Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:04
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:09 | Lakshmi OníricaCombate 0:56 | Bakarma TranscendidoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.907 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.271 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FremyTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CascadicTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Ahika
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS1.551
- Dano1.703.049
- Cura87.761
- Dano recebido143.003
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
- DPS37.907
- HPS492
- Dano4.486.388
- Cura58.261
- Dano recebido93.102
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.322.018 | 29,5% | 11.170 | 126 | 100% | — | 10.492 | 24.441 | 66 | 18 / 79 | 29 | 25 | 0 | |
| 1.290.558 | 28,8% | 10.904 | 59 | 100% | — | 21.874 | 48.245 | 59 | 7 / 37 | 13 | 10 | 0 | |
| 560.786 | 12,5% | 4.738 | 149 | 64,4% | 2.699 | 4.351 | 8.358 | 82 | 16 / 100 | 41 | 19 | 0 | |
| 467.876 | 10,4% | 3.953 | 152 | 55,9% | 2.278 | 3.709 | 8.506 | 79 | 19 / 98 | 40 | 20 | 0 | |
| 323.482 | 7,2% | 2.733 | 8 | 87,5% | 35.729 | 41.108 | 89.082 | 4 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 170.937 | 3,8% | 1.444 | 67 | 50,7% | 1.928 | 3.156 | 51.309 | 67 | 14 / 42 | 16 | 9 | 0 | |
| 146.107 | 3,3% | 1.234 | 24 | 66,7% | 4.336 | 6.964 | 14.645 | 24 | 2 / 17 | 6 | 1 | 0 | |
| 61.569 | 1,4% | 520 | 12 | 58,3% | 2.654 | 6.900 | 11.258 | 6 | 4 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 33.118 | 0,7% | 279 | 6 | 100% | — | 5.520 | 8.207 | 6 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.110 | 0,7% | 262 | 13 | 46,2% | 1.798 | 3.087 | 3.707 | 13 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.680 | 0,6% | 233 | 10 | 100% | — | 2.768 | 5.006 | 10 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.173 | 0,6% | 229 | 5 | 60% | 2.775 | 7.208 | 11.121 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.622 | 0,5% | 182 | 8 | 62,5% | 1.843 | 3.218 | 3.911 | 8 | 1 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 2.352 | 0,1% | 19 | 37 | 62,2% | 13 | 94 | 221 | 37 | 4 / 22 | 9 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 204 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.340 | 65,3% | 0 | 139 | 0% | 13.460 | |
| 17.995 | 65,4% | 0 | 67 | 0% | 8.495 | |
| Poção de Vida | 6.449 | 52,1% | 0 | 0 | — | 474 |
| 477 | 0% | 0 | 1 | 0% | 477 |
Dano recebido›
Dele, 50.568 de Bakarma Transcendido (54,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 50.568 | 54,3% | 5 | 12.948 | |
| 42.534 | 45,7% | 3 | 15.142 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,80
- Mirados no jogador0,56
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,41
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Mirados no jogador | 5 | 5 | |
| 1,26 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 92,7% | 5 | 1 | |
| 73,7% | 6 | 1 | |
| 69,2% | 136 | 5 | |
| 63,4% | 5 | 1 | |
| 61,9% | 20 | 1 | |
| 49,6% | 6 | 1 | |
| 49,5% | 3 | 1 | |
| 49,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 16,5% | |
| 161 | 83,9% |
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2.937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |