Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:04
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:57 | Juiz UrahumCombate 1:35 | Auldor DivinoCombate 4:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 18.440 | 15.844 | 12.642 | 10.654 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 家有毛孩Azphel | 10.076 | 10.942 | 7.263 | 6.386 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JoeysicAzphel | 3.808 | 4.729 | 3.231 | 2.671 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EvanzNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.189 | 2.753 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Psych0IVSiel | 16.267 | 15.839 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
goodgirl2
- DPS18.440
- HPS398
- Dano2.169.498
- Cura46.942
- Dano recebido132.547
- Mortes1
- Tempo total de combate1:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 537.380 | 24,8% | 4.567 | 95 | 58,9% | 3.253 | 7.330 | 24.087 | 48 | 52 / 26 | 8 | 10 | 0 | |
| 461.828 | 21,3% | 3.925 | 32 | 56,3% | 9.539 | 18.238 | 32.373 | 19 | 19 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 196.467 | 9,1% | 1.669 | 228 | 54,8% | 532 | 1.133 | 2.966 | 39 | 113 / 87 | 20 | 12 | 0 | |
| 163.536 | 7,5% | 1.390 | 151 | 55,6% | 704 | 1.386 | 4.025 | 40 | 89 / 41 | 18 | 17 | 0 | |
| 150.997 | 7% | 1.283 | 120 | 47,5% | 769 | 1.799 | 3.934 | 35 | 68 / 32 | 12 | 9 | 0 | |
| 105.087 | 4,8% | 893 | 25 | 68% | 2.684 | 4.919 | 8.922 | 18 | 15 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 94.966 | 4,4% | 807 | 56 | 41,1% | 1.210 | 2.393 | 5.265 | 33 | 29 / 19 | 8 | 4 | 0 | |
| 92.946 | 4,3% | 790 | 55 | 60% | 900 | 2.217 | 4.494 | 55 | 33 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 89.293 | 4,1% | 758 | 35 | 37,1% | 1.956 | 3.558 | 4.877 | 25 | 13 / 15 | 6 | 0 | 0 | |
| 57.932 | 2,7% | 492 | 4 | 100% | — | 14.483 | 20.233 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.488 | 2,3% | 429 | 29 | 65,5% | 899 | 2.184 | 4.225 | 29 | 16 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 34.830 | 1,6% | 296 | 27 | 100% | — | 1.290 | 2.481 | 13 | 27 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.997 | 1,5% | 280 | 94 | 60,6% | 99 | 515 | 1.079 | 70 | 64 / 21 | 7 | 9 | 0 | |
| 27.362 | 1,3% | 232 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.006 | 1,2% | 229 | 12 | 66,7% | 1.854 | 2.449 | 3.908 | 6 | 11 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.967 | 1,1% | 203 | 2 | 100% | — | 11.984 | 20.394 | 1 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.261 | 0,6% | 112 | 5 | 40% | 1.910 | 3.766 | 6.328 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.155 | 0,4% | 77 | 4 | 0% | 2.289 | — | 3.172 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 313 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.332 | 0% | 0 | 2 | 0% | 5.401 | |
| 8.447 | 63,6% | 0 | 136 | 0% | 184 | |
| 6.050 | 61,4% | 0 | 91 | 0% | 182 | |
| Poção de Vida | 5.824 | 22,8% | 0 | 0 | — | 423 |
| Cristal de Vida | 5.425 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.308 |
| 4.166 | 65,8% | 0 | 70 | 0% | 191 | |
| 3.289 | 69,3% | 0 | 48 | 0% | 232 | |
| 1.799 | 93,9% | 0 | 24 | 0% | 1.145 | |
| 1.610 | 32% | 0 | 3 | 0% | 871 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 120.557 de Capitão Guardião Raur (91%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 51.044 | 38,5% | 17 | 9.473 | |
| 36.757 | 27,7% | 2 | 19.427 | |
| 28.810 | 21,7% | 10 | 3.618 | |
| 12.467 | 9,4% | 2 | 6.616 | |
| 3.469 | 2,6% | 2 | 2.665 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,37
- Mirados no jogador2,81
- Grupo todo0,15
- Um alvo0,32
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Mirados no jogador | 17 | 17 | |
| 1,57 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,23 | Evitáveis | 3 | 10 | |
| 0,53 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,15 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 19.427 | 82,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4% | 2 | 1 | |
| 91,4% | 2 | 1 | |
| 89,7% | 2 | 1 | |
| 86,6% | 3 | 1 | |
| 86,6% | 3 | 1 | |
| 86,3% | 2 | 1 | |
| 64,3% | 7 | 1 | |
| 59,6% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 38,2% | 1 | 1 |
| 33,4% | 3 | 1 | |
| 30,1% | 3 | 1 | |
| 30,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,3% | 56 | |
| 80,4% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 46 | 94,4% | |
| 10 | 64,3% |
- DPS15.844
- HPS186
- Dano1.520.320
- Cura17.896
- Dano recebido56.210
- Mortes0
- Tempo total de combate1:35
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 358.121 | 23,6% | 3.732 | 62 | 64,5% | 3.392 | 7.087 | 21.718 | 37 | 37 / 22 | 5 | 5 | 0 | |
| 278.794 | 18,3% | 2.905 | 17 | 52,9% | 9.941 | 22.141 | 29.367 | 13 | 10 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 136.062 | 8,9% | 1.418 | 147 | 59,2% | 650 | 1.116 | 2.933 | 30 | 62 / 53 | 18 | 11 | 0 | |
| 101.543 | 6,7% | 1.058 | 93 | 61,3% | 672 | 1.357 | 3.013 | 32 | 31 / 50 | 10 | 6 | 0 | |
| 92.216 | 6,1% | 961 | 62 | 61,3% | 904 | 1.856 | 4.929 | 23 | 26 / 32 | 5 | 5 | 0 | |
| 86.503 | 5,7% | 901 | 49 | 49% | 1.180 | 2.376 | 4.766 | 35 | 18 / 24 | 8 | 2 | 0 | |
| 84.994 | 5,6% | 885 | 22 | 40,9% | 2.952 | 5.180 | 6.054 | 21 | 9 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 82.992 | 5,5% | 864 | 51 | 58,8% | 1.048 | 2.033 | 3.669 | 51 | 21 / 23 | 4 | 4 | 0 | |
| 76.308 | 5% | 795 | 25 | 44% | 2.027 | 4.357 | 7.916 | 24 | 9 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.410 | 3,6% | 567 | 28 | 60,7% | 1.034 | 2.532 | 5.306 | 28 | 8 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 42.726 | 2,8% | 445 | 2 | 100% | — | 21.363 | 22.434 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.823 | 2,3% | 362 | 82 | 68,3% | 90 | 580 | 1.516 | 61 | 40 / 31 | 6 | 7 | 0 | |
| 29.340 | 1,9% | 305 | 7 | 42,9% | 2.825 | 6.014 | 6.943 | 6 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.870 | 1,6% | 248 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.537 | 1,5% | 245 | 10 | 70% | 1.524 | 2.709 | 3.956 | 5 | 8 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.081 | 0,9% | 146 | 4 | 50% | 3.173 | 3.868 | 6.484 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 200 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.991 | 68,5% | 0 | 111 | 0% | 184 | |
| 3.790 | 70,3% | 0 | 74 | 0% | 183 | |
| Poção de Vida | 3.016 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.455 | 69,7% | 0 | 46 | 0% | 183 | |
| 1.851 | 77,6% | 0 | 37 | 0% | 316 | |
| 793 | 68,3% | 0 | 3 | 0% | 793 |
Dano recebido›
Dele, 51.334 de Juiz Urahum (91,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 51.117 | 90,9% | 16 | 7.678 | |
| 5.093 | 9,1% | 1 | 5.093 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,43
- Mirados no jogador1,97
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,18 | Evitáveis | 16 | 16 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,3% | 2 | 1 | |
| 89,7% | 6 | 1 | |
| 86,5% | 2 | 1 | |
| 44,1% | 4 | 1 | |
| 40,5% | 9 | 1 | |
| 30,2% | 2 | 1 | |
| 28,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,8% | 38 | |
| 75,5% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 33 | 93,3% | |
| 13 | 89,7% |
- DPS12.642
- HPS201
- Dano3.289.649
- Cura52.544
- Dano recebido128.589
- Mortes0
- Tempo total de combate4:20
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 795.037 | 24,2% | 3.055 | 157 | 52,9% | 3.159 | 6.762 | 22.284 | 88 | 93 / 44 | 11 | 13 | 0 | |
| 745.625 | 22,7% | 2.865 | 45 | 57,8% | 10.616 | 20.920 | 55.008 | 32 | 22 / 20 | 3 | 5 | 0 | |
| 250.953 | 7,6% | 964 | 283 | 51,6% | 594 | 1.161 | 3.256 | 64 | 170 / 101 | 21 | 18 | 0 | |
| 216.872 | 6,6% | 833 | 226 | 49,1% | 598 | 1.334 | 3.727 | 73 | 128 / 53 | 18 | 14 | 0 | |
| 198.113 | 6% | 761 | 156 | 49,4% | 814 | 1.737 | 4.307 | 57 | 94 / 40 | 10 | 12 | 0 | |
| 161.974 | 4,9% | 622 | 102 | 59,8% | 895 | 2.054 | 3.865 | 102 | 67 / 23 | 12 | 4 | 0 | |
| 143.226 | 4,4% | 550 | 47 | 57,4% | 2.099 | 3.750 | 5.260 | 44 | 22 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 142.169 | 4,3% | 546 | 74 | 56,8% | 1.302 | 2.393 | 4.607 | 57 | 50 / 18 | 7 | 7 | 0 | |
| 121.674 | 3,7% | 467 | 8 | 50% | 12.502 | 17.917 | 26.229 | 6 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 116.763 | 3,5% | 448 | 32 | 50% | 2.563 | 4.734 | 6.679 | 29 | 21 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 112.065 | 3,4% | 430 | 70 | 54,3% | 910 | 2.183 | 3.895 | 70 | 46 / 18 | 8 | 5 | 0 | |
| 53.760 | 1,6% | 206 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.057 | 1,4% | 177 | 13 | 46,2% | 2.318 | 4.972 | 7.492 | 9 | 13 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.360 | 1,4% | 174 | 165 | 53,9% | 69 | 451 | 896 | 112 | 103 / 45 | 16 | 8 | 0 | |
| 44.979 | 1,4% | 172 | 24 | 45,8% | 1.470 | 2.351 | 4.243 | 10 | 24 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 36.285 | 1,1% | 139 | 30 | 100% | — | 1.210 | 2.463 | 15 | 30 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 32.209 | 1% | 123 | 10 | 30% | 2.624 | 4.613 | 7.188 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.528 | 0,8% | 101 | 5 | 20% | 3.679 | 11.814 | 11.814 | 3 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 423 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.124 | 68,2% | 0 | 163 | 0% | 194 | |
| 7.869 | 78,5% | 0 | 209 | 0% | 186 | |
| 7.859 | 32,2% | 0 | 2 | 0% | 4.284 | |
| 6.932 | 28,1% | 0 | 3 | 0% | 2.972 | |
| 5.733 | 71,3% | 0 | 112 | 0% | 188 | |
| Cristal de Vida | 5.517 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.400 |
| 4.981 | 74,2% | 0 | 87 | 0% | 286 | |
| Poção de Vida | 3.643 | 52,3% | 0 | 0 | — | 423 |
| 886 | 65,4% | 0 | 3 | 0% | 886 | |
| 0 | 100% | 0 | 30 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 79.087 de Auldor Divino (61,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 65.316 | 50,8% | 18 | 7.080 | |
| 21.266 | 16,5% | 2 | 11.401 | |
| Habilidade 1601020 | 13.367 | 10,4% | 3 | 5.110 |
| 9.648 | 7,5% | 8 | 1.206 | |
| 9.408 | 7,3% | 2 | 4.772 | |
| Habilidade 1601090 | 7.171 | 5,6% | 1 | 7.171 |
| 2.413 | 1,9% | 1 | 2.413 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,58
- Mirados no jogador1,28
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,38
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,71 | Mirados no jogador | 16 | 18 | |
| 0,88 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,55 | Um alvo | 3 | 3 |
| 0,40 | Evitáveis | 3 | 8 | |
| 0,40 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 94,1% | 6 | 1 | |
| 91,6% | 5 | 1 | |
| 70,4% | 12 | 1 | |
| 34,8% | 7 | 1 | |
| 34% | 9 | 1 | |
| 34% | 9 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,8% | 95 | |
| 81,1% | 21 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 74 | 91,6% | |
| 27 | 70,4% |
- DPS médio10.654
- DPS do medidor14.236
- Dano7.076.166
- HPS176
- Cura117.382
- Cura excedente67,3%
- Dano recebido317.346
- Mortes1
- Acertos3.116
- Acerto Crítico55,5%
- Tempo ativo7:49
- Tempo total de combate8:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas11
- Golpes esquivados13
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas160
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido7
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 83.724 | 1.505 | 117.382 | 317.346 | 1 | 11 |
| 家有毛孩Azphel | – | 72.886 | 1.616 | 24.395 | 112.723 | 0 | 0 |
| JoeysicAzphel | – | 74.486 | 1.606 | 597.960 | 122.224 | 0 | 3 |
| EvanzNezekan | – | 71.070 | 1.400 | 147.375 | 341.661 | 1 | 1 |
| Psych0IVSiel | – | 72.002 | 1.472 | 92.152 | 150.168 | 1 | 8 |