Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:52
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:27 | Lakshmi OníricaCombate 0:41 | Bakarma TranscendidoCombate 1:27 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 69.054 | 41.237 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| wangxiFafnir | 14.258 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| МатьДраконовLudra | 11.666 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EsmiringhoyKromede | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| meteorMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Esmiringhoy
- DPS—
- HPS146
- Dano26.037
- Cura3.980
- Dano recebido1.002
- Mortes0
- Tempo total de combate0:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.669 | 29,5% | 281 | 1 | 100% | — | 7.669 | 7.669 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.592 | 25,3% | 241 | 1 | 0% | 6.592 | — | 6.592 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.140 | 23,6% | 225 | 2 | 0% | 3.070 | — | 3.082 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.966 | 15,2% | 145 | 2 | 100% | — | 1.983 | 2.038 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.670 | 6,4% | 61 | 1 | 100% | — | 1.670 | 1.670 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 1 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.980 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.352 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Predador Saraswati (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.002 | 100% | 1 | 1.002 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,05
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 3,5% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS86
- Dano306.795
- Cura3.628
- Dano recebido15.299
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.815 | 16,6% | 1.217 | 3 | 66,7% | 15.178 | 17.819 | 22.380 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.092 | 14,7% | 1.080 | 11 | 45,5% | 3.150 | 5.239 | 8.394 | 11 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.498 | 13,2% | 970 | 9 | 44,4% | 3.231 | 6.086 | 6.159 | 9 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.603 | 12,3% | 900 | 18 | 44,4% | 1.422 | 2.923 | 4.681 | 16 | 11 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.157 | 7,2% | 530 | 16 | 25% | 1.148 | 2.094 | 3.335 | 16 | 11 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.662 | 5,8% | 423 | 14 | 50% | 1.139 | 1.384 | 1.709 | 6 | 9 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 17.376 | 5,7% | 416 | 3 | 33,3% | 3.576 | 10.225 | 10.225 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.425 | 5% | 369 | 4 | 25% | 3.235 | 5.720 | 5.720 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.782 | 4,8% | 354 | 9 | 22,2% | 1.475 | 2.229 | 2.502 | 9 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.273 | 3,7% | 270 | 8 | 37,5% | 1.111 | 1.907 | 2.030 | 5 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.700 | 3,5% | 256 | 8 | 62,5% | 693 | 1.724 | 2.548 | 3 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.384 | 2,4% | 176 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.064 | 1,7% | 121 | 1 | 0% | 5.064 | — | 5.064 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.448 | 1,4% | 106 | 1 | 0% | 4.448 | — | 4.448 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.754 | 1,2% | 89 | 9 | 22,2% | 350 | 654 | 810 | 8 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 2.762 | 0,9% | 66 | 1 | 0% | 2.762 | — | 2.762 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 18 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.388 | 16,9% | 0 | 12 | 0% | 142 | |
| 1.122 | 0% | 0 | 8 | 0% | 145 | |
| 1.118 | 0% | 0 | 8 | 0% | 148 |
Dano recebido›
Dele, 7.484 de Lakshmi Onírica (48,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.645 | 56,5% | 4 | 3.670 | |
| 6.654 | 43,5% | 14 | 495 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,62
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Grupo todo | 4 | 4 | |
| 0,36 | Evitáveis | 8 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 59% | 1 | 1 | |
| 57,9% | 2 | 1 | |
| 47,6% | 1 | 1 | |
| 43,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,3% | 2 | 1 |
| 17,6% | 1 | 1 | |
| 17,6% | 1 | 1 | |
| 8,8% | 1 | 1 | |
| 8,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,8% | 11 | |
| 47,5% | 3 | |
| 26,7% | 3 | |
| 8,9% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS57
- Dano930.752
- Cura4.992
- Dano recebido15.352
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 151.779 | 16,3% | 1.736 | 10 | 60% | 10.847 | 18.065 | 24.687 | 8 | 4 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 136.030 | 14,6% | 1.556 | 28 | 64,3% | 3.226 | 5.765 | 15.102 | 21 | 20 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 124.233 | 13,3% | 1.421 | 57 | 54,4% | 1.108 | 3.078 | 6.796 | 37 | 39 / 6 | 8 | 4 | 0 | |
| 95.534 | 10,3% | 1.093 | 30 | 36,7% | 2.333 | 4.655 | 6.090 | 22 | 18 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 65.297 | 7% | 747 | 39 | 53,8% | 1.003 | 2.250 | 4.546 | 39 | 25 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 45.050 | 4,8% | 515 | 12 | 33,3% | 2.363 | 6.537 | 7.138 | 9 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.860 | 4,6% | 490 | 23 | 60,9% | 1.141 | 2.328 | 2.682 | 23 | 11 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.375 | 4% | 427 | 26 | 69,2% | 903 | 1.675 | 4.242 | 11 | 12 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 36.861 | 4% | 421 | 6 | 50% | 4.803 | 7.484 | 11.816 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.912 | 3,9% | 410 | 38 | 50% | 682 | 1.208 | 2.879 | 16 | 22 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 34.447 | 3,7% | 394 | 5 | 100% | — | 6.889 | 14.221 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.716 | 3,5% | 374 | 5 | 100% | — | 6.543 | 9.821 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.660 | 3,4% | 362 | 36 | 41,7% | 704 | 1.125 | 1.599 | 13 | 16 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 20.822 | 2,2% | 238 | 6 | 66,7% | 1.572 | 4.420 | 5.647 | 4 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.813 | 1,5% | 158 | 14 | 100% | — | 987 | 1.427 | 8 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.511 | 1,5% | 154 | 34 | 61,8% | 237 | 496 | 713 | 30 | 17 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.852 | 1,4% | 147 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 55 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.387 | 76,2% | 0 | 10 | 0% | 1.001 | |
| 1.195 | 69,3% | 0 | 28 | 0% | 142 | |
| 862 | 66,7% | 0 | 18 | 0% | 146 | |
| 548 | 85,8% | 0 | 28 | 0% | 140 |
Dano recebido›
Dele, 6.143 de Bakarma Transcendido (40%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.679 | 50% | 1 | 7.679 | |
| 4.735 | 30,8% | 2 | 3.205 | |
| 2.938 | 19,1% | 1 | 2.938 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2% | 3 | 1 | |
| 88,1% | 3 | 1 | |
| 82,1% | 4 | 1 | |
| 76,3% | 5 | 1 | |
| 47,1% | 4 | 1 | |
| 46,7% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35% | 3 | 1 |
| 23,3% | 2 | 1 | |
| 19,7% | 2 | 1 | |
| 15,1% | 1 | 1 | |
| 5,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,2% | 26 | |
| 78,1% | 7 | |
| 10,1% | 0 | |
| 5,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.501
- DPS do medidor7.193
- Dano1.316.704
- HPS43
- Cura12.600
- Cura excedente55,4%
- Dano recebido33.400
- Mortes0
- Acertos501
- Acerto Crítico52,1%
- Tempo ativo2:03
- Tempo total de combate3:03
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas21
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 2.741 | 17.981 | 16.145 | 0 | 2 |
| wangxiFafnir | – | 70.498 | 1.390 | 82.595 | 26.473 | 0 | 2 |
| МатьДраконовLudra | – | 74.216 | 1.545 | 13.077 | 24.620 | 0 | 0 |
| EsmiringhoyKromede | – | 69.385 | 1.238 | 12.600 | 33.400 | 0 | 2 |
| meteorMarchutan | – | 69.010 | 1.317 | 12.865 | 19.438 | 0 | 2 |