Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:26
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:35 | Harcon AprimoradoCombate 0:36 | Berk em Forma FinalCombate 1:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42.538 | 36.265 | 22.707 | 22.631 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.625 | 32.749 | 20.388 | 19.213 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.786 | 19.520 | 15.731 | 13.352 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MUMLumiel | 12.596 | 10.179 | 9.678 | 7.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagisterZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.403 | 6.373 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MUM
- DPS12.596
- HPS583
- Dano451.593
- Cura20.903
- Dano recebido7.017
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 171.372 | 37,9% | 4.780 | 16 | 62,5% | 6.620 | 13.165 | 15.525 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.362 | 10% | 1.265 | 10 | 30% | 3.962 | 5.875 | 7.320 | 10 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.821 | 9% | 1.138 | 13 | 38,5% | 2.279 | 4.517 | 5.091 | 13 | 4 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.853 | 8,6% | 1.083 | 13 | 0% | 2.989 | — | 3.588 | 8 | 9 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.542 | 7,9% | 991 | 9 | 11,1% | 3.682 | 6.089 | 6.089 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.052 | 7,3% | 921 | 22 | 27,3% | 1.264 | 2.137 | 2.753 | 22 | 7 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.682 | 5,9% | 744 | 2 | 0% | 13.341 | — | 13.912 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.293 | 5,4% | 677 | 4 | 0% | 3.593 | — | 5.166 | 3 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.735 | 4,1% | 522 | 2 | 50% | 4.123 | 5.993 | 5.993 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.845 | 3,3% | 414 | 1 | 0% | 7.435 | — | 7.435 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.036 | 0,5% | 56 | 1 | 0% | 2.036 | — | 2.036 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 22 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.521 | 56,4% | 0 | 0 | — | 301 | |
| 6.426 | 60,1% | 0 | 24 | 0% | 747 | |
| 5.845 | 26,6% | 0 | 4 | 0% | 2.030 | |
| 2.111 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.111 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.379 de Gadioton Abandonado (90,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.379 | 90,9% | 3 | 3.171 | |
| 638 | 9,1% | 2 | 336 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,42
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,05
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Um alvo | 3 | 3 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 75,1% | 1 | 1 | |
| 66,2% | 3 | 1 | |
| 33,8% | 1 | 1 | |
| 23,5% | 2 | 2 | |
| 14,3% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,7% | 3 | |
| 57,3% | 2 | |
| 28,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.179
- HPS315
- Dano372.563
- Cura11.529
- Dano recebido551
- Mortes0
- Tempo total de combate0:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.713 | 27,8% | 2.833 | 11 | 54,5% | 7.965 | 10.648 | 11.784 | 11 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.007 | 12,3% | 1.257 | 9 | 33,3% | 4.665 | 6.006 | 8.367 | 9 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.970 | 12,3% | 1.256 | 10 | 10% | 4.352 | 6.804 | 7.275 | 10 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.792 | 10,9% | 1.114 | 14 | 21,4% | 2.696 | 3.712 | 5.656 | 14 | 4 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.742 | 7,7% | 785 | 22 | 9,1% | 1.218 | 2.189 | 2.429 | 22 | 4 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.081 | 7,3% | 739 | 2 | 100% | — | 10.568 | 10.993 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.308 | 7,1% | 718 | 10 | 0% | 2.631 | — | 4.614 | 10 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.899 | 4,8% | 489 | 3 | 0% | 2.789 | — | 3.603 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.650 | 4,5% | 454 | 2 | 0% | 3.505 | — | 3.601 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.400 | 3,1% | 311 | 1 | 0% | 11.400 | — | 11.400 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.765 | 1,5% | 157 | 1 | 0% | 5.765 | — | 5.765 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.148 | 0,3% | 31 | 1 | 0% | 1.148 | — | 1.148 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.088 | 0,3% | 29 | 1 | 0% | 1.088 | — | 1.088 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 20 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.991 | 61,8% | 0 | 24 | 0% | 698 | |
| 5.538 | 62,1% | 0 | 0 | — | 300 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Harcon Aprimorado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 551 | 100% | 2 | 336 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,04
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 76,6% | 1 | 1 | |
| 73,7% | 2 | 1 | |
| 33,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,3% | 1 | |
| 62,1% | 2 | |
| 41,7% | 3 | |
| 32,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS9.678
- HPS504
- Dano776.712
- Cura40.482
- Dano recebido6.537
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.077 | 28,1% | 2.717 | 23 | 69,6% | 8.004 | 10.128 | 12.642 | 23 | 9 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 81.961 | 10,6% | 1.021 | 27 | 37% | 2.596 | 3.782 | 5.263 | 27 | 14 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 79.408 | 10,2% | 989 | 20 | 10% | 3.493 | 8.272 | 11.121 | 20 | 8 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.422 | 8,8% | 852 | 48 | 22,9% | 1.287 | 1.890 | 2.793 | 48 | 23 / 18 | 5 | 6 | 0 | |
| 68.242 | 8,8% | 850 | 17 | 11,8% | 3.760 | 5.920 | 6.733 | 17 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.713 | 6,9% | 669 | 34 | 97,1% | 836 | 1.602 | 3.070 | 17 | 34 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 49.627 | 6,4% | 618 | 8 | 25% | 2.765 | 4.783 | 4.841 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.605 | 5,9% | 568 | 17 | 23,5% | 2.208 | 4.224 | 7.529 | 17 | 13 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.127 | 5,7% | 549 | 4 | 25% | 4.872 | 6.085 | 7.523 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.524 | 3,9% | 380 | 3 | 0% | 5.467 | — | 5.901 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.002 | 3% | 286 | 2 | 0% | 11.501 | — | 11.831 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.800 | 1% | 97 | 6 | 0% | 1.300 | — | 2.513 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.204 | 0,8% | 77 | 4 | 50% | 1.082 | 2.021 | 2.054 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 79 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.374 | 71,7% | 0 | 0 | — | 322 | |
| 11.968 | 75,9% | 0 | 74 | 0% | 747 | |
| 11.828 | 42,5% | 0 | 10 | 0% | 2.166 | |
| 2.312 | 73,4% | 0 | 12 | 0% | 1.046 |
Dano recebido›
Dele, 4.509 de Berk em Forma Final (69%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.509 | 69% | 3 | 3.509 | |
| 2.028 | 31% | 2 | 1.014 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 58,5% | 4 | 1 | |
| 20,7% | 1 | 1 | |
| 15% | 1 | 1 | |
| 10,6% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88% | 5 | |
| 64,9% | 4 | |
| 33,1% | 3 | |
| 31,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.750
- DPS do medidor10.525
- Dano1.600.868
- HPS353
- Cura72.914
- Cura excedente63,8%
- Dano recebido14.105
- Mortes0
- Acertos393
- Acerto Crítico32,1%
- Parte das invocações6,9%
- Tempo ativo2:21
- Tempo total de combate2:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas18
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 18.324 | 99.724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 5.372 | 48.629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.630 | 25.097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 72.914 | 14.105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1.378 | 988 | 3.918 | 0 | 0 |