Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:04
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:09 | Lakshmi OníricaCombate 0:56 | Bakarma TranscendidoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.907 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.271 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FremyTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CascadicTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Irtarry
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS2.513
- Dano1.533.439
- Cura142.125
- Dano recebido36.752
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.524 | 32,4% | 8.780 | 27 | 96,3% | 7.822 | 18.796 | 28.142 | 27 | 9 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 264.138 | 17,2% | 4.670 | 52 | 32,7% | 4.209 | 6.871 | 17.821 | 52 | 16 / 2 | 9 | 12 | 0 | |
| 250.644 | 16,3% | 4.432 | 32 | 34,4% | 6.680 | 10.034 | 16.033 | 32 | 12 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 227.569 | 14,8% | 4.024 | 34 | 32,4% | 5.488 | 9.212 | 14.202 | 34 | 10 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 185.337 | 12,1% | 3.277 | 32 | 43,8% | 4.585 | 7.343 | 13.404 | 32 | 9 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 131.739 | 8,6% | 2.329 | 53 | 49,1% | 2.144 | 2.840 | 6.656 | 53 | 16 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 123.826 | 8,1% | 2.189 | 2 | 50% | 46.631 | 77.195 | 77.195 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.727 | 6,3% | 1.710 | 5 | 20% | 7.886 | 7.949 | 12.746 | 5 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.251 | 6,1% | 1.666 | 4 | 25% | 9.431 | 15.394 | 15.394 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.888 | 6% | 1.624 | 11 | 18,2% | 4.094 | 10.871 | 12.539 | 11 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.006 | 2,9% | 778 | 38 | 34,2% | 936 | 1.585 | 3.000 | 38 | 12 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 14.264 | 0,9% | 252 | 5 | 40% | 2.290 | 3.697 | 4.823 | 5 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 8.632 | 0,6% | 152 | 4 | 25% | 1.767 | 3.332 | 3.332 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.491 | 0,4% | 114 | 1 | 0% | 6.491 | — | 6.491 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.422 | 0,4% | 95 | 2 | 0% | 2.711 | — | 4.183 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.605 | 0,2% | 46 | 7 | 42,9% | 224 | 570 | 740 | 7 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.641 | 63,3% | 0 | 33 | 0% | 4.306 | |
| 39.466 | 52,5% | 0 | 60 | 0% | 2.092 | |
| 24.413 | 76% | 0 | 76 | 0% | 1.509 | |
| 5.464 | 86,7% | 0 | 0 | — | 541 | |
| Poção de Vida | 4.728 | 58,9% | 0 | 0 | — | 440 |
| 3.042 | 77,3% | 0 | 38 | 0% | 358 | |
| 0 | — | 2.672 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 48.529 de Lakshmi Onírica (132%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.529 | 132% | 3 | 18.756 | |
| 17.430 | 47,4% | 2 | 10.051 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,17
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,78
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,78 | Um alvo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,5% | 4 | 1 | |
| 66,8% | 6 | 1 | |
| 49,5% | 3 | 1 | |
| 49,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33% | 2 | 1 |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 24,8% | 3 | 1 | |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 18,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,4% | 3 | |
| 66,1% | 4 | |
| 39,2% | 5 | |
| 29,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 18,9% |
- DPS17.271
- HPS1.062
- Dano2.044.063
- Cura125.754
- Dano recebido65.959
- Mortes0
- Tempo total de combate1:58
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.524 | 24,3% | 4.195 | 27 | 96,3% | 7.822 | 18.796 | 28.142 | 27 | 9 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 264.138 | 12,9% | 2.231 | 52 | 32,7% | 4.209 | 6.871 | 17.821 | 52 | 16 / 2 | 9 | 12 | 0 | |
| 250.644 | 12,3% | 2.117 | 32 | 34,4% | 6.680 | 10.034 | 16.033 | 32 | 12 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 227.569 | 11,1% | 1.922 | 34 | 32,4% | 5.488 | 9.212 | 14.202 | 34 | 10 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 185.337 | 9,1% | 1.566 | 32 | 43,8% | 4.585 | 7.343 | 13.404 | 32 | 9 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 131.739 | 6,4% | 1.113 | 53 | 49,1% | 2.144 | 2.840 | 6.656 | 53 | 16 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 123.826 | 6,1% | 1.046 | 2 | 50% | 46.631 | 77.195 | 77.195 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.727 | 4,7% | 817 | 5 | 20% | 7.886 | 7.949 | 12.746 | 5 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.251 | 4,6% | 796 | 4 | 25% | 9.431 | 15.394 | 15.394 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.888 | 4,5% | 776 | 11 | 18,2% | 4.094 | 10.871 | 12.539 | 11 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.006 | 2,2% | 371 | 38 | 34,2% | 936 | 1.585 | 3.000 | 38 | 12 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 14.264 | 0,7% | 120 | 5 | 40% | 2.290 | 3.697 | 4.823 | 5 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 8.632 | 0,4% | 72 | 4 | 25% | 1.767 | 3.332 | 3.332 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.491 | 0,3% | 54 | 1 | 0% | 6.491 | — | 6.491 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.422 | 0,3% | 45 | 2 | 0% | 2.711 | — | 4.183 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.605 | 0,1% | 22 | 7 | 42,9% | 224 | 570 | 740 | 7 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 78 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.641 | 63,3% | 0 | 33 | 0% | 4.306 | |
| 39.466 | 52,5% | 0 | 60 | 0% | 2.092 | |
| 24.413 | 76% | 0 | 76 | 0% | 1.509 | |
| 5.464 | 86,7% | 0 | 0 | — | 541 | |
| Poção de Vida | 4.728 | 58,9% | 0 | 0 | — | 440 |
| 3.042 | 77,3% | 0 | 38 | 0% | 358 | |
| 0 | — | 2.672 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 48.529 de Bakarma Transcendido (73,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 48.529 | 73,6% | 3 | 18.756 | |
| 17.430 | 26,4% | 2 | 10.051 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,17
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,78
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,17 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,78 | Um alvo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,5% | 4 | 1 | |
| 66,8% | 6 | 1 | |
| 49,5% | 3 | 1 | |
| 49,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33% | 2 | 1 |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 32,4% | 2 | 1 | |
| 24,8% | 3 | 1 | |
| 19,8% | 2 | 1 | |
| 18,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,4% | 3 | |
| 66,1% | 4 | |
| 39,2% | 5 | |
| 29,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 18,9% |
- DPS médio8.428
- DPS do medidor16.942
- Dano3.577.502
- HPS631
- Cura267.879
- Cura excedente59,6%
- Escudos5.344
- Dano recebido102.711
- Mortes0
- Acertos526
- Acerto Crítico43,3%
- Parte das invocações12,1%
- Tempo ativo3:06
- Tempo total de combate3:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas18
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2.937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |