Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:54
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:21 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:51 | Desejo de KromedeCombate 1:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.792 | 18.177 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZetsukenMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KyioshiZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CengizenTiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Kyioshi
- DPS—
- HPS1.186
- Dano2.624.795
- Cura25.457
- Dano recebido40.004
- Mortes0
- Tempo total de combate0:21
- DPS—
- HPS495
- Dano2.176.227
- Cura25.457
- Dano recebido40.004
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
- DPS—
- HPS130
- Dano3.482.084
- Cura12.118
- Dano recebido24.501
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.122.932 | 32,2% | 12.120 | 98 | 58,2% | 6.846 | 14.776 | 34.383 | 55 | 97 / 0 | 20 | 10 | 0 | |
| 499.876 | 14,4% | 5.395 | 14 | 57,1% | 15.774 | 50.654 | 115.770 | 9 | 14 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 270.509 | 7,8% | 2.919 | 129 | 58,9% | 1.234 | 2.699 | 8.549 | 26 | 129 / 0 | 21 | 26 | 0 | |
| 241.032 | 6,9% | 2.601 | 109 | 54,1% | 1.222 | 3.050 | 8.122 | 37 | 109 / 0 | 17 | 12 | 0 | |
| 190.050 | 5,5% | 2.051 | 71 | 46,5% | 1.710 | 3.790 | 11.193 | 23 | 71 / 0 | 16 | 11 | 0 | |
| 168.906 | 4,9% | 1.823 | 11 | 63,6% | 7.988 | 19.565 | 47.218 | 7 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 127.156 | 3,7% | 1.372 | 27 | 59,3% | 2.471 | 6.248 | 12.967 | 27 | 27 / 0 | 11 | 3 | 0 | |
| 114.947 | 3,3% | 1.240 | 4 | 50% | 21.463 | 36.011 | 39.210 | 3 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.700 | 3% | 1.130 | 75 | 64% | 628 | 1.828 | 4.225 | 46 | 75 / 0 | 21 | 10 | 0 | |
| 87.279 | 2,5% | 942 | 7 | 71,4% | 5.692 | 15.179 | 26.202 | 7 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 85.533 | 2,5% | 923 | 24 | 58,3% | 2.012 | 4.673 | 10.527 | 24 | 23 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 81.783 | 2,3% | 882 | 9 | 55,6% | 5.538 | 11.926 | 19.361 | 9 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.432 | 2,1% | 781 | 6 | 66,7% | 9.559 | 13.329 | 15.497 | 6 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.503 | 2,1% | 771 | 16 | 68,8% | 2.182 | 5.508 | 10.181 | 16 | 16 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 67.530 | 1,9% | 728 | 14 | 71,4% | 3.066 | 5.527 | 7.434 | 8 | 14 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 48.677 | 1,4% | 525 | 12 | 33,3% | 2.705 | 6.760 | 11.540 | 4 | 12 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.230 | 1,2% | 434 | 14 | 100% | — | 2.874 | 5.584 | 6 | 14 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 33.816 | 1% | 364 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.090 | 0,9% | 335 | 9 | 77,8% | 1.086 | 4.131 | 6.322 | 9 | 9 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.103 | 0,6% | 238 | 4 | 25% | 3.896 | 10.416 | 10.416 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 405 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.427 | 80,6% | 0 | 80 | 0% | 245 | |
| 2.521 | 74,2% | 0 | 43 | 0% | 239 | |
| 2.334 | 77,9% | 0 | 7 | 0% | 1.188 | |
| 2.178 | 85,8% | 0 | 69 | 0% | 227 | |
| Poção de Vida | 1.658 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 14 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 18.907 de Desejo de Kromede (77,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 24.501 | 100% | 6 | 6.988 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,66
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1% | 2 | 1 | |
| 95% | 2 | 1 | |
| 60,4% | 2 | 1 | |
| 36,2% | 4 | 1 | |
| 32,9% | 3 | 1 | |
| 32,7% | 3 | 1 | |
| 28,6% | 2 | 1 | |
| 23,1% | 1 | 1 | |
| 21,1% | 1 | 1 | |
| 20,9% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 3 | 2 | |
| 10,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,9% | 45 | |
| 57,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio36.422
- DPS do medidor48.731
- Dano8.550.223
- HPS160
- Cura37.575
- Cura excedente77,7%
- Dano recebido64.505
- Mortes0
- Acertos1.750
- Acerto Crítico56,2%
- Tempo ativo2:33
- Tempo total de combate2:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas24
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 38.456 | 71.065 | 1 | 0 |
| ZetsukenMarchutan | – | 161.132 | 2.751 | 59.547 | 84.913 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2.750 | 37.575 | 64.505 | 0 | 2 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2.725 | 24.816 | 49.080 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 75.714 | 21.526 | 0 | 1 |