto Crítico40,4%
- Parte das invocações2,9%
- Tempo ativo3:00
- Tempo total de combate3:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas10
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2.937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |