Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:52
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 69.054 | 41.237 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| wangxiFafnir | 14.258 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| МатьДраконовLudra | 11.666 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EsmiringhoyKromede | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| meteorMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
meteor
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:27
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
- DPS—
- HPS122
- Dano1.082.001
- Cura10.678
- Dano recebido12.286
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 215.437 | 19,9% | 2.464 | 19 | 15,8% | 9.633 | 20.436 | 22.897 | 19 | 9 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 193.476 | 17,9% | 2.213 | 38 | 10,5% | 4.727 | 8.194 | 8.743 | 25 | 19 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 154.369 | 14,3% | 1.766 | 4 | 0% | 38.592 | — | 62.087 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 111.653 | 10,3% | 1.277 | 7 | 57,1% | 10.478 | 20.055 | 21.572 | 6 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.002 | 6,7% | 835 | 14 | 64,3% | 3.002 | 6.443 | 12.377 | 14 | 11 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 67.008 | 6,2% | 766 | 8 | 25% | 7.095 | 12.219 | 13.990 | 7 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.928 | 5,6% | 697 | 5 | 40% | 7.251 | 19.588 | 23.071 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.816 | 5,6% | 695 | 52 | 96,2% | 521 | 1.195 | 2.480 | 25 | 52 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 32.279 | 3% | 369 | 6 | 16,7% | 4.360 | 10.480 | 10.480 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.356 | 2,8% | 347 | 20 | 15% | 1.325 | 2.613 | 2.809 | 10 | 10 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 29.979 | 2,8% | 343 | 40 | 10% | 705 | 1.149 | 1.356 | 13 | 15 / 25 | 6 | 5 | 0 | |
| 20.252 | 1,9% | 231 | 10 | 100% | — | 2.025 | 2.194 | 10 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.723 | 1,5% | 179 | 3 | 0% | 5.241 | — | 5.423 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.083 | 1,4% | 172 | 2 | 0% | 7.542 | — | 7.634 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.640 | 0,2% | 18 | 1 | 0% | 1.640 | — | 1.640 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 57 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.912 | 10% | 0 | 0 | — | 465 |
| 3.025 | 91,4% | 0 | 16 | 0% | 378 | |
| 741 | 0% | 0 | 1 | 0% | 741 | |
| 0 | 100% | 0 | 52 | 0% | — | |
| 0 | — | 4.639 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.203 de Bakarma Transcendido (42,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.083 | 57,7% | 1 | 7.083 | |
| 5.203 | 42,3% | 2 | 3.256 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,71
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 91,7% | 3 | 1 | |
| 88,8% | 2 | 2 | |
| 88,1% | 3 | 1 | |
| 64,2% | 71 | 9 | |
| 50% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35% | 3 | 1 |
| 23,5% | 2 | 1 | |
| 19,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.944
- DPS do medidor7.901
- Dano1.446.351
- HPS43
- Cura12.865
- Cura excedente86,3%
- Escudos5.370
- Dano recebido19.438
- Mortes0
- Acertos308
- Acerto Crítico35,1%
- Tempo ativo1:25
- Tempo total de combate3:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas13
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.741 | 17.981 | 16.145 | 0 | 2 |
| wangxiFafnir | – | 70.498 | 1.390 | 82.595 | 26.473 | 0 | 2 |
| МатьДраконовLudra | – | 74.216 | 1.545 | 13.077 | 24.620 | 0 | 0 |
| EsmiringhoyKromede | – | 69.385 | 1.238 | 12.600 | 33.400 | 0 | 2 |
| meteorMarchutan | – | 69.010 | 1.317 | 12.865 | 19.438 | 0 | 2 |