Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:04
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:09 | Lakshmi OníricaCombate 0:56 | Bakarma TranscendidoCombate 1:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 37.907 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IrtarryTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.271 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FremyTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CascadicTriniel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Cascadic
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS1.135
- Dano6.153.994
- Cura64.185
- Dano recebido23.465
- Mortes0
- Tempo total de combate0:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.098.180 | 34,1% | 37.103 | 48 | 60,4% | 25.422 | 55.695 | 99.232 | 48 | 26 / 7 | 8 | 9 | 0 | |
| 1.419.750 | 23,1% | 25.106 | 10 | 100% | — | 141.975 | 259.683 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.310.889 | 21,3% | 23.181 | 48 | 43,8% | 16.006 | 41.844 | 68.329 | 48 | 25 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 938.202 | 15,2% | 16.590 | 25 | 44% | 24.227 | 54.457 | 99.654 | 25 | 18 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 927.503 | 15,1% | 16.401 | 49 | 61,2% | 10.897 | 24.015 | 49.294 | 25 | 39 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 773.230 | 12,6% | 13.673 | 25 | 32% | 22.285 | 49.297 | 89.494 | 25 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 735.494 | 12% | 13.006 | 51 | 51% | 9.135 | 19.505 | 37.026 | 51 | 29 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 456.396 | 7,4% | 8.070 | 26 | 57,7% | 9.140 | 23.724 | 42.115 | 26 | 15 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 290.547 | 4,7% | 5.137 | 135 | 51,9% | 1.238 | 3.001 | 6.234 | 27 | 74 / 20 | 20 | 14 | 0 | |
| 260.975 | 4,2% | 4.615 | 54 | 57,4% | 2.805 | 6.338 | 13.032 | 27 | 26 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 182.901 | 3% | 3.234 | 4 | 75% | 16.730 | 55.390 | 81.922 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.636 | 2,5% | 2.699 | 8 | 37,5% | 13.175 | 28.920 | 34.241 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.565 | 1,9% | 2.078 | 59 | 42,4% | 1.117 | 3.184 | 5.928 | 59 | 32 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 47.689 | 0,8% | 843 | 4 | 25% | 9.224 | 20.018 | 20.018 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.120 | 0,6% | 638 | 9 | 100% | — | 4.013 | 7.683 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.176 | 0,4% | 409 | 32 | 46,9% | 331 | 1.170 | 1.393 | 32 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 193 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.424 | 69,3% | 0 | 16 | 0% | 2.149 | |
| 5.121 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.121 | |
| 4.962 | 81,1% | 0 | 59 | 0% | 496 | |
| 0 | — | 9.991 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.550 de Lakshmi Onírica (91,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.550 | 91,8% | 2 | 14.214 | |
| 12.457 | 53,1% | 1 | 12.457 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:32 | 12.457 | 44,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9% | 5 | 2 | |
| 82,9% | 4 | 1 | |
| 77,7% | 130 | 9 | |
| 71,1% | 1 | 1 | |
| 65,2% | 1 | 1 | |
| 64,2% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33% | 2 | 1 |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 32,3% | 2 | 1 | |
| 24,1% | 1 | 1 | |
| 19,9% | 2 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,4% | 10 | |
| 33% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS257
- Dano9.771.253
- Cura30.507
- Dano recebido34.007
- Mortes1
- Tempo total de combate1:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.098.180 | 21,5% | 17.728 | 48 | 60,4% | 25.422 | 55.695 | 99.232 | 48 | 26 / 7 | 8 | 9 | 0 | |
| 1.419.750 | 14,5% | 11.996 | 10 | 100% | — | 141.975 | 259.683 | 10 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.310.889 | 13,4% | 11.076 | 48 | 43,8% | 16.006 | 41.844 | 68.329 | 48 | 25 / 9 | 9 | 12 | 0 | |
| 938.202 | 9,6% | 7.927 | 25 | 44% | 24.227 | 54.457 | 99.654 | 25 | 18 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 927.503 | 9,5% | 7.836 | 49 | 61,2% | 10.897 | 24.015 | 49.294 | 25 | 39 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 773.230 | 7,9% | 6.533 | 25 | 32% | 22.285 | 49.297 | 89.494 | 25 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 735.494 | 7,5% | 6.214 | 51 | 51% | 9.135 | 19.505 | 37.026 | 51 | 29 / 7 | 10 | 10 | 0 | |
| 456.396 | 4,7% | 3.856 | 26 | 57,7% | 9.140 | 23.724 | 42.115 | 26 | 15 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 290.547 | 3% | 2.454 | 135 | 51,9% | 1.238 | 3.001 | 6.234 | 27 | 74 / 20 | 20 | 14 | 0 | |
| 260.975 | 2,7% | 2.205 | 54 | 57,4% | 2.805 | 6.338 | 13.032 | 27 | 26 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 182.901 | 1,9% | 1.545 | 4 | 75% | 16.730 | 55.390 | 81.922 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 152.636 | 1,6% | 1.289 | 8 | 37,5% | 13.175 | 28.920 | 34.241 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 117.565 | 1,2% | 993 | 59 | 42,4% | 1.117 | 3.184 | 5.928 | 59 | 32 / 6 | 9 | 9 | 0 | |
| 47.689 | 0,5% | 402 | 4 | 25% | 9.224 | 20.018 | 20.018 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.120 | 0,4% | 305 | 9 | 100% | — | 4.013 | 7.683 | 9 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.176 | 0,2% | 195 | 32 | 46,9% | 331 | 1.170 | 1.393 | 32 | 17 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 193 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.424 | 69,3% | 0 | 16 | 0% | 2.149 | |
| 5.121 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.121 | |
| 4.962 | 81,1% | 0 | 59 | 0% | 496 | |
| 0 | — | 9.991 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.550 de Bakarma Transcendido (63,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.550 | 63,4% | 2 | 14.214 | |
| 12.457 | 36,6% | 1 | 12.457 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 12.457 | 44,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9% | 5 | 2 | |
| 82,9% | 4 | 1 | |
| 77,7% | 130 | 9 | |
| 71,1% | 1 | 1 | |
| 65,2% | 1 | 1 | |
| 64,2% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33% | 2 | 1 |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| 32,3% | 2 | 1 | |
| 24,1% | 1 | 1 | |
| 19,9% | 2 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,4% | 10 | |
| 33% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio37.519
- DPS do medidor75.420
- Dano15.925.247
- HPS223
- Cura94.692
- Cura excedente55,6%
- Escudos39.607
- Dano recebido57.472
- Mortes1
- Acertos982
- Acerto Crítico54,4%
- Tempo ativo2:53
- Tempo total de combate3:31
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas12
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AhikaTriniel | – | 165.570 | 2.875 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.898 | 267.879 | 102.711 | 0 | 1 |
| MehiTriniel | – | 170.706 | 2.831 | 34.070 | 109.920 | 1 | 2 |
| FremyTriniel | – | 172.300 | 2.937 | 10.897 | 93.407 | 2 | 0 |
| CascadicTriniel | – | 174.157 | 2.941 | 94.692 | 57.472 | 1 | 3 |