Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:54
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:21 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:51 | Desejo de KromedeCombate 1:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.792 | 18.177 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZetsukenMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KyioshiZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CengizenTiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Cengizen
- DPS—
- HPS633
- Dano1.522.042
- Cura13.588
- Dano recebido21.546
- Mortes0
- Tempo total de combate0:21
- DPS—
- HPS264
- Dano2.491.647
- Cura13.588
- Dano recebido21.546
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
- DPS—
- HPS121
- Dano1.969.164
- Cura11.228
- Dano recebido27.534
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.046 | 22,5% | 4.792 | 6 | 50% | 61.506 | 86.509 | 97.654 | 3 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 262.463 | 13,3% | 2.832 | 6 | 66,7% | 21.276 | 54.978 | 67.756 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 254.037 | 12,9% | 2.741 | 65 | 100% | — | 3.908 | 7.629 | 31 | 0 / 0 | 9 | 5 | 0 | |
| 222.787 | 11,3% | 2.404 | 25 | 60% | 6.058 | 10.814 | 24.240 | 5 | 20 / 5 | 3 | 4 | 0 | |
| 212.246 | 10,8% | 2.290 | 19 | 31,6% | 7.306 | 18.279 | 29.915 | 16 | 15 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 83.874 | 4,3% | 905 | 4 | 75% | 11.628 | 24.082 | 28.373 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.921 | 4% | 841 | 6 | 66,7% | 5.154 | 16.903 | 28.360 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 76.826 | 3,9% | 829 | 9 | 77,8% | 6.343 | 9.163 | 15.536 | 9 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.817 | 3,6% | 775 | 3 | 100% | — | 23.939 | 33.581 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.501 | 3,4% | 728 | 7 | 71,4% | 9.473 | 9.711 | 19.108 | 7 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.875 | 2,8% | 592 | 3 | 33,3% | 16.213 | 22.450 | 22.450 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.433 | 1,9% | 393 | 7 | 42,9% | 3.446 | 7.550 | 8.710 | 7 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.830 | 1,8% | 375 | 2 | 0% | 13.355 | — | 15.564 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.363 | 1,3% | 284 | 9 | 22,2% | 2.213 | 5.437 | 7.208 | 9 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.885 | 1,3% | 268 | 20 | 65% | 547 | 1.620 | 2.636 | 20 | 14 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.260 | 0,9% | 197 | 15 | 66,7% | 1.158 | 1.247 | 1.946 | 15 | 11 / 4 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 72 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.539 | 37,7% | 0 | 4 | 0% | 2.916 | |
| Elixir de Vida | 3.689 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Desejo de Kromede (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 27.534 | 100% | 4 | 10.854 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,75
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 65,6% | 2 | 1 | |
| 64,6% | 2 | 1 | |
| 43,5% | 2 | 1 | |
| 39,2% | 2 | 1 | |
| 31,9% | 1 | 1 | |
| 26,4% | 2 | 1 | |
| 21,7% | 1 | 1 | |
| 20,8% | 1 | 1 | |
| 16,5% | 3 | 1 | |
| 8,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 15,8% | 1 | |
| 13,2% | 3 | |
| 11% | 1 | |
| 10,9% | 2 | |
| 10,9% | 1 | |
| 10,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.300
- DPS do medidor37.865
- Dano6.643.613
- HPS105
- Cura24.816
- Cura excedente37%
- Dano recebido49.080
- Mortes0
- Acertos680
- Acerto Crítico67,2%
- Parte das invocações6,3%
- Tempo ativo1:58
- Tempo total de combate2:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas11
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 38.456 | 71.065 | 1 | 0 |
| ZetsukenMarchutan | – | 161.132 | 2.751 | 59.547 | 84.913 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2.750 | 37.575 | 64.505 | 0 | 2 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2.725 | 24.816 | 49.080 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 75.714 | 21.526 | 0 | 1 |