Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:14
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 17,8 mil · 23,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 1:57
17,8 milDPSDano 2,59 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.926DPS médio
14 milDPS do medidor
2,59 miDano
28HPS
10,6 milCura
80,1%Cura excedente
4.461Escudos
12,1 milDano recebido
0Mortes
424Acertos
38,4%Acerto Crítico
1:57Tempo ativo
3:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico38,7%
Tempo perdido19,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda77,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos15,2%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,5%
Mais dano com o efeito ativo
67,5%Mantra da Disparada
67,5%Mantra do Imbatível
66,7%Golpe Giratório
Habilidades-chave61,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 60,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 738 mil | 28,5% | 100% | 46 | 46 | 16 mil | |
| 464 mil | 17,9% | 30,6% | 36 | 36 | 12,9 mil | |
| 387 mil | 15% | 26,9% | 67 | 40 | 5.783 | |
| 331 mil | 12,8% | 42,9% | 7 | 7 | 47,3 mil | |
| 170 mil | 6,6% | 31,7% | 41 | 41 | 4.151 | |
| 82,2 mil | 3,2% | 13,3% | 15 | 15 | 5.483 | |
| 79,8 mil | 3,1% | 23,1% | 91 | 19 | 877 | |
| 73,4 mil | 2,8% | 28,6% | 42 | 21 | 1.749 | |
| 68,1 mil | 2,6% | 12,5% | 24 | 12 | 2.836 | |
| 49,5 mil | 1,9% | 14,3% | 7 | 7 | 7.066 | |
| 45,6 mil | 1,8% | 25% | 8 | 8 | 5.705 | |
| 39,2 mil | 1,5% | 33,3% | 3 | 3 | 13,1 mil | |
| 23,1 mil | 0,9% | 0% | 4 | 4 | 5.766 | |
| 15,8 mil | 0,6% | 100% | 20 | 13 | 792 | |
| 12,8 mil | 0,5% | 100% | 9 | 9 | 1.423 | |
| 6.847 | 0,3% | 100% | 1 | 1 | 6.847 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 97. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 mi | 69,7% | 45,9% | Derrotado em 1:22 | |
| 785 mil | 30,3% | 22,9% | Derrotado em 0:37 |
DPS a cada 5 sPico 48,1 mil · média 17,8 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:37 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:21 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.076 | 5.081 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| K4pSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 我是胖胖Israphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChewyChSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 배럭2Siel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.