Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:04
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:57 | Juiz UrahumCombate 1:35 | Auldor DivinoCombate 4:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 18.440 | 15.844 | 12.642 | 10.654 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 家有毛孩Azphel | 10.076 | 10.942 | 7.263 | 6.386 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JoeysicAzphel | 3.808 | 4.729 | 3.231 | 2.671 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EvanzNezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.189 | 2.753 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Psych0IVSiel | 16.267 | 15.839 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Evanz
- DPS—
- HPS271
- Dano845.393
- Cura31.904
- Dano recebido57.078
- Mortes1
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172.895 | 20,5% | 1.469 | 25 | 8% | 6.355 | 13.367 | 14.950 | 20 | 6 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 152.490 | 18% | 1.296 | 45 | 17,8% | 2.870 | 5.789 | 6.045 | 27 | 21 / 14 | 6 | 0 | 0 | |
| 139.343 | 16,5% | 1.184 | 6 | 16,7% | 20.745 | 35.620 | 35.620 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.034 | 9,2% | 663 | 9 | 11,1% | 7.996 | 14.066 | 14.066 | 9 | 2 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.489 | 5,4% | 386 | 8 | 0% | 5.686 | — | 9.223 | 8 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.706 | 4,6% | 328 | 38 | 10,5% | 941 | 1.682 | 1.868 | 18 | 19 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 34.986 | 4,1% | 297 | 11 | 63,6% | 1.861 | 3.934 | 4.262 | 11 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.394 | 3,6% | 258 | 6 | 0% | 5.066 | — | 5.411 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.752 | 3,5% | 252 | 6 | 16,7% | 4.212 | 8.691 | 8.691 | 5 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.902 | 3,3% | 237 | 56 | 12,5% | 445 | 874 | 923 | 20 | 12 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 24.026 | 2,8% | 204 | 49 | 98% | 247 | 495 | 612 | 25 | 24 / 25 | 11 | 0 | 0 | |
| 21.454 | 2,5% | 182 | 6 | 16,7% | 3.053 | 6.190 | 6.190 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.201 | 2,4% | 171 | 4 | 0% | 5.050 | — | 5.465 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.361 | 1,7% | 122 | 16 | 6,3% | 829 | 1.923 | 1.923 | 8 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 10.689 | 1,3% | 90 | 9 | 100% | — | 1.188 | 1.375 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.671 | 0,6% | 39 | 17 | 17,6% | 227 | 498 | 613 | 17 | 10 / 5 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 120 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.161 | 64,5% | 0 | 160 | 0% | 420 | |
| 14.611 | 66,1% | 0 | 15 | 0% | 1.297 | |
| 2.132 | 12,7% | 0 | 4 | 0% | 620 | |
| 0 | — | 21.785 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 45.868 de Capitão Guardião Raur (80,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.626 | 76,4% | 17 | 11.082 | |
| 7.286 | 12,8% | 2 | 3.917 | |
| 6.166 | 10,8% | 1 | 6.166 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,11
- Mirados no jogador0,61
- Grupo todo0,40
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,39 | Evitáveis | 15 | 17 | |
| 0,40 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:16 | 3.173 | 17,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,9% | 2 | 1 | |
| 88,9% | 2 | 1 | |
| 74,1% | 3 | 2 | |
| 70,6% | 93 | 9 | |
| 60,8% | 2 | 1 | |
| 32,5% | 3 | 1 | |
| 27,5% | 1 | 1 | |
| 23,3% | 3 | 1 | |
| 22,7% | 6 | 1 | |
| 12,3% | 1 | 1 | |
| 10,2% | 1 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,4% | 9 | |
| 33,6% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.189
- HPS340
- Dano785.765
- Cura32.641
- Dano recebido64.220
- Mortes0
- Tempo total de combate1:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 181.827 | 23,1% | 1.895 | 24 | 8,3% | 7.098 | 12.841 | 13.434 | 24 | 7 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 143.327 | 18,2% | 1.493 | 46 | 2,2% | 3.051 | 6.040 | 6.275 | 28 | 13 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 85.477 | 10,9% | 890 | 4 | 0% | 21.369 | — | 23.166 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.185 | 6,9% | 564 | 7 | 0% | 7.741 | — | 8.388 | 7 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.099 | 5,2% | 428 | 38 | 15,8% | 926 | 1.912 | 2.175 | 21 | 11 / 14 | 10 | 0 | 0 | |
| 38.638 | 4,9% | 402 | 7 | 14,3% | 4.869 | 9.424 | 9.424 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.397 | 4,9% | 400 | 12 | 8,3% | 2.979 | 5.627 | 5.627 | 12 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.948 | 4,6% | 374 | 10 | 70% | 1.861 | 4.338 | 6.863 | 10 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.068 | 4,5% | 365 | 70 | 8,6% | 462 | 915 | 1.054 | 25 | 25 / 35 | 12 | 3 | 0 | |
| 29.902 | 3,8% | 311 | 6 | 0% | 4.984 | — | 5.974 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.224 | 3,5% | 283 | 56 | 91,1% | 269 | 507 | 677 | 28 | 26 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 25.731 | 3,3% | 268 | 5 | 0% | 5.146 | — | 5.352 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.247 | 2,2% | 179 | 4 | 0% | 4.312 | — | 4.747 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.518 | 1,6% | 130 | 16 | 0% | 782 | — | 882 | 8 | 0 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.864 | 1,5% | 123 | 10 | 100% | — | 1.186 | 1.360 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.313 | 0,9% | 76 | 21 | 23,8% | 257 | 639 | 736 | 21 | 9 / 7 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.541 | 68,1% | 0 | 20 | 0% | 1.219 | |
| 10.477 | 73,1% | 0 | 147 | 0% | 401 | |
| 3.623 | 0% | 0 | 6 | 0% | 643 | |
| 0 | — | 21.449 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 64.220 de Juiz Urahum (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.543 | 64,7% | 9 | 9.042 | |
| 18.389 | 28,6% | 4 | 5.491 | |
| 4.286 | 6,7% | 2 | 3.535 | |
| 2 | 0% | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,71
- Mirados no jogador0,57
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,24
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,28 | Evitáveis | 9 | 9 | |
| 1,01 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,24 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96% | 2 | 2 | |
| 86,5% | 2 | 1 | |
| 86% | 105 | 9 | |
| 44% | 4 | 1 | |
| 38,7% | 8 | 1 | |
| 27,3% | 2 | 1 | |
| 26,9% | 2 | 1 | |
| 26,5% | 3 | 1 | |
| 8,7% | 1 | 1 | |
| 5,6% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,6% | 9 | |
| 40% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS2.753
- HPS316
- Dano716.484
- Cura82.367
- Dano recebido218.618
- Mortes0
- Tempo total de combate4:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 184.837 | 25,8% | 710 | 7 | 14,3% | 23.066 | 46.439 | 46.439 | 7 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 84.121 | 11,7% | 323 | 27 | 0% | 3.116 | — | 5.679 | 18 | 6 / 15 | 7 | 2 | 0 | |
| 77.037 | 10,8% | 296 | 12 | 25% | 5.102 | 10.373 | 11.179 | 12 | 5 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.418 | 7,7% | 212 | 52 | 17,3% | 895 | 1.883 | 3.233 | 50 | 16 / 21 | 9 | 1 | 0 | |
| 48.646 | 6,8% | 186 | 15 | 6,7% | 3.013 | 6.461 | 6.461 | 15 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.270 | 6,6% | 181 | 15 | 66,7% | 1.843 | 3.806 | 6.906 | 15 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.739 | 6,4% | 175 | 7 | 0% | 6.534 | — | 7.164 | 7 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.381 | 6,1% | 166 | 90 | 2,2% | 467 | 1.131 | 1.556 | 50 | 25 / 35 | 14 | 9 | 0 | |
| 36.637 | 5,1% | 140 | 6 | 33,3% | 5.042 | 8.235 | 9.853 | 5 | 1 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.920 | 4,5% | 122 | 7 | 14,3% | 4.013 | 7.841 | 7.841 | 7 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.391 | 2,3% | 62 | 2 | 0% | 8.196 | — | 8.939 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.904 | 1,9% | 53 | 32 | 87,5% | 236 | 463 | 825 | 16 | 16 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 10.736 | 1,5% | 41 | 12 | 8,3% | 832 | 1.579 | 1.579 | 6 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.897 | 1,4% | 38 | 10 | 100% | — | 990 | 1.029 | 10 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.657 | 0,8% | 21 | 21 | 19% | 221 | 476 | 881 | 21 | 6 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 4.893 | 0,7% | 18 | 1 | 0% | 4.893 | — | 4.893 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 151 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.993 | 52,1% | 0 | 35 | 0% | 1.431 | |
| 21.415 | 71,8% | 0 | 286 | 0% | 430 | |
| Elixir de Vida | 8.352 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.498 |
| 607 | 66,3% | 0 | 3 | 0% | 606 | |
| 0 | — | 30.233 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 167.376 de Auldor Divino (76,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 70.602 | 32,3% | 18 | 7.936 | |
| 42.815 | 19,6% | 5 | 11.709 | |
| 31.841 | 14,6% | 5 | 9.310 | |
| 31.680 | 14,5% | 8 | 4.997 | |
| Habilidade 1601020 | 30.321 | 13,9% | 7 | 5.156 |
| 6.798 | 3,1% | 1 | 6.798 | |
| 2.736 | 1,3% | 3 | 912 | |
| 1.825 | 0,8% | 1 | 1.825 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis8,67
- Mirados no jogador0,73
- Grupo todo0,10
- Um alvo2,48
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,87 | Evitáveis | 16 | 18 | |
| 2,35 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 1,75 | Mirados no jogador | 5 | 5 | |
| 1,74 | Um alvo | 5 | 8 | |
| Habilidade 1601020 | 1,66 | Um alvo | 7 | 7 |
| 0,37 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 3 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 94% | 5 | 1 | |
| 71,4% | 7 | 2 | |
| 67,6% | 130 | 9 | |
| 34,8% | 7 | 1 | |
| 34,1% | 9 | 1 | |
| 32,5% | 7 | 1 | |
| 26,5% | 5 | 1 | |
| 16,4% | 9 | 1 | |
| 9,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,4% | 20 | |
| 8,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido16
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.632
- DPS do medidor4.854
- Dano2.412.713
- HPS221
- Cura147.375
- Cura excedente62,5%
- Escudos73.467
- Dano recebido341.661
- Mortes1
- Acertos970
- Acerto Crítico26,5%
- Tempo ativo7:17
- Tempo total de combate8:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas18
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido21
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 83.724 | 1.505 | 117.382 | 317.346 | 1 | 11 |
| 家有毛孩Azphel | – | 72.886 | 1.616 | 24.395 | 112.723 | 0 | 0 |
| JoeysicAzphel | – | 74.486 | 1.606 | 597.960 | 122.224 | 0 | 3 |
| EvanzNezekan | – | 71.070 | 1.400 | 147.375 | 341.661 | 1 | 1 |
| Psych0IVSiel | – | 72.002 | 1.472 | 92.152 | 150.168 | 1 | 8 |