Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:26
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:35 | Harcon AprimoradoCombate 0:36 | Berk em Forma FinalCombate 1:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42.538 | 36.265 | 22.707 | 22.631 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.625 | 32.749 | 20.388 | 19.213 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.786 | 19.520 | 15.731 | 13.352 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MUMLumiel | 12.596 | 10.179 | 9.678 | 7.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagisterZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.403 | 6.373 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
miimiiMaou
- DPS21.786
- HPS0
- Dano781.040
- Cura0
- Dano recebido3.521
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.891 | 13,8% | 3.009 | 62 | 33,9% | 1.579 | 2.054 | 3.980 | 25 | 0 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 101.210 | 13% | 2.823 | 16 | 31,3% | 5.694 | 7.714 | 13.028 | 14 | 8 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 97.047 | 12,4% | 2.707 | 17 | 29,4% | 5.100 | 7.169 | 10.337 | 15 | 8 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.323 | 11,8% | 2.575 | 18 | 16,7% | 4.302 | 7.221 | 8.239 | 13 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 89.024 | 11,4% | 2.483 | 7 | 42,9% | 8.723 | 18.044 | 21.049 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.754 | 8,3% | 1.806 | 30 | 36,7% | 1.969 | 2.486 | 4.535 | 6 | 11 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 60.139 | 7,7% | 1.677 | 2 | 0% | 30.070 | — | 30.877 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.505 | 4,2% | 906 | 4 | 0% | 8.126 | — | 10.830 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.395 | 2,2% | 485 | 1 | 100% | — | 17.395 | 17.395 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.318 | 2,2% | 483 | 5 | 40% | 3.318 | 3.682 | 3.773 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.175 | 1,9% | 423 | 7 | 28,6% | 1.845 | 2.976 | 3.230 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.095 | 1,9% | 421 | 3 | 33,3% | 3.357 | 8.381 | 8.381 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.931 | 1,9% | 416 | 1 | 100% | — | 14.931 | 14.931 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.530 | 1,7% | 377 | 17 | 35,3% | 611 | 1.134 | 1.745 | 17 | 8 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.199 | 1,7% | 368 | 7 | 0% | 1.886 | — | 2.514 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.687 | 1,5% | 325 | 20 | 50% | 482 | 687 | 956 | 20 | 8 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.014 | 1,3% | 279 | 2 | 100% | — | 5.007 | 6.437 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.803 | 1% | 217 | 1 | 0% | 7.803 | — | 7.803 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 2.233 de Gadioton Abandonado (63,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.521 | 100% | 6 | 2.233 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,06
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 75,1% | 1 | 1 | |
| 53,2% | 3 | 1 | |
| 46,2% | 1 | 1 | |
| 42,6% | 1 | 1 | |
| 40,6% | 1 | 1 | |
| 33,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,6% | 1 | |
| 63% | 1 | |
| 31,7% | 1 | |
| 28,2% | 1 | |
| 17,2% | 2 | |
| 14% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.520
- HPS0
- Dano714.414
- Cura0
- Dano recebido4.252
- Mortes0
- Tempo total de combate0:36
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.382 | 15,3% | 2.988 | 7 | 42,9% | 9.973 | 23.163 | 29.517 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.495 | 15% | 2.937 | 4 | 50% | 19.799 | 33.949 | 34.802 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.410 | 14,8% | 2.880 | 15 | 33,3% | 5.125 | 10.831 | 18.427 | 15 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.845 | 11,5% | 2.236 | 16 | 18,8% | 4.068 | 7.633 | 7.975 | 13 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.786 | 10,9% | 2.125 | 14 | 28,6% | 4.683 | 7.740 | 9.818 | 14 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.505 | 8% | 1.571 | 25 | 36% | 2.052 | 2.741 | 3.765 | 5 | 15 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 50.051 | 7% | 1.367 | 27 | 18,5% | 1.715 | 2.464 | 4.132 | 14 | 0 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 22.168 | 3,1% | 605 | 3 | 0% | 7.389 | — | 9.679 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.220 | 2,1% | 415 | 1 | 100% | — | 15.220 | 15.220 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.412 | 2% | 393 | 7 | 0% | 2.059 | — | 3.498 | 7 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.350 | 1,9% | 364 | 24 | 25% | 515 | 681 | 1.128 | 24 | 10 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.230 | 1,6% | 306 | 1 | 0% | 11.230 | — | 11.230 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.081 | 1,3% | 248 | 12 | 41,7% | 698 | 838 | 1.196 | 12 | 7 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.900 | 1,2% | 243 | 2 | 0% | 4.450 | — | 5.400 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.416 | 1,2% | 229 | 3 | 33,3% | 2.294 | 3.829 | 3.829 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.337 | 1% | 200 | 1 | 0% | 7.337 | — | 7.337 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.397 | 0,8% | 147 | 1 | 0% | 5.397 | — | 5.397 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.149 | 0,7% | 140 | 1 | 100% | — | 5.149 | 5.149 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.280 | 0,6% | 116 | 1 | 0% | 4.280 | — | 4.280 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 34 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 3.290 de Harcon Aprimorado (77,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.290 | 77,4% | 1 | 3.290 | |
| 962 | 22,6% | 5 | 299 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,25
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitáveis | 2 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 97% | 2 | 1 | |
| 94,5% | 1 | 1 | |
| 76,6% | 1 | 1 | |
| 68,8% | 2 | 1 | |
| 42,9% | 1 | 1 | |
| 40,3% | 1 | 1 | |
| 27,7% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 65,2% | 3 | |
| 43,5% | 1 | |
| 27,8% | 1 | |
| 22,3% | 0 | |
| 11,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.731
- HPS57
- Dano1.262.474
- Cura4.630
- Dano recebido17.324
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 262.332 | 20,8% | 3.268 | 8 | 37,5% | 28.820 | 39.411 | 52.995 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 153.565 | 12,2% | 1.913 | 13 | 30,8% | 10.534 | 14.689 | 24.269 | 13 | 4 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 146.320 | 11,6% | 1.823 | 23 | 39,1% | 5.375 | 7.897 | 9.568 | 23 | 10 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 129.948 | 10,3% | 1.619 | 74 | 35,1% | 1.624 | 1.999 | 3.999 | 37 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 118.978 | 9,4% | 1.482 | 22 | 36,4% | 4.871 | 6.348 | 9.277 | 22 | 9 / 11 | 0 | 2 | 0 | |
| 103.212 | 8,2% | 1.286 | 24 | 20,8% | 3.461 | 5.705 | 7.086 | 20 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.502 | 6,1% | 953 | 40 | 32,5% | 1.688 | 2.380 | 3.940 | 8 | 15 / 20 | 0 | 2 | 0 | |
| 73.268 | 5,8% | 912 | 8 | 50% | 6.950 | 11.367 | 13.987 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.833 | 2,2% | 346 | 11 | 54,5% | 1.888 | 3.066 | 3.796 | 11 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.651 | 1,9% | 294 | 2 | 50% | 5.660 | 17.991 | 17.991 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.298 | 1,8% | 290 | 10 | 40% | 2.000 | 2.824 | 3.470 | 10 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.723 | 1,7% | 270 | 35 | 37,1% | 537 | 763 | 999 | 35 | 15 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.367 | 1,6% | 253 | 4 | 0% | 5.092 | — | 7.901 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.133 | 1,6% | 250 | 2 | 0% | 10.067 | — | 14.102 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.773 | 1,6% | 246 | 40 | 35% | 367 | 730 | 1.595 | 40 | 16 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.892 | 1,5% | 235 | 5 | 20% | 3.816 | 3.629 | 6.331 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.587 | 1,3% | 206 | 2 | 0% | 8.294 | — | 8.430 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.092 | 0,5% | 75 | 2 | 0% | 3.046 | — | 3.075 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 66 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.308 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| Poção de Vida | 1.322 | 60% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 13.978 de Berk em Forma Final (80,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.093 | 52,5% | 5 | 3.175 | |
| 3.346 | 19,3% | 2 | 1.930 | |
| 2.721 | 15,7% | 1 | 2.721 | |
| 2.164 | 12,5% | 2 | 1.354 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,96
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,05
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,19 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 82,8% | 1 | 1 | |
| 82,8% | 1 | 1 | |
| 43,3% | 5 | 1 | |
| 33,7% | 2 | 1 | |
| 31,1% | 2 | 1 | |
| 20,5% | 1 | 1 | |
| 15% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,5% | 6 | |
| 46,9% | 2 | |
| 22,2% | 0 | |
| 21,9% | 2 | |
| 10% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.352
- DPS do medidor18.132
- Dano2.757.928
- HPS22
- Cura4.630
- Cura excedente30%
- Dano recebido25.097
- Mortes0
- Acertos710
- Acerto Crítico32,3%
- Tempo ativo2:27
- Tempo total de combate2:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 18.324 | 99.724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 5.372 | 48.629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.630 | 25.097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 72.914 | 14.105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1.378 | 988 | 3.918 | 0 | 0 |