Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:14
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,1 mil · 18,4% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 1:54
14,1 milDPSDano 2,05 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.475DPS médio
11 milDPS do medidor
2,05 miDano
9HPS
3.665Cura
94,3%Cura excedente
6.641Dano recebido
0Mortes
471Acertos
37,8%Acerto Crítico
1:54Tempo ativo
3:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico37,8%
Tempo perdido20,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda23,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,6%
Mais dano com o efeito ativo
75,5%Mantra da Disparada
75,5%Mantra do Imbatível
73,8%Bendição da Condenação
Habilidades-chave50,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47,3% · Pedra Divina: parte do dano 1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 430 mil | 21% | 37% | 54 | 54 | 7.956 | |
| 383 mil | 18,7% | 41,6% | 166 | 106 | 2.309 | |
| 218 mil | 10,6% | 41,7% | 24 | 12 | 9.063 | |
| 203 mil | 9,9% | 33,3% | 3 | 3 | 67,6 mil | |
| 142 mil | 6,9% | 66,7% | 9 | 9 | 15,8 mil | |
| 127 mil | 6,2% | 34,6% | 26 | 26 | 4.887 | |
| 118 mil | 5,8% | 25% | 12 | 12 | 9.839 | |
| 109 mil | 5,3% | 32,3% | 62 | 62 | 1.764 | |
| 79,4 mil | 3,9% | 20% | 5 | 5 | 15,9 mil | |
| 62,8 mil | 3,1% | 42,9% | 7 | 7 | 8.967 | |
| 60,6 mil | 3% | 23,1% | 13 | 13 | 4.664 | |
| 53,9 mil | 2,6% | 37,5% | 8 | 8 | 6.740 | |
| 28,6 mil | 1,4% | 20% | 5 | 5 | 5.712 | |
| 18,5 mil | 0,9% | 36,7% | 30 | 30 | 618 | |
| 13,5 mil | 0,7% | 20% | 5 | 5 | 2.692 | |
| 1.537 | 0,1% | 40,5% | 42 | 42 | 37 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 122. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 mi | 75,7% | 42,1% | Derrotados 1 · Vida restante 97,4% | |
| 499 mil | 24,3% | 23,1% | Derrotado em 0:37 |
DPS a cada 5 sPico 33,6 mil · média 14,1 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:37 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:21 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.076 | 5.081 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| K4pSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 我是胖胖Israphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChewyChSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 배럭2Siel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.