Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:54
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:21 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:51 | Desejo de KromedeCombate 1:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.792 | 18.177 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZetsukenMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KyioshiZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CengizenTiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
CleverYu
- DPS—
- HPS931
- Dano1.569.773
- Cura19.990
- Dano recebido7.885
- Mortes0
- Tempo total de combate0:21
- DPS—
- HPS389
- Dano0
- Cura19.990
- Dano recebido7.885
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
- DPS—
- HPS601
- Dano3.046.919
- Cura55.724
- Dano recebido13.641
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 608.773 | 20% | 6.570 | 23 | 52,2% | 16.372 | 35.724 | 57.947 | 23 | 18 / 1 | 3 | 5 | 0 | |
| 381.758 | 12,5% | 4.120 | 24 | 50% | 9.695 | 22.119 | 42.283 | 24 | 20 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 367.983 | 12,1% | 3.971 | 5 | 100% | — | 73.597 | 124.394 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 323.166 | 10,6% | 3.487 | 14 | 50% | 15.759 | 30.407 | 48.613 | 14 | 13 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 284.465 | 9,3% | 3.070 | 11 | 72,7% | 12.101 | 31.020 | 49.227 | 11 | 11 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 259.005 | 8,5% | 2.795 | 28 | 60,7% | 5.270 | 11.825 | 24.860 | 16 | 28 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 204.460 | 6,7% | 2.206 | 36 | 55,6% | 3.765 | 7.211 | 12.592 | 36 | 31 / 2 | 5 | 7 | 0 | |
| 136.217 | 4,5% | 1.470 | 13 | 53,8% | 6.286 | 14.072 | 22.904 | 13 | 12 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 101.355 | 3,3% | 1.093 | 66 | 65,2% | 770 | 1.945 | 3.611 | 14 | 55 / 6 | 11 | 16 | 0 | |
| 83.609 | 2,7% | 902 | 26 | 73,1% | 1.501 | 3.847 | 6.713 | 13 | 20 / 6 | 6 | 5 | 0 | |
| 63.529 | 2,1% | 685 | 4 | 50% | 11.777 | 19.988 | 20.556 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.729 | 1,9% | 633 | 3 | 66,7% | 11.636 | 23.547 | 23.772 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.167 | 1,7% | 573 | 12 | 75% | 2.866 | 4.952 | 9.167 | 6 | 12 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.961 | 1,4% | 463 | 2 | 100% | — | 21.481 | 29.369 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.698 | 1% | 320 | 4 | 0% | 7.425 | — | 7.869 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.134 | 0,7% | 228 | 2 | 50% | 4.099 | 17.035 | 17.035 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.748 | 0,5% | 148 | 10 | 90% | 802 | 1.438 | 1.927 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.043 | 0,4% | 119 | 2 | 50% | 3.930 | 7.113 | 7.113 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.119 | 0,1% | 22 | 28 | 57,1% | 17 | 120 | 227 | 28 | 25 / 2 | 8 | 7 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.390 | 33,5% | 0 | 26 | 0% | 2.528 | |
| 10.055 | 49,8% | 0 | 102 | 0% | 284 | |
| 279 | 0% | 0 | 1 | 0% | 279 | |
| 0 | — | 14.272 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.464 de Desejo de Kromede (40,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 13.641 | 100% | 4 | 4.246 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9% | 2 | 2 | |
| 84,5% | 3 | 1 | |
| 84,5% | 3 | 1 | |
| 63,7% | 77 | 9 | |
| 29% | 4 | 1 | |
| 28,6% | 2 | 1 | |
| 23,1% | 1 | 1 | |
| 18% | 3 | 2 | |
| 5,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,3% | 7 | |
| 32,8% | 3 | |
| 24,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio21.010
- DPS do medidor28.111
- Dano4.932.241
- HPS322
- Cura75.714
- Cura excedente39%
- Escudos24.636
- Dano recebido21.526
- Mortes0
- Acertos465
- Acerto Crítico61,1%
- Tempo ativo1:41
- Tempo total de combate2:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas12
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 38.456 | 71.065 | 1 | 0 |
| ZetsukenMarchutan | – | 161.132 | 2.751 | 59.547 | 84.913 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2.750 | 37.575 | 64.505 | 0 | 2 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2.725 | 24.816 | 49.080 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 75.714 | 21.526 | 0 | 1 |