Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:52
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 69.054 | 41.237 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| wangxiFafnir | 14.258 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| МатьДраконовLudra | 11.666 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EsmiringhoyKromede | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| meteorMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
wangxi
- DPS14.258
- HPS567
- Dano388.532
- Cura15.468
- Dano recebido10.464
- Mortes0
- Tempo total de combate0:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.359 | 33,6% | 4.783 | 9 | 66,7% | 6.454 | 18.500 | 28.175 | 9 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.264 | 14,2% | 2.028 | 12 | 8,3% | 4.358 | 7.326 | 9.697 | 12 | 7 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 44.290 | 11,4% | 1.625 | 11 | 9,1% | 3.971 | 4.582 | 7.581 | 11 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.006 | 9,5% | 1.358 | 12 | 25% | 2.971 | 3.422 | 5.747 | 12 | 5 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 33.116 | 8,5% | 1.215 | 20 | 15% | 1.353 | 3.370 | 5.375 | 20 | 10 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 29.337 | 7,6% | 1.076 | 13 | 7,7% | 2.172 | 3.271 | 3.271 | 13 | 12 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.293 | 4,7% | 671 | 3 | 0% | 3.156 | — | 3.898 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.236 | 3,4% | 485 | 2 | 0% | 3.196 | — | 3.216 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.144 | 3,4% | 482 | 1 | 0% | 6.604 | — | 6.604 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.300 | 2,4% | 341 | 1 | 0% | 9.300 | — | 9.300 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.935 | 0,8% | 107 | 2 | 50% | 1.074 | 1.861 | 1.861 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.252 | 0,6% | 82 | 2 | 0% | 1.126 | — | 1.248 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 21 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.465 | 46,2% | 0 | 16 | 0% | 1.066 | |
| 7.003 | 38,6% | 0 | 0 | — | 335 |
Dano recebido›
Dele, 9.587 de Predador Saraswati (91,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.661 | 54,1% | 4 | 3.004 | |
| 4.803 | 45,9% | 9 | 747 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,37
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,06
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,31
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Mirados no jogador | 3 | 4 | |
| 0,06 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 46,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,8% | 1 | 1 |
| 19,5% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,3% | 3 | |
| 66,6% | 2 | |
| 39,2% | 2 | |
| 38,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS941
- Dano471.347
- Cura39.304
- Dano recebido10.379
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 91.929 | 19,5% | 2.201 | 10 | 60% | 6.582 | 10.934 | 13.090 | 10 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.927 | 18% | 2.034 | 23 | 13% | 3.438 | 5.391 | 6.323 | 20 | 7 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 79.032 | 16,8% | 1.892 | 21 | 14,3% | 3.440 | 5.706 | 6.566 | 18 | 7 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.839 | 9,1% | 1.026 | 17 | 17,6% | 2.260 | 3.732 | 3.989 | 17 | 4 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.588 | 8,8% | 996 | 30 | 10% | 1.233 | 2.766 | 3.748 | 30 | 9 / 19 | 1 | 3 | 0 | |
| 32.797 | 7% | 785 | 13 | 15,4% | 2.175 | 4.438 | 5.927 | 13 | 6 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.363 | 6% | 679 | 4 | 0% | 3.737 | — | 5.442 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.925 | 5,3% | 597 | 2 | 0% | 6.756 | — | 7.063 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.615 | 3,5% | 397 | 2 | 0% | 3.186 | — | 3.213 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.206 | 2,2% | 244 | 1 | 0% | 10.206 | — | 10.206 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.520 | 1,8% | 204 | 1 | 100% | — | 8.520 | 8.520 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.283 | 1,8% | 198 | 6 | 0% | 1.381 | — | 2.316 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.323 | 0,3% | 31 | 1 | 0% | 1.323 | — | 1.323 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 28 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.532 | 38% | 0 | 27 | 0% | 1.113 | |
| 10.198 | 35,2% | 0 | 0 | — | 338 | |
| 6.362 | 24,8% | 0 | 4 | 0% | 2.228 | |
| 3.414 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.230 | |
| Poção de Vida | 2.480 | 0% | 0 | 0 | — | 346 |
| 318 | 17,2% | 0 | 3 | 0% | 139 |
Dano recebido›
Dele, 8.458 de Lakshmi Onírica (81,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.241 | 98,7% | 15 | 1.297 | |
| 138 | 1,3% | 1 | 138 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador0,65
- Grupo todo0,08
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Grupo todo | 14 | 15 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 95,4% | 1 | 1 | |
| 91,9% | 1 | 1 | |
| 52,9% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,2% | 2 | 1 |
| 21,2% | 1 | 1 | |
| 17,8% | 1 | 1 | |
| 17,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,7% | 4 | |
| 46% | 2 | |
| 31,5% | 2 | |
| 17,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS318
- Dano866.415
- Cura27.823
- Dano recebido5.630
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.852 | 33,3% | 3.304 | 22 | 68,2% | 6.769 | 16.098 | 30.558 | 22 | 3 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 100.974 | 11,7% | 1.155 | 21 | 23,8% | 3.632 | 8.573 | 16.947 | 21 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.874 | 11% | 1.085 | 19 | 31,6% | 4.155 | 6.810 | 7.791 | 19 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.355 | 8,7% | 862 | 23 | 39,1% | 2.387 | 4.660 | 5.540 | 23 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 62.260 | 7,2% | 712 | 39 | 30,8% | 1.349 | 2.153 | 3.567 | 39 | 8 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 49.604 | 5,7% | 567 | 3 | 33,3% | 13.468 | 22.668 | 22.668 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.871 | 5,1% | 501 | 6 | 66,7% | 2.937 | 5.550 | 7.266 | 6 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.901 | 4,7% | 467 | 14 | 14,3% | 2.469 | 5.636 | 7.653 | 14 | 0 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.267 | 4,4% | 437 | 3 | 0% | 7.359 | — | 7.396 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.266 | 3,8% | 380 | 4 | 25% | 3.521 | 7.043 | 7.043 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.211 | 2% | 196 | 3 | 0% | 5.737 | — | 5.975 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.136 | 1,4% | 138 | 8 | 50% | 1.174 | 1.860 | 2.058 | 8 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.237 | 0,6% | 59 | 4 | 0% | 1.309 | — | 1.367 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.607 | 0,4% | 41 | 4 | 100% | — | 902 | 1.062 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 36 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.692 | 69,1% | 0 | 44 | 0% | 1.058 | |
| 12.147 | 71,8% | 0 | 0 | — | 360 | |
| Poção de Vida | 1.984 | 20% | 0 | 0 | — | 346 |
Dano recebido›
Dele, 5.630 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.943 | 52,3% | 1 | 2.943 | |
| 2.687 | 47,7% | 1 | 2.687 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,2% | 3 | 1 | |
| 81,1% | 3 | 1 | |
| 51,9% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,2% | 3 | 1 |
| 28,2% | 2 | 1 | |
| 19,7% | 2 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 | |
| 5,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,8% | 4 | |
| 60,7% | 4 | |
| 35% | 3 | |
| 29,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.901
- DPS do medidor9.430
- Dano1.726.294
- HPS282
- Cura82.595
- Cura excedente52,6%
- Dano recebido26.473
- Mortes0
- Acertos392
- Acerto Crítico25,5%
- Parte das invocações6%
- Tempo ativo2:28
- Tempo total de combate3:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas9
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.741 | 17.981 | 16.145 | 0 | 2 |
| wangxiFafnir | – | 70.498 | 1.390 | 82.595 | 26.473 | 0 | 2 |
| МатьДраконовLudra | – | 74.216 | 1.545 | 13.077 | 24.620 | 0 | 0 |
| EsmiringhoyKromede | – | 69.385 | 1.238 | 12.600 | 33.400 | 0 | 2 |
| meteorMarchutan | – | 69.010 | 1.317 | 12.865 | 19.438 | 0 | 2 |