Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:04
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:57 | Juiz UrahumCombate 1:35 | Auldor DivinoCombate 4:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 18.440 | 15.844 | 12.642 | 10.654 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 家有毛孩Azphel | 10.076 | 10.942 | 7.263 | 6.386 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JoeysicAzphel | 3.808 | 4.729 | 3.231 | 2.671 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EvanzNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.189 | 2.753 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Psych0IVSiel | 16.267 | 15.839 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
家有毛孩
- DPS10.076
- HPS9
- Dano1.185.531
- Cura1.124
- Dano recebido5.058
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 241.770 | 20,4% | 2.054 | 200 | 43,5% | 854 | 1.670 | 3.275 | 124 | 67 / 74 | 29 | 8 | 0 | |
| 214.319 | 18,1% | 1.821 | 6 | 33,3% | 27.242 | 52.676 | 55.280 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 114.015 | 9,6% | 969 | 8 | 62,5% | 7.249 | 18.453 | 32.913 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.345 | 8,4% | 844 | 19 | 26,3% | 3.553 | 7.351 | 8.752 | 16 | 5 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 76.091 | 6,4% | 646 | 36 | 41,7% | 1.568 | 2.878 | 3.882 | 36 | 15 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 66.351 | 5,6% | 563 | 9 | 33,3% | 5.566 | 10.985 | 11.414 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.178 | 4,7% | 469 | 46 | 37% | 883 | 1.740 | 3.663 | 46 | 13 / 17 | 6 | 5 | 0 | |
| 48.339 | 4,1% | 410 | 60 | 33,3% | 630 | 1.157 | 1.693 | 60 | 18 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.797 | 3,5% | 355 | 30 | 40% | 963 | 2.038 | 2.481 | 30 | 10 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.143 | 3,3% | 332 | 48 | 39,6% | 628 | 1.102 | 1.527 | 48 | 16 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 37.357 | 3,2% | 317 | 9 | 11,1% | 3.849 | 6.566 | 6.566 | 9 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.314 | 2,1% | 215 | 45 | 44,4% | 402 | 764 | 1.037 | 25 | 10 / 16 | 7 | 0 | 0 | |
| 24.443 | 2,1% | 207 | 19 | 26,3% | 1.108 | 1.787 | 2.311 | 19 | 8 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 23.196 | 2% | 197 | 24 | 100% | — | 967 | 1.106 | 15 | 15 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.385 | 1,7% | 173 | 10 | 20% | 1.679 | 3.477 | 3.703 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.030 | 1,7% | 170 | 11 | 27,3% | 1.481 | 2.729 | 3.052 | 11 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.392 | 1,6% | 164 | 3 | 0% | 4.342 | — | 4.841 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.066 | 1,6% | 162 | 4 | 75% | 2.806 | 5.420 | 5.864 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 195 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 616 | 92,4% | 0 | 30 | 0% | 272 | |
| 508 | 97,5% | 0 | 23 | 0% | 508 |
Dano recebido›
Dele, 2.100 de Capitão Guardião Raur (41,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.958 | 58,5% | 3 | 1.225 | |
| 1.649 | 32,6% | 2 | 1.554 | |
| 451 | 8,9% | 1 | 451 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,10 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,03 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 90,9% | 2 | 1 | |
| 87,3% | 3 | 1 | |
| 85,9% | 2 | 1 | |
| 42,6% | 5 | 1 | |
| 37,2% | 5 | 1 | |
| 32,6% | 3 | 1 | |
| 30% | 3 | 1 | |
| 27,5% | 1 | 1 | |
| 25,5% | 2 | 1 | |
| 24,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,2% | 6 | |
| 17% | 1 | |
| 8,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.942
- HPS0
- Dano1.049.922
- Cura0
- Dano recebido2.682
- Mortes0
- Tempo total de combate1:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.353 | 21,8% | 2.390 | 5 | 40% | 39.003 | 56.173 | 56.252 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 221.696 | 21,1% | 2.310 | 180 | 48,9% | 854 | 1.627 | 3.138 | 121 | 85 / 70 | 21 | 7 | 0 | |
| 88.838 | 8,5% | 925 | 17 | 23,5% | 3.528 | 7.482 | 8.751 | 17 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.670 | 7,2% | 788 | 35 | 37,1% | 1.523 | 3.243 | 6.861 | 35 | 20 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 65.368 | 6,2% | 681 | 57 | 42,1% | 801 | 1.623 | 2.065 | 57 | 24 / 22 | 6 | 0 | 0 | |
| 62.517 | 6% | 651 | 5 | 40% | 9.729 | 16.665 | 17.171 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.532 | 4,8% | 526 | 57 | 49,1% | 602 | 1.181 | 1.605 | 57 | 26 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 47.910 | 4,6% | 499 | 10 | 30% | 3.977 | 6.690 | 6.749 | 10 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.384 | 3,5% | 379 | 44 | 34,1% | 597 | 1.272 | 2.585 | 44 | 21 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 34.234 | 3,3% | 356 | 5 | 20% | 5.647 | 11.646 | 11.646 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.540 | 2,7% | 297 | 24 | 100% | — | 1.189 | 2.240 | 13 | 24 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.989 | 1,9% | 208 | 16 | 31,3% | 1.016 | 1.762 | 2.191 | 16 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.810 | 1,8% | 196 | 18 | 11,1% | 958 | 1.744 | 1.750 | 18 | 4 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 17.568 | 1,7% | 183 | 37 | 27% | 398 | 683 | 1.054 | 22 | 14 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 15.544 | 1,5% | 162 | 2 | 0% | 5.425 | — | 5.726 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.084 | 1,4% | 157 | 8 | 37,5% | 1.427 | 2.650 | 2.686 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.012 | 1,3% | 146 | 7 | 14,3% | 1.881 | 2.728 | 2.974 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.873 | 0,7% | 82 | 3 | 0% | 2.624 | — | 2.863 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 169 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 18 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 2.682 de Juiz Urahum (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.682 | 100% | 1 | 2.682 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,16
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 86,5% | 2 | 1 | |
| 79,8% | 5 | 1 | |
| 47,3% | 5 | 1 | |
| 44,1% | 4 | 1 | |
| 27,4% | 2 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 | |
| 26,5% | 3 | 1 | |
| 22,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,1% | 2 | |
| 23,9% | 2 | |
| 18,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS7.263
- HPS89
- Dano1.889.952
- Cura23.271
- Dano recebido104.983
- Mortes0
- Tempo total de combate4:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 378.653 | 20% | 1.455 | 11 | 36,4% | 25.114 | 50.714 | 56.080 | 11 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 336.575 | 17,8% | 1.293 | 326 | 42,3% | 751 | 1.417 | 3.037 | 214 | 132 / 110 | 32 | 8 | 0 | |
| 190.203 | 10,1% | 730 | 35 | 40% | 3.481 | 6.562 | 7.942 | 35 | 15 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 144.118 | 7,6% | 553 | 74 | 43,2% | 1.445 | 2.608 | 3.184 | 74 | 33 / 20 | 9 | 3 | 0 | |
| 108.295 | 5,7% | 416 | 12 | 16,7% | 7.726 | 15.517 | 16.913 | 12 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.770 | 5,2% | 379 | 104 | 34,6% | 725 | 1.373 | 1.647 | 104 | 44 / 34 | 13 | 5 | 0 | |
| 93.801 | 5% | 360 | 22 | 27,3% | 3.445 | 6.446 | 8.173 | 22 | 6 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 85.893 | 4,5% | 330 | 123 | 39% | 491 | 1.023 | 2.561 | 123 | 48 / 41 | 15 | 4 | 0 | |
| 78.204 | 4,1% | 300 | 13 | 15,4% | 5.155 | 10.750 | 12.236 | 13 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.693 | 2,9% | 210 | 54 | 98,1% | 586 | 1.021 | 2.190 | 32 | 19 / 0 | 14 | 2 | 0 | |
| 53.730 | 2,8% | 206 | 86 | 37,2% | 453 | 914 | 1.242 | 86 | 38 / 28 | 8 | 0 | 0 | |
| 50.116 | 2,7% | 192 | 14 | 35,7% | 2.499 | 5.524 | 8.655 | 14 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.294 | 2,4% | 174 | 38 | 34,2% | 844 | 1.861 | 3.097 | 38 | 17 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 41.914 | 2,2% | 161 | 6 | 16,7% | 4.441 | 8.340 | 8.340 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.945 | 2% | 141 | 81 | 38,3% | 341 | 642 | 886 | 47 | 28 / 28 | 10 | 0 | 0 | |
| 32.573 | 1,7% | 125 | 19 | 42,1% | 1.224 | 2.389 | 3.145 | 19 | 8 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.569 | 1,7% | 125 | 17 | 23,5% | 1.603 | 2.931 | 4.441 | 17 | 10 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.606 | 1,5% | 106 | 27 | 25,9% | 864 | 1.475 | 1.881 | 27 | 18 / 7 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 353 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 12.308 | 39,4% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 8.142 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| 2.042 | 95,7% | 0 | 54 | 0% | 889 | |
| 779 | 89,1% | 0 | 27 | 0% | 260 |
Dano recebido›
Dele, 80.437 de Auldor Divino (76,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.774 | 19,8% | 25 | 831 | |
| 18.709 | 17,8% | 6 | 4.199 | |
| 18.695 | 17,8% | 2 | 9.965 | |
| Habilidade 1601090 | 18.667 | 17,8% | 3 | 8.003 |
| 12.725 | 12,1% | 3 | 4.422 | |
| 11.641 | 11,1% | 1 | 11.641 | |
| Habilidade 1601020 | 3.772 | 3,6% | 1 | 3.772 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,08
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,99
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitáveis | 9 | 25 | |
| 1,13 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 1,12 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 1,12 | Evitáveis | 3 | 3 |
| 0,77 | Um alvo | 2 | 3 | |
| 0,70 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601020 | 0,23 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 94% | 5 | 1 | |
| 91,9% | 4 | 1 | |
| 47,7% | 13 | 1 | |
| 34,8% | 7 | 1 | |
| 33,9% | 9 | 1 | |
| 32,6% | 7 | 1 | |
| 26,5% | 5 | 1 | |
| 23,1% | 9 | 1 | |
| 21,9% | 5 | 1 | |
| 19,6% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,6% | 14 | |
| 25,7% | 6 | |
| 23,2% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.386
- DPS do medidor8.533
- Dano4.241.580
- HPS36
- Cura24.395
- Cura excedente82,3%
- Dano recebido112.723
- Mortes0
- Acertos2.210
- Acerto Crítico41,6%
- Tempo ativo8:02
- Tempo total de combate8:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas30
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 83.724 | 1.505 | 117.382 | 317.346 | 1 | 11 |
| 家有毛孩Azphel | – | 72.886 | 1.616 | 24.395 | 112.723 | 0 | 0 |
| JoeysicAzphel | – | 74.486 | 1.606 | 597.960 | 122.224 | 0 | 3 |
| EvanzNezekan | – | 71.070 | 1.400 | 147.375 | 341.661 | 1 | 1 |
| Psych0IVSiel | – | 72.002 | 1.472 | 92.152 | 150.168 | 1 | 8 |