Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:47
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:04 | Lakshmi OníricaCombate 1:02 | Bakarma TranscendidoCombate 1:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 66.062 | 54.391 | 41.755 | 36.378 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 94.239 | 91.457 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 101.821 | 81.283 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 67.928 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 32.243 | 28.855 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jペルファン
- DPS66.062
- HPS0
- Dano4.284.179
- Cura0
- Dano recebido6.153
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 833.904 | 19,5% | 12.858 | 14 | 35,7% | 48.475 | 79.525 | 111.405 | 7 | 7 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 476.938 | 11,1% | 7.354 | 118 | 100% | — | 4.042 | 12.559 | 57 | 0 / 0 | 14 | 14 | 0 | |
| 467.832 | 10,9% | 7.214 | 39 | 51,3% | 7.685 | 15.123 | 30.972 | 32 | 11 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 439.086 | 10,2% | 6.770 | 67 | 38,8% | 4.792 | 9.331 | 17.188 | 14 | 45 / 17 | 4 | 4 | 0 | |
| 356.809 | 8,3% | 5.502 | 15 | 20% | 21.251 | 33.933 | 44.087 | 15 | 10 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 331.379 | 7,7% | 5.109 | 31 | 61,3% | 8.083 | 11.774 | 25.345 | 31 | 11 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 250.154 | 5,8% | 3.857 | 25 | 32% | 8.802 | 12.566 | 18.936 | 25 | 20 / 3 | 7 | 2 | 0 | |
| 201.474 | 4,7% | 3.106 | 26 | 30,8% | 6.636 | 10.253 | 13.772 | 26 | 19 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 158.756 | 3,7% | 2.448 | 7 | 28,6% | 21.780 | 24.929 | 37.704 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 113.394 | 2,6% | 1.748 | 28 | 100% | — | 4.050 | 8.028 | 11 | 0 / 28 | 1 | 4 | 0 | |
| 98.224 | 2,3% | 1.514 | 18 | 38,9% | 4.595 | 6.811 | 8.386 | 18 | 10 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 92.439 | 2,2% | 1.425 | 5 | 100% | — | 18.488 | 23.041 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.269 | 1,6% | 1.052 | 4 | 0% | 17.067 | — | 27.262 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.694 | 1,4% | 935 | 4 | 25% | 12.926 | 21.917 | 21.917 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.287 | 1,3% | 852 | 6 | 50% | 5.506 | 12.923 | 16.525 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.483 | 1,2% | 809 | 43 | 25,6% | 968 | 1.955 | 2.765 | 43 | 27 / 11 | 8 | 2 | 0 | |
| 51.402 | 1,2% | 792 | 9 | 11,1% | 5.085 | 10.720 | 10.720 | 9 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.183 | 1,1% | 727 | 6 | 50% | 6.669 | 9.059 | 9.690 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.864 | 1% | 645 | 41 | 41,5% | 740 | 1.418 | 2.558 | 41 | 27 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 38.083 | 0,9% | 587 | 12 | 50% | 2.034 | 4.313 | 7.666 | 12 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.154 | 0,7% | 464 | 3 | 33,3% | 8.922 | 12.311 | 12.311 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.481 | 0,4% | 269 | 3 | 33,3% | 3.000 | 11.482 | 11.482 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 890 | 0% | 13 | 1 | 0% | 890 | — | 890 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 156 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.153 de Predador Saraswati (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.153 | 100% | 3 | 2.355 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,12
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,19
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 81,3% | 2 | 1 | |
| 68,7% | 2 | 1 | |
| 66% | 3 | 1 | |
| 63% | 2 | 1 | |
| 59,1% | 1 | 1 | |
| 57,6% | 1 | 1 | |
| 57,5% | 2 | 1 | |
| 54,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,8% | 1 | |
| 96,2% | 1 | |
| 31,6% | 2 | |
| 31,5% | 5 | |
| 31,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS54.391
- HPS221
- Dano3.372.273
- Cura13.711
- Dano recebido19.507
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 917.873 | 27,2% | 14.804 | 12 | 58,3% | 46.392 | 97.987 | 193.316 | 5 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 295.088 | 8,8% | 4.759 | 84 | 100% | — | 3.513 | 12.561 | 40 | 0 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 291.867 | 8,7% | 4.707 | 35 | 17,1% | 7.462 | 9.963 | 16.255 | 26 | 5 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 291.742 | 8,7% | 4.705 | 54 | 27,8% | 4.579 | 7.545 | 15.082 | 11 | 15 / 9 | 11 | 5 | 0 | |
| 276.932 | 8,2% | 4.466 | 29 | 27,6% | 7.131 | 14.621 | 33.052 | 28 | 6 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 253.116 | 7,5% | 4.082 | 24 | 41,7% | 10.403 | 10.747 | 20.151 | 23 | 6 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 216.185 | 6,4% | 3.486 | 11 | 18,2% | 18.237 | 26.025 | 26.835 | 11 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 213.632 | 6,3% | 3.445 | 24 | 25% | 8.549 | 9.958 | 18.011 | 21 | 7 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 130.133 | 3,9% | 2.098 | 6 | 100% | — | 21.689 | 41.749 | 6 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.179 | 2,3% | 1.260 | 4 | 0% | 19.545 | — | 35.764 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.201 | 2,2% | 1.212 | 15 | 40% | 3.808 | 6.822 | 10.696 | 15 | 3 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 55.638 | 1,6% | 897 | 10 | 30% | 4.387 | 8.309 | 10.415 | 10 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.639 | 1,3% | 703 | 38 | 31,6% | 1.047 | 1.368 | 2.663 | 38 | 10 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 43.361 | 1,3% | 699 | 3 | 0% | 14.454 | — | 16.147 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.317 | 1,1% | 601 | 5 | 60% | 5.906 | 8.502 | 10.247 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.630 | 0,9% | 510 | 31 | 32,3% | 824 | 1.433 | 2.625 | 31 | 10 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 29.596 | 0,9% | 477 | 12 | 25% | 2.103 | 3.555 | 4.775 | 12 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.749 | 0,8% | 447 | 4 | 25% | 5.805 | 10.334 | 10.334 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.689 | 0,7% | 398 | 3 | 0% | 8.230 | — | 10.451 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.083 | 0,6% | 307 | 2 | 0% | 9.542 | — | 9.574 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.981 | 0,4% | 209 | 4 | 100% | — | 3.245 | 5.154 | 2 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 3.584 | 0,1% | 57 | 1 | 0% | 3.584 | — | 3.584 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.058 | 0,1% | 49 | 2 | 50% | 951 | 2.107 | 2.107 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.292 | 46,6% | 0 | 6 | 0% | 3.127 | |
| Poção de Vida | 4.419 | 30% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 19.507 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.507 | 100% | 4 | 6.176 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,31
- Mirados no jogador0,66
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 88,6% | 2 | 1 | |
| 74,6% | 3 | 1 | |
| 67,2% | 2 | 1 | |
| 63,1% | 3 | 1 | |
| 52,9% | 2 | 1 | |
| 46,6% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 43,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,2% | 1 | |
| 62,4% | 3 | |
| 30,3% | 2 | |
| 30,1% | 2 | |
| 20,1% | 3 | |
| 18,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS41.755
- HPS0
- Dano4.695.388
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 891.000 | 19% | 7.923 | 19 | 36,8% | 42.292 | 54.786 | 99.289 | 10 | 18 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 634.547 | 13,5% | 5.642 | 180 | 100% | — | 3.525 | 9.532 | 91 | 0 / 0 | 15 | 14 | 0 | |
| 526.362 | 11,2% | 4.680 | 105 | 31,4% | 4.306 | 6.554 | 17.081 | 21 | 90 / 10 | 12 | 9 | 0 | |
| 430.226 | 9,2% | 3.825 | 55 | 23,6% | 6.626 | 10.195 | 19.057 | 43 | 39 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 419.441 | 8,9% | 3.730 | 18 | 27,8% | 18.878 | 34.806 | 67.930 | 18 | 17 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 314.483 | 6,7% | 2.796 | 43 | 23,3% | 6.252 | 9.518 | 16.231 | 43 | 40 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 298.853 | 6,4% | 2.657 | 33 | 39,4% | 7.734 | 11.090 | 18.985 | 33 | 32 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 249.346 | 5,3% | 2.217 | 35 | 22,9% | 6.058 | 10.724 | 20.088 | 35 | 34 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 241.987 | 5,2% | 2.151 | 9 | 100% | — | 26.887 | 39.189 | 9 | 9 / 0 | 0 | 4 | 0 | |
| 115.976 | 2,5% | 1.031 | 7 | 42,9% | 14.646 | 19.130 | 24.985 | 7 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.592 | 2,3% | 965 | 5 | 20% | 14.458 | 50.759 | 50.759 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.182 | 1,5% | 641 | 20 | 30% | 3.390 | 4.120 | 6.805 | 20 | 17 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 65.416 | 1,4% | 581 | 5 | 20% | 11.495 | 19.435 | 21.618 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.569 | 1,2% | 503 | 63 | 25,4% | 802 | 1.181 | 2.577 | 63 | 57 / 2 | 9 | 5 | 0 | |
| 48.304 | 1% | 429 | 10 | 30% | 3.617 | 7.662 | 8.724 | 10 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.502 | 0,9% | 395 | 8 | 37,5% | 5.149 | 6.252 | 8.155 | 8 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.990 | 0,9% | 355 | 6 | 33,3% | 6.083 | 7.830 | 9.882 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.016 | 0,8% | 338 | 5 | 40% | 8.579 | 6.139 | 9.100 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.320 | 0,8% | 322 | 53 | 35,8% | 555 | 918 | 1.461 | 53 | 50 / 0 | 1 | 5 | 0 | |
| 31.923 | 0,7% | 283 | 14 | 7,1% | 2.212 | 3.161 | 4.109 | 14 | 11 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 24.808 | 0,5% | 220 | 7 | 14,3% | 3.234 | 5.405 | 5.765 | 7 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.545 | 0,1% | 58 | 5 | 20% | 993 | 2.574 | 2.574 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 168 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 2 | 1 | |
| 82,5% | 3 | 1 | |
| 75,6% | 4 | 1 | |
| 72,5% | 4 | 1 | |
| 63,8% | 4 | 1 | |
| 45,5% | 3 | 1 | |
| 35,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,7% | 4 | |
| 78% | 5 | |
| 25,8% | 3 | |
| 25,6% | 3 | |
| 25,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio36.378
- DPS do medidor50.283
- Dano12.628.865
- HPS39
- Cura13.711
- Cura excedente87%
- Dano recebido27.895
- Mortes0
- Acertos1.702
- Acerto Crítico50,3%
- Tempo ativo3:50
- Tempo total de combate4:11
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 13.711 | 27.895 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 76.421 | 67.865 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 49.412 | 150.067 | 0 | 10 |
| SignalAriel | – | 170.025 | 2.806 | 93.997 | 131.081 | 0 | 2 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 243.355 | 71.006 | 0 | 0 |