Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:26
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:35 | Harcon AprimoradoCombate 0:36 | Berk em Forma FinalCombate 1:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | 42.538 | 36.265 | 22.707 | 22.631 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LadyLunaMarchutan | 31.625 | 32.749 | 20.388 | 19.213 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| miimiiMaouYustiel | 21.786 | 19.520 | 15.731 | 13.352 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MUMLumiel | 12.596 | 10.179 | 9.678 | 7.750 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagisterZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.403 | 6.373 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LadyLuna
- DPS31.625
- HPS0
- Dano1.133.768
- Cura0
- Dano recebido9.123
- Mortes0
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195.344 | 17,2% | 5.448 | 15 | 46,7% | 9.860 | 16.638 | 38.637 | 15 | 8 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 129.080 | 11,4% | 3.600 | 55 | 100% | — | 2.347 | 5.147 | 27 | 0 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 122.295 | 10,8% | 3.411 | 20 | 40% | 5.112 | 6.898 | 9.746 | 16 | 4 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 119.287 | 10,5% | 3.327 | 3 | 33,3% | 30.770 | 57.748 | 57.748 | 2 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 96.849 | 8,5% | 2.701 | 33 | 36,4% | 2.514 | 3.671 | 7.220 | 7 | 17 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 81.181 | 7,2% | 2.264 | 14 | 42,9% | 4.372 | 6.056 | 8.727 | 14 | 4 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.999 | 7,1% | 2.231 | 11 | 36,4% | 5.317 | 10.695 | 19.573 | 11 | 4 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.592 | 5,9% | 1.857 | 5 | 100% | — | 13.318 | 16.748 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.461 | 5,9% | 1.853 | 13 | 46,2% | 4.618 | 5.690 | 9.255 | 13 | 7 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 55.142 | 4,9% | 1.538 | 11 | 45,5% | 4.192 | 5.998 | 7.579 | 11 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.810 | 4,3% | 1.361 | 15 | 53,3% | 2.229 | 4.151 | 5.051 | 15 | 8 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.810 | 2,1% | 664 | 18 | 55,6% | 891 | 1.669 | 2.638 | 18 | 7 / 11 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.049 | 1,9% | 587 | 22 | 40,9% | 766 | 1.233 | 1.407 | 22 | 11 / 10 | 6 | 0 | 0 | |
| 14.167 | 1,2% | 395 | 6 | 16,7% | 2.130 | 3.515 | 3.685 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.575 | 0,7% | 211 | 1 | 0% | 7.575 | — | 7.575 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.127 | 0,5% | 170 | 1 | 0% | 6.127 | — | 6.127 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 5.209 de Gadioton Abandonado (57,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.123 | 100% | 14 | 2.430 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,29
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,11
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Mirados no jogador | 5 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 79,1% | 1 | 1 | |
| 75,1% | 1 | 1 | |
| 66,4% | 3 | 1 | |
| 46,4% | 1 | 1 | |
| 46,2% | 1 | 1 | |
| 40,8% | 1 | 1 | |
| 23,5% | 2 | 2 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,8% | 8 | |
| 61,5% | 2 | |
| 28,1% | 1 | |
| 28% | 1 | |
| 15,3% | 1 | |
| 11,3% | 1 | |
| 2,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.749
- HPS0
- Dano1.198.606
- Cura0
- Dano recebido9.713
- Mortes0
- Tempo total de combate0:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 303.888 | 25,4% | 8.303 | 6 | 50% | 40.185 | 61.111 | 67.012 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 170.987 | 14,3% | 4.671 | 14 | 35,7% | 12.561 | 11.587 | 27.545 | 14 | 2 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 118.338 | 9,9% | 3.233 | 19 | 21,1% | 4.679 | 10.640 | 16.233 | 15 | 1 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 108.443 | 9% | 2.963 | 40 | 42,5% | 2.052 | 3.603 | 6.621 | 8 | 5 / 30 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.058 | 7,7% | 2.515 | 40 | 100% | — | 2.301 | 3.947 | 20 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 82.713 | 6,9% | 2.259 | 15 | 26,7% | 4.125 | 8.298 | 14.900 | 15 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.753 | 5,2% | 1.714 | 10 | 40% | 5.125 | 8.001 | 12.762 | 10 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.763 | 4,7% | 1.550 | 12 | 41,7% | 3.670 | 6.215 | 9.644 | 12 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.093 | 4,5% | 1.477 | 4 | 100% | — | 13.523 | 17.613 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.355 | 4,2% | 1.375 | 10 | 30% | 4.596 | 6.062 | 9.659 | 10 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.739 | 2% | 648 | 9 | 22,2% | 2.286 | 3.867 | 4.536 | 9 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.145 | 1,8% | 577 | 8 | 50% | 2.205 | 3.082 | 3.254 | 8 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.253 | 1,6% | 526 | 16 | 37,5% | 1.064 | 1.436 | 2.159 | 16 | 3 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.856 | 1,5% | 487 | 18 | 55,6% | 759 | 1.178 | 1.324 | 18 | 4 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.397 | 0,9% | 284 | 1 | 0% | 10.397 | — | 10.397 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.825 | 0,5% | 159 | 1 | 0% | 5.825 | — | 5.825 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 7.070 de Harcon Aprimorado (72,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.713 | 100% | 5 | 3.838 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,46
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Evitáveis | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,9% | 1 | 1 | |
| 76,6% | 1 | 1 | |
| 45,7% | 1 | 1 | |
| 43,9% | 3 | 1 | |
| 40,3% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,2% | 4 | |
| 58,7% | 7 | |
| 27,8% | 1 | |
| 27,7% | 1 | |
| 25,1% | 2 | |
| 23,1% | 2 | |
| 15,8% | 2 | |
| 1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS20.388
- HPS66
- Dano1.636.149
- Cura5.372
- Dano recebido29.793
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 350.184 | 21,4% | 4.363 | 30 | 53,3% | 6.826 | 15.913 | 22.039 | 30 | 10 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 287.163 | 17,6% | 3.578 | 8 | 25% | 30.114 | 53.240 | 58.479 | 4 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 188.804 | 11,5% | 2.352 | 71 | 47,9% | 1.971 | 3.409 | 7.157 | 15 | 20 / 41 | 2 | 5 | 0 | |
| 133.424 | 8,2% | 1.662 | 22 | 50% | 4.534 | 7.595 | 13.626 | 22 | 5 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 102.121 | 6,2% | 1.272 | 8 | 100% | — | 12.765 | 14.844 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.449 | 6,2% | 1.264 | 26 | 38,5% | 3.149 | 5.107 | 6.267 | 26 | 9 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.590 | 5,5% | 1.128 | 21 | 28,6% | 3.719 | 5.801 | 6.736 | 21 | 4 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.072 | 4,1% | 835 | 13 | 53,8% | 3.125 | 6.123 | 7.341 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.452 | 3,5% | 715 | 26 | 100% | — | 2.210 | 2.686 | 14 | 0 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 56.500 | 3,5% | 704 | 30 | 96,7% | 1.014 | 1.913 | 3.528 | 15 | 0 / 30 | 2 | 3 | 0 | |
| 54.777 | 3,3% | 682 | 21 | 33,3% | 2.234 | 3.358 | 4.165 | 21 | 4 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.039 | 2,8% | 573 | 42 | 47,6% | 807 | 1.415 | 2.555 | 42 | 11 / 28 | 7 | 1 | 0 | |
| 36.532 | 2,2% | 455 | 44 | 27,3% | 700 | 1.177 | 2.387 | 44 | 11 / 30 | 4 | 3 | 0 | |
| 24.332 | 1,5% | 303 | 11 | 36,4% | 1.685 | 3.135 | 3.576 | 11 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.170 | 1,5% | 301 | 3 | 0% | 8.057 | — | 8.433 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.540 | 0,9% | 193 | 2 | 50% | 6.123 | 9.417 | 9.417 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 144 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.432 | 25% | 0 | 0 | — | 390 |
| 1.940 | 91,8% | 0 | 30 | 0% | 784 |
Dano recebido›
Dele, 21.946 de Berk em Forma Final (73,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.576 | 42,2% | 15 | 1.933 | |
| 6.432 | 21,6% | 4 | 3.627 | |
| 5.743 | 19,3% | 2 | 3.502 | |
| 5.042 | 16,9% | 2 | 2.765 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,10
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,35
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Mirados no jogador | 3 | 5 | |
| 0,46 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,41 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,36 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 2 | 1 | |
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 86,5% | 1 | 1 | |
| 41,2% | 2 | 1 | |
| 37,1% | 4 | 1 | |
| 25,7% | 2 | 1 | |
| 20,7% | 1 | 1 | |
| 20,5% | 2 | 1 | |
| 12,5% | 2 | 1 | |
| 10,5% | 2 | 2 | |
| 6,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,9% | 15 | |
| 53,5% | 5 | |
| 15% | 3 | |
| 12,5% | 1 | |
| 5,7% | 1 | |
| 3,6% | 1 | |
| 0,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio19.213
- DPS do medidor26.092
- Dano3.968.523
- HPS26
- Cura5.372
- Cura excedente81%
- Dano recebido48.629
- Mortes0
- Acertos844
- Acerto Crítico52,3%
- Tempo ativo2:28
- Tempo total de combate2:32
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas24
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KesochanLumiel | – | 74.783 | 1.221 | 18.324 | 99.724 | 1 | 5 |
| LadyLunaMarchutan | – | 77.522 | 1.322 | 5.372 | 48.629 | 0 | 1 |
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 4.630 | 25.097 | 0 | 1 |
| MUMLumiel | – | 70.905 | 1.465 | 72.914 | 14.105 | 0 | 2 |
| MagisterZikel | – | 74.393 | 1.378 | 988 | 3.918 | 0 | 0 |