Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:26
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:35 | Harcon AprimoradoCombate 0:36 | Berk em Forma FinalCombate 1:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42.538 | 36.265 | 22.707 | 22.631 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.625 | 32.749 | 20.388 | 19.213 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.786 | 19.520 | 15.731 | 13.352 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MUMLumiel | 12.596 | 10.179 | 9.678 | 7.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagisterZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.403 | 6.373 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Magister
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:36
- DPS16.403
- HPS12
- Dano1.316.363
- Cura988
- Dano recebido3.918
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 243.226 | 18,5% | 3.030 | 8 | 12,5% | 27.818 | 48.500 | 48.500 | 4 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 172.126 | 13,1% | 2.144 | 76 | 100% | — | 2.265 | 4.496 | 39 | 0 / 0 | 4 | 7 | 0 | |
| 138.938 | 10,6% | 1.731 | 65 | 16,9% | 1.976 | 2.928 | 4.498 | 13 | 16 / 34 | 2 | 4 | 0 | |
| 138.258 | 10,5% | 1.722 | 11 | 27,3% | 10.835 | 17.193 | 19.623 | 11 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 106.940 | 8,1% | 1.332 | 9 | 100% | — | 11.882 | 15.660 | 9 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.548 | 6,5% | 1.066 | 16 | 12,5% | 5.207 | 6.329 | 9.577 | 16 | 7 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.055 | 5,9% | 960 | 19 | 5,3% | 3.979 | 5.427 | 5.427 | 19 | 9 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.071 | 5,3% | 873 | 16 | 12,5% | 3.947 | 4.916 | 7.093 | 12 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.693 | 3,7% | 606 | 31 | 100% | — | 1.571 | 3.012 | 12 | 31 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 42.810 | 3,3% | 533 | 10 | 10% | 3.893 | 4.863 | 6.401 | 10 | 7 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.049 | 3% | 486 | 15 | 40% | 2.211 | 3.192 | 4.312 | 15 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.725 | 2,3% | 382 | 45 | 22,2% | 606 | 952 | 1.099 | 45 | 18 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.450 | 2,3% | 379 | 36 | 22,2% | 762 | 1.139 | 1.467 | 36 | 17 / 16 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.075 | 1,6% | 262 | 3 | 0% | 7.025 | — | 7.148 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.140 | 1,5% | 238 | 6 | 0% | 3.190 | — | 5.674 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.049 | 1,4% | 237 | 9 | 33,3% | 1.819 | 2.712 | 2.744 | 9 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.163 | 1,2% | 201 | 4 | 0% | 4.041 | — | 4.374 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.340 | 0,7% | 116 | 2 | 0% | 4.670 | — | 4.670 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.155 | 0,3% | 51 | 1 | 0% | 4.155 | — | 4.155 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.552 | 0,3% | 44 | 1 | 0% | 3.552 | — | 3.552 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 988 | 88,4% | 0 | 11 | 0% | 673 | |
| 0 | 100% | 0 | 31 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Berk em Forma Final (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.918 | 100% | 2 | 2.041 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,30
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 52,2% | 5 | 1 | |
| 36,2% | 2 | 1 | |
| 34,5% | 2 | 1 | |
| 20,7% | 1 | 1 | |
| 12,5% | 1 | 1 | |
| 10,6% | 2 | 2 | |
| 6,3% | 1 | 1 | |
| 6,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,2% | 2 | |
| 21,6% | 4 | |
| 15% | 3 | |
| 12,6% | 1 | |
| 12,5% | 1 | |
| 0,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.373
- DPS do medidor8.654
- Dano1.316.363
- HPS4
- Cura988
- Cura excedente97%
- Dano recebido3.918
- Mortes0
- Acertos383
- Acerto Crítico42,8%
- Tempo ativo1:17
- Tempo total de combate2:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas11
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 18.324 | 99.724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 5.372 | 48.629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.630 | 25.097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 72.914 | 14.105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1.378 | 988 | 3.918 | 0 | 0 |