Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:15
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:50 | Lakshmi OníricaCombate 1:06 | Bakarma TranscendidoCombate 2:17 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 18.857 | 16.578 | 8.026 | 9.906 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MehiTriniel | 75.725 | 79.253 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AhikaTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LittledeathTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YabakaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yabaka
- DPS—
- HPS350
- Dano0
- Cura38.673
- Dano recebido42.202
- Mortes0
- Tempo total de combate1:50
- DPS—
- HPS582
- Dano7.000.693
- Cura38.673
- Dano recebido42.202
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
- DPS—
- HPS254
- Dano10.279.254
- Cura34.878
- Dano recebido72.310
- Mortes1
- Tempo total de combate2:17
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.009.171 | 29,3% | 21.948 | 238 | 52,5% | 7.479 | 17.312 | 59.801 | 132 | 224 / 6 | 50 | 27 | 0 | |
| 1.849.076 | 18% | 13.487 | 48 | 58,3% | 21.227 | 50.876 | 160.065 | 30 | 48 / 0 | 9 | 7 | 0 | |
| 986.185 | 9,6% | 7.193 | 312 | 100% | — | 3.161 | 10.932 | 55 | 292 / 12 | 53 | 50 | 0 | |
| 831.418 | 8,1% | 6.064 | 236 | 100% | — | 3.523 | 12.252 | 75 | 218 / 12 | 46 | 37 | 0 | |
| 747.654 | 7,3% | 5.453 | 168 | 100% | — | 4.450 | 15.603 | 51 | 158 / 6 | 30 | 26 | 0 | |
| 354.693 | 3,5% | 2.587 | 33 | 54,5% | 7.137 | 13.757 | 28.947 | 29 | 31 / 2 | 8 | 6 | 0 | |
| 354.355 | 3,4% | 2.584 | 75 | 42,7% | 3.080 | 6.935 | 16.192 | 75 | 71 / 2 | 15 | 15 | 0 | |
| 307.436 | 3% | 2.242 | 66 | 54,5% | 2.572 | 6.397 | 14.139 | 36 | 58 / 7 | 16 | 9 | 0 | |
| 258.767 | 2,5% | 1.887 | 71 | 52,1% | 2.110 | 5.054 | 12.374 | 71 | 65 / 4 | 14 | 9 | 0 | |
| 234.156 | 2,3% | 1.707 | 33 | 42,4% | 4.879 | 10.103 | 17.175 | 30 | 29 / 3 | 8 | 4 | 0 | |
| 228.327 | 2,2% | 1.665 | 229 | 54,1% | 516 | 1.404 | 4.354 | 130 | 215 / 8 | 50 | 23 | 0 | |
| 185.397 | 1,8% | 1.352 | 19 | 52,6% | 6.124 | 13.028 | 27.462 | 19 | 17 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 181.966 | 1,8% | 1.327 | 5 | 40% | 17.783 | 64.309 | 89.848 | 4 | 5 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 167.197 | 1,6% | 1.219 | 56 | 64,3% | 1.669 | 3.717 | 7.410 | 56 | 51 / 3 | 9 | 12 | 0 | |
| 139.805 | 1,4% | 1.019 | 47 | 46,8% | 1.893 | 4.204 | 9.896 | 47 | 42 / 4 | 8 | 5 | 0 | |
| 124.256 | 1,2% | 906 | 14 | 71,4% | 4.764 | 10.520 | 21.443 | 10 | 13 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 115.532 | 1,1% | 842 | 12 | 50% | 4.751 | 14.504 | 20.655 | 12 | 11 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 65.035 | 0,6% | 474 | 22 | 100% | — | 2.956 | 5.827 | 11 | 22 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 59.489 | 0,6% | 433 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.031 | 0,5% | 386 | 6 | 50% | 4.413 | 13.264 | 21.302 | 3 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.301 | 0,2% | 140 | 3 | 33,3% | 4.395 | 10.511 | 10.511 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.007 | 0,1% | 51 | 2 | 0% | 3.504 | — | 3.662 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 26 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 979 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 11.970 | 54,5% | 0 | 0 | — | 917 |
| Elixir de Vida Superior | 8.873 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.588 |
| 7.300 | 75,2% | 0 | 56 | 0% | 591 | |
| Cristal de Vida | 6.735 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.588 |
Dano recebido›
Dele, 44.358 de Bakarma Transcendido (61,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.358 | 61,3% | 2 | 31.836 | |
| 27.952 | 38,7% | 2 | 14.459 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,35
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,97 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 13.493 | 41,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 94,7% | 2 | 1 | |
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 90,4% | 2 | 1 | |
| 72,8% | 5 | 1 | |
| 68,1% | 6 | 1 | |
| 66,9% | 6 | 1 | |
| 57,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,4% | 4 | 1 |
| 42,9% | 3 | 1 | |
| 42,9% | 3 | 1 | |
| 28,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,3% | 154 | |
| 78,8% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio41.533
- DPS do medidor49.096
- Dano18.106.673
- HPS168
- Cura73.551
- Cura excedente43,5%
- Dano recebido114.512
- Mortes1
- Acertos2.830
- Acerto Crítico72,8%
- Tempo ativo3:37
- Tempo total de combate6:08
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.940 | 363.842 | 166.744 | 2 | 1 |
| MehiTriniel | – | 175.694 | 2.834 | 36.981 | 77.031 | 0 | 2 |
| AhikaTriniel | – | 169.228 | 2.882 | 254.251 | 339.137 | 0 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 159.329 | 2.824 | 34.228 | 75.477 | 2 | 2 |
| YabakaZikel | – | 185.996 | 2.800 | 73.551 | 114.512 | 1 | 3 |