Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 16:31
- 5 jogadores
- 37 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:29 | Lakshmi OníricaCombate 1:45 | Bakarma TranscendidoNão derrotado | Bakarma TranscendidoCombate 4:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | 15.519 | 11.586 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 8.634 | 7.968 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| IllyriaVaizel | 18.699 | 13.458 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Scr3am0utPhernos | 8.903 | 9.121 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PetuhkryloBakarma | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.528 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SølfuryVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sølfury
- DPS—
- HPS1.182
- Dano189.787
- Cura106.012
- Dano recebido55.238
- Mortes1
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.473 | 13,4% | 284 | 18 | 0% | 1.415 | — | 2.795 | 18 | 9 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.338 | 13,4% | 282 | 7 | 14,3% | 1.547 | 2.416 | 2.416 | 7 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.643 | 13% | 274 | 8 | 0% | 3.080 | — | 3.310 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.358 | 9,7% | 204 | 50 | 8% | 351 | 557 | 733 | 50 | 28 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.860 | 9,4% | 199 | 29 | 6,9% | 590 | 959 | 1.006 | 29 | 16 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.398 | 8,6% | 182 | 31 | 6,5% | 507 | 841 | 844 | 31 | 17 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 13.881 | 7,3% | 154 | 3 | 0% | 2.140 | — | 2.271 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.358 | 6,5% | 137 | 2 | 0% | 6.179 | — | 6.316 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.534 | 6,1% | 128 | 3 | 33,3% | 3.133 | 5.269 | 5.269 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.005 | 5,3% | 111 | 2 | 0% | 5.003 | — | 5.142 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.301 | 3,8% | 81 | 5 | 0% | 1.460 | — | 1.534 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.398 | 1,8% | 37 | 4 | 100% | — | 850 | 905 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.240 | 1,7% | 36 | 2 | 0% | 1.620 | — | 1.645 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 5 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 30 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.779 | 36,5% | 0 | 60 | 0% | 940 | |
| 30.041 | 35,9% | 0 | 26 | 0% | 2.030 | |
| 17.631 | 31,8% | 0 | 0 | — | 228 | |
| 11.269 | 7,7% | 0 | 14 | 0% | 914 | |
| 10.374 | 47% | 0 | 48 | 0% | 425 | |
| Poção de Vida Superior | 3.484 | 23,9% | 0 | 0 | — | 676 |
| 434 | 0% | 0 | 2 | 0% | 229 | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.937 de Predador Saraswati (19,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.785 | 84,7% | 51 | 4.203 | |
| 5.977 | 10,8% | 6 | 1.241 | |
| 2.476 | 4,5% | 2 | 1.238 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,45
- Mirados no jogador3,46
- Grupo todo0,23
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,40 | Mirados no jogador | 37 | 51 | |
| 0,56 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,23 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:13 | 1.032 | 9,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 79,2% | 1 | 1 | |
| 79,2% | 1 | 1 | |
| 74,9% | 2 | 1 | |
| 55% | 2 | 1 | |
| 50% | 1 | 1 | |
| 27,4% | 1 | 1 | |
| 23,2% | 4 | 1 | |
| 17,7% | 9 | 1 | |
| 9,2% | 1 | 1 | |
| 4,6% | 1 | 1 | |
| 4,6% | 1 | 1 | |
| 3,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,2% | 7 | |
| 27,5% | 3 | |
| 13,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS744
- Dano105.861
- Cura78.780
- Dano recebido42.687
- Mortes1
- Tempo total de combate1:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.464 | 15,6% | 155 | 20 | 100% | — | 823 | 944 | 10 | 0 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.801 | 14% | 139 | 12 | 0% | 1.233 | — | 1.396 | 12 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.062 | 11,4% | 114 | 4 | 0% | 1.221 | — | 1.470 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.191 | 9,6% | 96 | 30 | 13,3% | 308 | 544 | 556 | 30 | 1 / 23 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.684 | 9,1% | 91 | 17 | 17,6% | 501 | 889 | 901 | 17 | 0 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.666 | 9,1% | 91 | 19 | 10,5% | 473 | 809 | 809 | 19 | 1 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.894 | 8,4% | 84 | 2 | 50% | 3.167 | 5.727 | 5.727 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.231 | 6,8% | 68 | 2 | 0% | 1.316 | — | 1.714 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.924 | 5,6% | 55 | 1 | 0% | 5.924 | — | 5.924 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.273 | 4% | 40 | 1 | 0% | 4.273 | — | 4.273 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.930 | 3,7% | 37 | 3 | 0% | 1.310 | — | 1.377 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.741 | 2,6% | 25 | 1 | 0% | 2.741 | — | 2.741 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 5 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 17 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.080 | 33,2% | 0 | 20 | 0% | 1.804 | |
| 18.393 | 46,6% | 0 | 40 | 0% | 930 | |
| 16.783 | 42,2% | 0 | 0 | — | 226 | |
| 9.628 | 60,6% | 0 | 60 | 0% | 424 | |
| 6.111 | 30,1% | 0 | 10 | 0% | 910 | |
| Poção de Vida Superior | 4.580 | 0% | 0 | 0 | — | 676 |
| 205 | 0% | 0 | 1 | 0% | 205 | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.140 de Lakshmi Onírica (23,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.484 | 78,4% | 31 | 3.360 | |
| 9.203 | 21,6% | 17 | 603 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,69
- Mirados no jogador1,83
- Grupo todo0,40
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,15 | Mirados no jogador | 31 | 31 | |
| 0,86 | Evitáveis | 9 | 17 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:31 | 929 | 8,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 52,6% | 1 | 1 | |
| 52,6% | 1 | 1 | |
| 47,5% | 1 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 | |
| 24,3% | 5 | 1 | |
| 21% | 2 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 | |
| 4,8% | 6 | 1 | |
| 4,7% | 1 | 1 | |
| 4,7% | 1 | 1 | |
| 1,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,8% | 4 | |
| 18,9% | 2 | |
| 14,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS602
- Dano198.664
- Cura105.526
- Dano recebido50.962
- Mortes1
- Tempo total de combate2:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.809 | 19,5% | 221 | 30 | 0% | 1.294 | — | 2.296 | 30 | 6 / 18 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.423 | 11,3% | 128 | 8 | 0% | 2.803 | — | 3.274 | 8 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.559 | 10,9% | 123 | 7 | 0% | 1.409 | — | 1.488 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.772 | 10% | 112 | 39 | 0% | 507 | — | 1.090 | 39 | 6 / 22 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.557 | 9,3% | 105 | 40 | 0% | 464 | — | 815 | 40 | 7 / 24 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.500 | 9,3% | 105 | 5 | 0% | 1.792 | — | 2.374 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.818 | 8% | 90 | 56 | 0% | 282 | — | 389 | 56 | 10 / 31 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.270 | 7,2% | 81 | 3 | 0% | 4.757 | — | 5.857 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.075 | 6,6% | 74 | 3 | 0% | 4.358 | — | 4.782 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.148 | 5,6% | 63 | 4 | 0% | 2.787 | — | 3.319 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.733 | 2,4% | 27 | 4 | 0% | 1.183 | — | 1.466 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 19 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 36 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.209 | 58,1% | 0 | 89 | 0% | 937 | |
| 22.433 | 59,3% | 0 | 134 | 0% | 489 | |
| 21.197 | 65% | 0 | 0 | — | 228 | |
| 18.865 | 68,2% | 0 | 34 | 0% | 1.823 | |
| 8.074 | 41,6% | 0 | 16 | 0% | 896 | |
| Poção de Vida Superior | 2.748 | 25% | 0 | 0 | — | 676 |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 29.554 de Bakarma Transcendido (58%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.140 | 37,6% | 4 | 4.785 | |
| 13.746 | 27% | 4 | 4.140 | |
| 8.115 | 15,9% | 3 | 3.321 | |
| 4.628 | 9,1% | 1 | 4.628 | |
| 3.065 | 6% | 1 | 3.065 | |
| 2.268 | 4,5% | 1 | 2.268 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,60
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,90
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,29 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,76 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,44 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,29 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,21 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:40 | 4.785 | 44,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 75,7% | 3 | 1 | |
| 75,7% | 3 | 1 | |
| 68,6% | 4 | 1 | |
| 43,1% | 8 | 1 | |
| 34,3% | 3 | 1 | |
| 34,3% | 2 | 1 | |
| 32% | 7 | 1 | |
| 5,7% | 1 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 | |
| 0,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,1% | 7 | |
| 28,6% | 5 | |
| 11,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS142
- Dano72.599
- Cura38.603
- Dano recebido29.892
- Mortes1
- Tempo total de combate4:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.540 | 18,7% | 49 | 12 | 0% | 1.128 | — | 1.184 | 12 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.861 | 13,6% | 36 | 4 | 0% | 1.103 | — | 1.376 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.685 | 9,2% | 24 | 2 | 0% | 1.700 | — | 1.805 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.005 | 8,3% | 22 | 2 | 0% | 3.003 | — | 3.124 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.884 | 8,1% | 21 | 1 | 0% | 5.884 | — | 5.884 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.073 | 7% | 18 | 2 | 0% | 2.537 | — | 2.549 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.793 | 6,6% | 17 | 12 | 0% | 399 | — | 559 | 12 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.640 | 6,4% | 17 | 20 | 0% | 232 | — | 306 | 20 | 0 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.560 | 6,3% | 16 | 1 | 0% | 4.560 | — | 4.560 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.477 | 6,2% | 16 | 11 | 0% | 407 | — | 546 | 11 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.475 | 6,2% | 16 | 4 | 0% | 1.119 | — | 1.388 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.606 | 3,6% | 9 | 2 | 0% | 1.303 | — | 1.364 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 9 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 16 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.335 | 66% | 0 | 40 | 0% | 973 | |
| 8.231 | 66% | 0 | 65 | 0% | 437 | |
| 7.934 | 67,2% | 0 | 15 | 0% | 1.597 | |
| 7.493 | 72% | 0 | 0 | — | 206 | |
| 3.610 | 54,6% | 0 | 10 | 0% | 781 | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.291 de Bakarma Transcendido (54,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.601 | 45,5% | 5 | 2.945 | |
| 12.955 | 43,3% | 4 | 4.839 | |
| 3.336 | 11,2% | 1 | 3.336 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,47
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 1,22 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,31 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:12 | 2.945 | 27,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 20,9% | 2 | 1 | |
| 14,7% | 2 | 1 | |
| 11,1% | 1 | 1 | |
| 10,1% | 4 | 1 | |
| 9,2% | 5 | 1 | |
| 4,1% | 2 | 1 | |
| 3,5% | 2 | 1 | |
| 1,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 14,8% | 4 | |
| 7,4% | 2 | |
| 3,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio571
- DPS do medidor787
- Dano566.911
- HPS331
- Cura328.921
- Cura excedente51,8%
- Escudos7.392
- Dano recebido178.779
- Mortes4
- Acertos548
- Acerto Crítico8%
- Parte das invocações16,3%
- Tempo ativo5:34
- Tempo total de combate11:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas49
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 65.140 | 1.354 | 217.820 | 447.128 | 1 | 6 |
| IllyriaVaizel | – | 74.776 | 1.467 | 206.132 | 313.409 | 1 | 4 |
| Scr3am0utPhernos | – | 63.288 | 1.177 | 100.388 | 213.706 | 2 | 3 |
| PetuhkryloBakarma | – | 51.567 | 1.084 | 152.183 | 315.193 | 2 | 4 |
| SølfuryVaizel | – | 39.967 | 933 | 328.921 | 178.779 | 4 | 2 |