Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:52
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 69.054 | 41.237 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| wangxiFafnir | 14.258 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| МатьДраконовLudra | 11.666 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EsmiringhoyKromede | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| meteorMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
МатьДраконов
- DPS11.666
- HPS249
- Dano317.909
- Cura6.808
- Dano recebido15.299
- Mortes0
- Tempo total de combate0:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.174 | 21,1% | 2.465 | 28 | 35,7% | 1.707 | 3.645 | 6.733 | 20 | 16 / 7 | 5 | 6 | 0 | |
| 61.020 | 19,2% | 2.239 | 28 | 28,6% | 1.698 | 3.384 | 6.895 | 16 | 14 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 47.508 | 14,9% | 1.743 | 8 | 100% | — | 5.939 | 8.891 | 5 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.623 | 9,6% | 1.123 | 7 | 57,1% | 3.458 | 5.062 | 6.025 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.620 | 9,3% | 1.086 | 2 | 0% | 14.810 | — | 24.816 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.262 | 5,4% | 633 | 1 | 0% | 17.262 | — | 17.262 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.108 | 4,8% | 554 | 2 | 0% | 7.554 | — | 9.417 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.812 | 3,7% | 433 | 5 | 40% | 1.976 | 2.942 | 3.118 | 3 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.004 | 3,5% | 403 | 2 | 50% | 4.258 | 6.746 | 6.746 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.757 | 2,4% | 284 | 4 | 50% | 1.535 | 2.344 | 2.551 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.146 | 2,2% | 262 | 2 | 50% | 2.727 | 4.419 | 4.419 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.926 | 1,9% | 217 | 2 | 50% | 2.390 | 3.536 | 3.536 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.577 | 1,4% | 167 | 1 | 0% | 4.577 | — | 4.577 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.372 | 0,4% | 50 | 1 | 0% | 1.372 | — | 1.372 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 27 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.239 | 39,9% | 0 | 30 | 0% | 477 | |
| 1.569 | 80,9% | 0 | 2 | 0% | 1.569 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 13.208 de Predador Saraswati (86,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.565 | 56% | 6 | 2.976 | |
| 4.643 | 30,3% | 9 | 643 | |
| 2.091 | 13,7% | 3 | 697 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,11
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,03
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,20
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Mirados no jogador | 3 | 6 | |
| 0,11 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,03 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95% | 1 | 1 | |
| 82,2% | 37 | 5 | |
| 77,4% | 7 | 1 | |
| 77,4% | 1 | 1 | |
| 56% | 1 | 1 | |
| 46,5% | 1 | 1 | |
| 41,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,8% | 1 | 1 |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,7% | 2 | |
| 38,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS150
- Dano434.835
- Cura6.269
- Dano recebido9.321
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.450 | 11,8% | 1.232 | 12 | 41,7% | 3.787 | 4.988 | 7.107 | 7 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.228 | 11,3% | 1.179 | 2 | 50% | 9.979 | 39.249 | 39.249 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.304 | 10,4% | 1.085 | 25 | 12% | 1.748 | 2.285 | 3.346 | 12 | 6 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 44.601 | 10,3% | 1.068 | 26 | 42,3% | 1.325 | 2.248 | 3.014 | 18 | 9 / 12 | 7 | 0 | 0 | |
| 40.133 | 9,2% | 961 | 7 | 100% | — | 5.733 | 10.093 | 5 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.313 | 8,1% | 845 | 8 | 37,5% | 3.657 | 5.676 | 5.855 | 3 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.531 | 5% | 515 | 1 | 100% | — | 21.531 | 21.531 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.201 | 4,4% | 459 | 6 | 33,3% | 2.857 | 3.888 | 4.714 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.358 | 4,2% | 439 | 6 | 16,7% | 2.731 | 4.702 | 4.702 | 1 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.762 | 4,1% | 425 | 4 | 50% | 4.895 | 3.986 | 5.097 | 2 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.597 | 3,8% | 397 | 10 | 30% | 1.406 | 2.252 | 2.351 | 7 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.469 | 3,8% | 394 | 1 | 0% | 16.469 | — | 16.469 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.465 | 2,9% | 298 | 4 | 75% | 1.706 | 3.586 | 4.001 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.505 | 2,6% | 275 | 2 | 50% | 7.992 | 3.513 | 7.992 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.962 | 2,1% | 214 | 4 | 25% | 2.167 | 2.461 | 3.267 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.551 | 1,7% | 180 | 2 | 0% | 3.776 | — | 4.082 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.104 | 1,4% | 146 | 2 | 100% | — | 3.052 | 3.425 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.546 | 1,3% | 132 | 2 | 0% | 2.773 | — | 2.988 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.785 | 0,9% | 90 | 2 | 50% | 1.197 | 2.588 | 2.588 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.970 | 0,7% | 71 | 2 | 0% | 1.485 | — | 1.611 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 29 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.947 | 69,2% | 0 | 44 | 0% | 500 | |
| 1.605 | 61,4% | 0 | 1 | 0% | 1.605 | |
| 415 | 9,8% | 0 | 6 | 0% | 86 | |
| 182 | 96,4% | 0 | 2 | 0% | 182 | |
| 120 | 71,8% | 0 | 2 | 0% | 120 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 2.334 de Lakshmi Onírica (25%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.872 | 84,5% | 18 | 1.605 | |
| 1.449 | 15,5% | 10 | 182 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,04
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Mirados no jogador | 17 | 18 | |
| 0,07 | Evitáveis | 6 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 56,6% | 44 | 5 | |
| 52,9% | 1 | 1 | |
| 43,5% | 1 | 1 | |
| 40,7% | 2 | 1 | |
| 36,6% | 7 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 | |
| 21,1% | 1 | 1 | |
| 17,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,6% | 1 | 1 |
| 8,8% | 1 | 1 | |
| 8,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,7% | 1 | |
| 17,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado4
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
- DPS médio2.573
- DPS do medidor4.112
- Dano752.744
- HPS44
- Cura13.077
- Cura excedente71%
- Dano recebido24.620
- Mortes0
- Acertos221
- Acerto Crítico38%
- Tempo ativo1:05
- Tempo total de combate3:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas13
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.741 | 17.981 | 16.145 | 0 | 2 |
| wangxiFafnir | – | 70.498 | 1.390 | 82.595 | 26.473 | 0 | 2 |
| МатьДраконовLudra | – | 74.216 | 1.545 | 13.077 | 24.620 | 0 | 0 |
| EsmiringhoyKromede | – | 69.385 | 1.238 | 12.600 | 33.400 | 0 | 2 |
| meteorMarchutan | – | 69.010 | 1.317 | 12.865 | 19.438 | 0 | 2 |