Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:14
- 5 jogadores
- 5 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,7 mil · 11,4% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:21
8.704DPSDano 1,26 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.081DPS médio
10,2 milDPS do medidor
1,90 miDano
51HPS
19,3 milCura
16,5%Cura excedente
43,1 milDano recebido
2Mortes
709Acertos
54%Acerto Crítico
1:47Tempo ativo
3:05Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico59,3%
Tempo perdido24,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda84,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos12,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes6,1%
Mais dano com o efeito ativo
98,7%Mira Precisa
98,6%Mantra da Disparada
98,6%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave42,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,8% · Pedra Divina: parte do dano 0,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 230 mil | 18,2% | 58,2% | 146 | 85 | 1.577 | |
| 208 mil | 16,4% | 50% | 4 | 4 | 51,9 mil | |
| 102 mil | 8,1% | 57,6% | 33 | 33 | 3.097 | |
| 101 mil | 8% | 63,6% | 11 | 11 | 8.088 | |
| 66,6 mil | 5,3% | 33,3% | 9 | 9 | 7.396 | |
| 64,3 mil | 5,1% | 75% | 4 | 4 | 16,1 mil | |
| 62,3 mil | 4,9% | 50% | 4 | 4 | 15,6 mil | |
| 60,2 mil | 4,8% | 60,9% | 23 | 23 | 2.616 | |
| 52,4 mil | 4,1% | 75% | 16 | 16 | 3.278 | |
| 50,2 mil | 4% | 66,7% | 36 | 36 | 1.395 | |
| 48,5 mil | 3,8% | 40% | 5 | 5 | 9.699 | |
| 44,1 mil | 3,5% | 62,3% | 53 | 19 | 832 | |
| 43,3 mil | 3,4% | 52,4% | 21 | 21 | 2.060 | |
| 42,9 mil | 3,4% | 61,8% | 34 | 34 | 1.263 | |
| 27,8 mil | 2,2% | 73,3% | 15 | 15 | 1.853 | |
| 27,3 mil | 2,2% | 20% | 5 | 5 | 5.470 | |
| 24,3 mil | 1,9% | 40% | 5 | 5 | 4.853 | |
| 8.979 | 0,7% | 0% | 1 | 1 | 8.979 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 143. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 1,26 mi | Derrotados 1 · Vida restante 97,4% |
DPS a cada 5 sPico 36,2 mil · média 8.704 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:37 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 1:21 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.076 | 5.081 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| K4pSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 我是胖胖Israphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChewyChSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 배럭2Siel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.