Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:04
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:09 | Lakshmi OníricaCombate 0:56 | Bakarma TranscendidoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.907 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.271 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FremyTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CascadicTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mehi
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS349
- Dano5.259.358
- Cura19.775
- Dano recebido57.511
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.454.774 | 27,7% | 25.725 | 24 | 12,5% | 54.063 | 106.481 | 123.128 | 12 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 961.148 | 18,3% | 16.996 | 57 | 22,8% | 13.601 | 27.902 | 48.733 | 56 | 19 / 14 | 3 | 5 | 0 | |
| 923.941 | 17,6% | 16.338 | 85 | 37,6% | 7.296 | 15.189 | 36.598 | 64 | 29 / 8 | 10 | 4 | 0 | |
| 736.990 | 14% | 13.032 | 156 | 100% | — | 4.724 | 12.854 | 79 | 0 / 0 | 12 | 17 | 0 | |
| 509.196 | 9,7% | 9.004 | 115 | 22,6% | 3.565 | 7.380 | 15.477 | 23 | 45 / 30 | 9 | 8 | 0 | |
| 500.151 | 9,5% | 8.844 | 42 | 38,1% | 9.327 | 15.174 | 30.161 | 42 | 18 / 8 | 4 | 9 | 0 | |
| 275.933 | 5,2% | 4.879 | 15 | 26,7% | 14.496 | 29.119 | 34.525 | 15 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 160.950 | 3,1% | 2.846 | 22 | 27,3% | 5.169 | 13.042 | 26.161 | 22 | 9 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 160.627 | 3,1% | 2.840 | 16 | 25% | 7.052 | 19.001 | 28.208 | 16 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 141.331 | 2,7% | 2.499 | 19 | 26,3% | 5.584 | 12.632 | 14.790 | 19 | 8 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.630 | 2,5% | 2.310 | 26 | 23,1% | 4.034 | 8.324 | 15.412 | 26 | 9 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 127.324 | 2,4% | 2.251 | 7 | 14,3% | 15.801 | 32.520 | 32.520 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.058 | 1,6% | 1.521 | 5 | 40% | 14.337 | 21.524 | 27.515 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.029 | 1,2% | 1.096 | 62 | 14,5% | 806 | 2.147 | 2.840 | 62 | 20 / 14 | 3 | 8 | 0 | |
| 55.161 | 1% | 975 | 7 | 14,3% | 6.289 | 17.429 | 17.429 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.839 | 0,7% | 669 | 26 | 19,2% | 1.280 | 2.192 | 3.307 | 26 | 7 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 36.356 | 0,7% | 642 | 37 | 29,7% | 690 | 1.675 | 3.090 | 37 | 13 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 24.876 | 0,5% | 439 | 10 | 10% | 2.341 | 3.808 | 3.808 | 10 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.327 | 0,2% | 147 | 1 | 0% | 8.327 | — | 8.327 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 532 | 0% | 9 | 19 | 21,1% | 13 | 83 | 89 | 19 | 8 / 4 | 5 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 173 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.588 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.588 | |
| 4.897 | 88,3% | 0 | 15 | 0% | 2.739 | |
| Poção de Vida | 1.458 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
| 352 | 96,1% | 0 | 26 | 0% | 352 |
Dano recebido›
Dele, 39.992 de Lakshmi Onírica (69,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.992 | 69,5% | 2 | 20.591 | |
| 12.417 | 21,6% | 1 | 12.417 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador1,95
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,57 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:52 | 19.401 | 89,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,7% | 2 | 1 | |
| 82,1% | 2 | 1 | |
| 69,1% | 4 | 1 | |
| 47,8% | 3 | 1 | |
| 47,3% | 3 | 1 | |
| 40,9% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,1% | 2 | 1 |
| 33% | 2 | 1 | |
| 31,8% | 2 | 1 | |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 18,8% | 2 | 1 | |
| 16,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,1% | 30 | |
| 49,5% | 3 | |
| 47,7% | 3 | |
| 25,7% | 2 | |
| 25,2% | 8 | |
| 24,8% | 3 | |
| 4,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS120
- Dano6.394.173
- Cura14.295
- Dano recebido52.409
- Mortes1
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.454.774 | 22,8% | 12.292 | 24 | 12,5% | 54.063 | 106.481 | 123.128 | 12 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 961.148 | 15% | 8.121 | 57 | 22,8% | 13.601 | 27.902 | 48.733 | 56 | 19 / 14 | 3 | 5 | 0 | |
| 923.941 | 14,4% | 7.806 | 85 | 37,6% | 7.296 | 15.189 | 36.598 | 64 | 29 / 8 | 10 | 4 | 0 | |
| 736.990 | 11,5% | 6.227 | 156 | 100% | — | 4.724 | 12.854 | 79 | 0 / 0 | 12 | 17 | 0 | |
| 509.196 | 8% | 4.302 | 115 | 22,6% | 3.565 | 7.380 | 15.477 | 23 | 45 / 30 | 9 | 8 | 0 | |
| 500.151 | 7,8% | 4.226 | 42 | 38,1% | 9.327 | 15.174 | 30.161 | 42 | 18 / 8 | 4 | 9 | 0 | |
| 275.933 | 4,3% | 2.331 | 15 | 26,7% | 14.496 | 29.119 | 34.525 | 15 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 160.950 | 2,5% | 1.359 | 22 | 27,3% | 5.169 | 13.042 | 26.161 | 22 | 9 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 160.627 | 2,5% | 1.357 | 16 | 25% | 7.052 | 19.001 | 28.208 | 16 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 141.331 | 2,2% | 1.194 | 19 | 26,3% | 5.584 | 12.632 | 14.790 | 19 | 8 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.630 | 2% | 1.103 | 26 | 23,1% | 4.034 | 8.324 | 15.412 | 26 | 9 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 127.324 | 2% | 1.075 | 7 | 14,3% | 15.801 | 32.520 | 32.520 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.058 | 1,3% | 727 | 5 | 40% | 14.337 | 21.524 | 27.515 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.029 | 1% | 524 | 62 | 14,5% | 806 | 2.147 | 2.840 | 62 | 20 / 14 | 3 | 8 | 0 | |
| 55.161 | 0,9% | 466 | 7 | 14,3% | 6.289 | 17.429 | 17.429 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.839 | 0,6% | 319 | 26 | 19,2% | 1.280 | 2.192 | 3.307 | 26 | 7 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 36.356 | 0,6% | 307 | 37 | 29,7% | 690 | 1.675 | 3.090 | 37 | 13 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 24.876 | 0,4% | 210 | 10 | 10% | 2.341 | 3.808 | 3.808 | 10 | 0 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.327 | 0,1% | 70 | 1 | 0% | 8.327 | — | 8.327 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 532 | 0% | 4 | 19 | 21,1% | 13 | 83 | 89 | 19 | 8 / 4 | 5 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 173 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.588 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.588 | |
| 4.897 | 88,3% | 0 | 15 | 0% | 2.739 | |
| Poção de Vida | 1.458 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
| 352 | 96,1% | 0 | 26 | 0% | 352 |
Dano recebido›
Dele, 39.992 de Bakarma Transcendido (76,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.992 | 76,3% | 2 | 20.591 | |
| 12.417 | 23,7% | 1 | 12.417 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador1,95
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,57 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:47 | 19.401 | 89,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,7% | 2 | 1 | |
| 82,1% | 2 | 1 | |
| 69,1% | 4 | 1 | |
| 47,8% | 3 | 1 | |
| 47,3% | 3 | 1 | |
| 40,9% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,1% | 2 | 1 |
| 33% | 2 | 1 | |
| 31,8% | 2 | 1 | |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 18,8% | 2 | 1 | |
| 16,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,1% | 30 | |
| 49,5% | 3 | |
| 47,7% | 3 | |
| 25,7% | 2 | |
| 25,2% | 8 | |
| 24,8% | 3 | |
| 4,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio27.455
- DPS do medidor55.189
- Dano11.653.531
- HPS80
- Cura34.070
- Cura excedente67,9%
- Dano recebido109.920
- Mortes1
- Acertos1.277
- Acerto Crítico44,4%
- Parte das invocações2,7%
- Tempo ativo2:52
- Tempo total de combate3:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas12
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2.937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |