Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:47
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:04 | Lakshmi OníricaCombate 1:02 | Bakarma TranscendidoCombate 1:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 66.062 | 54.391 | 41.755 | 36.378 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 94.239 | 91.457 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 101.821 | 81.283 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 67.928 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 32.243 | 28.855 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shaaaark
- DPS101.821
- HPS362
- Dano6.603.145
- Cura23.483
- Dano recebido74.956
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.864.645 | 43,4% | 44.173 | 104 | 100% | — | 27.545 | 74.474 | 52 | 10 / 82 | 14 | 14 | 0 | |
| 685.915 | 10,4% | 10.576 | 3 | 33,3% | 177.465 | 180.577 | 232.716 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 481.935 | 7,3% | 7.431 | 6 | 83,3% | 70.460 | 82.295 | 87.076 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 454.460 | 6,9% | 7.007 | 28 | 42,9% | 13.681 | 19.631 | 28.256 | 11 | 0 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 341.343 | 5,2% | 5.263 | 24 | 66,7% | 8.409 | 17.129 | 46.053 | 12 | 2 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 339.308 | 5,1% | 5.232 | 18 | 50% | 11.905 | 25.796 | 42.747 | 13 | 3 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 301.603 | 4,6% | 4.650 | 18 | 55,6% | 10.643 | 21.646 | 41.707 | 15 | 1 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 233.227 | 3,5% | 3.596 | 8 | 25% | 29.616 | 27.766 | 44.525 | 7 | 0 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 205.459 | 3,1% | 3.168 | 10 | 50% | 17.689 | 23.403 | 31.249 | 8 | 1 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 193.480 | 2,9% | 2.983 | 36 | 47,2% | 4.196 | 6.692 | 10.653 | 19 | 4 / 28 | 9 | 9 | 0 | |
| 193.034 | 2,9% | 2.976 | 18 | 22,2% | 8.757 | 17.610 | 25.097 | 15 | 1 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 133.580 | 2% | 2.059 | 38 | 39,5% | 2.617 | 4.893 | 10.877 | 38 | 3 / 30 | 6 | 2 | 0 | |
| 70.687 | 1,1% | 1.090 | 5 | 60% | 7.742 | 18.401 | 20.612 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.171 | 1% | 1.051 | 3 | 66,7% | 7.659 | 30.256 | 40.320 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.298 | 0,5% | 559 | 4 | 50% | 6.622 | 11.527 | 11.875 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.050 | 28,8% | 0 | 7 | 0% | 2.330 | |
| Poção de Vida | 4.800 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 4.203 | 11,1% | 0 | 9 | 0% | 573 | |
| 3.430 | 28,9% | 0 | 1 | 0% | 3.430 |
Dano recebido›
Dele, 35.463 de Predador Saraswati (47,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.199 | 49,6% | 26 | 2.317 | |
| 33.336 | 44,5% | 19 | 8.940 | |
| 4.421 | 5,9% | 3 | 1.527 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,83
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,08
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Evitáveis | 17 | 26 | |
| 0,88 | Mirados no jogador | 14 | 19 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 2 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 7 | 1 | |
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 91% | 2 | 1 | |
| 86,4% | 11 | 1 | |
| 85,9% | 3 | 1 | |
| 68,9% | 2 | 1 | |
| 39,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,7% | 3 | 1 |
| 31,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94% | 2 | |
| 14,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS81.283
- HPS195
- Dano5.039.561
- Cura12.105
- Dano recebido27.626
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.317.140 | 46% | 37.373 | 81 | 100% | — | 28.607 | 79.759 | 41 | 0 / 79 | 7 | 18 | 0 | |
| 706.098 | 14% | 11.388 | 3 | 33,3% | 192.671 | 173.712 | 224.615 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 375.667 | 7,5% | 6.059 | 4 | 25% | 95.727 | 88.487 | 114.078 | 4 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 332.437 | 6,6% | 5.361 | 20 | 65% | 11.060 | 19.617 | 24.935 | 10 | 2 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 291.801 | 5,8% | 4.706 | 24 | 45,8% | 10.371 | 14.270 | 23.575 | 12 | 3 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 159.902 | 3,2% | 2.579 | 12 | 33,3% | 10.487 | 19.002 | 29.978 | 12 | 1 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 158.288 | 3,1% | 2.553 | 10 | 30% | 12.967 | 22.507 | 27.294 | 10 | 0 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 146.083 | 2,9% | 2.356 | 14 | 57,1% | 7.735 | 12.459 | 15.987 | 14 | 2 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 141.831 | 2,8% | 2.287 | 32 | 34,4% | 3.503 | 6.207 | 12.889 | 15 | 4 / 25 | 3 | 2 | 0 | |
| 130.406 | 2,6% | 2.103 | 31 | 45,2% | 3.258 | 5.358 | 11.073 | 31 | 2 / 29 | 2 | 7 | 0 | |
| 103.503 | 2,1% | 1.669 | 4 | 50% | 18.940 | 32.812 | 37.165 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.123 | 2% | 1.614 | 7 | 0% | 14.303 | — | 17.109 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.410 | 0,8% | 651 | 4 | 50% | 8.511 | 11.695 | 12.831 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.418 | 0,4% | 297 | 2 | 50% | 10.381 | 8.037 | 10.381 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.454 | 0,3% | 281 | 2 | 0% | 8.727 | — | 11.384 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.146 | 0,4% | 0 | 1 | 0% | 5.146 | |
| 4.993 | 56% | 0 | 5 | 0% | 1.841 | |
| 1.966 | 24,6% | 0 | 5 | 0% | 571 |
Dano recebido›
Dele, 27.626 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.626 | 100% | 19 | 2.652 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador0,39
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,27
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Mirados no jogador | 9 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,6% | 2 | 1 | |
| 83,3% | 6 | 1 | |
| 76,9% | 9 | 1 | |
| 74,8% | 3 | 1 | |
| 70,5% | 3 | 1 | |
| 67,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 43,8% | 3 | 1 |
| 39,1% | 3 | 1 | |
| 33,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,4% | 2 | |
| 13,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS109
- Dano7.887.675
- Cura12.291
- Dano recebido40.224
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.870.981 | 49,1% | 34.424 | 155 | 100% | — | 24.974 | 72.036 | 78 | 0 / 149 | 20 | 22 | 0 | |
| 654.454 | 8,3% | 5.819 | 5 | 0% | 107.303 | — | 150.353 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 623.805 | 7,9% | 5.547 | 38 | 50% | 11.957 | 20.875 | 39.186 | 19 | 0 / 38 | 4 | 5 | 0 | |
| 579.939 | 7,4% | 5.157 | 8 | 37,5% | 65.890 | 83.496 | 129.159 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 331.631 | 4,2% | 2.949 | 32 | 25% | 9.289 | 13.586 | 21.620 | 16 | 0 / 32 | 2 | 5 | 0 | |
| 315.323 | 4% | 2.804 | 11 | 45,5% | 21.605 | 37.138 | 63.075 | 11 | 0 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 304.128 | 3,9% | 2.704 | 21 | 38,1% | 13.498 | 16.082 | 26.168 | 21 | 0 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 234.542 | 3% | 2.085 | 21 | 28,6% | 9.940 | 14.240 | 21.031 | 21 | 0 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 213.952 | 2,7% | 1.902 | 12 | 50% | 13.754 | 21.905 | 29.472 | 12 | 0 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 204.081 | 2,6% | 1.814 | 48 | 35,4% | 3.492 | 5.638 | 11.676 | 24 | 0 / 48 | 4 | 6 | 0 | |
| 203.764 | 2,6% | 1.812 | 22 | 45,5% | 7.690 | 11.149 | 20.817 | 22 | 0 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 187.704 | 2,4% | 1.669 | 58 | 37,9% | 2.490 | 4.457 | 8.801 | 58 | 0 / 55 | 11 | 8 | 0 | |
| 65.297 | 0,8% | 580 | 5 | 20% | 12.084 | 16.962 | 16.962 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.117 | 0,8% | 561 | 6 | 0% | 10.520 | — | 22.479 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.012 | 0,2% | 160 | 3 | 33,3% | 4.823 | 8.366 | 8.366 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.945 | 0,2% | 150 | 4 | 25% | 4.213 | 4.306 | 5.782 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.491 | 70% | 0 | 11 | 0% | 2.334 | |
| Poção de Vida | 4.800 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 0 | — | 7.620 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 40.224 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.224 | 100% | 7 | 9.449 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,39
- Mirados no jogador0,67
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitáveis | 7 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,3% | 11 | 1 | |
| 87,6% | 4 | 1 | |
| 82,5% | 3 | 1 | |
| 79,2% | 16 | 1 | |
| 75,5% | 4 | 1 | |
| 71,9% | 4 | 1 | |
| 71,7% | 5 | 1 | |
| 35,9% | 2 | 1 | |
| 35,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,4% | 5 | |
| 8,4% | 4 | |
| 2,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio58.386
- DPS do medidor80.704
- Dano20.268.999
- HPS142
- Cura49.412
- Cura excedente44%
- Escudos7.620
- Dano recebido150.067
- Mortes0
- Acertos1.091
- Acerto Crítico60,7%
- Tempo ativo3:53
- Tempo total de combate4:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas10
- Golpes esquivados10
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo4
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 13.711 | 27.895 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 76.421 | 67.865 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 49.412 | 150.067 | 0 | 10 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2.806 | 93.997 | 131.081 | 0 | 2 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 243.355 | 71.006 | 0 | 0 |