Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:54
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:21 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:51 | Desejo de KromedeCombate 1:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.792 | 18.177 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZetsukenMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KyioshiZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CengizenTiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Pres1dent
- DPS—
- HPS289
- Dano852.104
- Cura6.218
- Dano recebido24.607
- Mortes1
- Tempo total de combate0:21
- DPS—
- HPS121
- Dano654.860
- Cura6.218
- Dano recebido24.607
- Mortes1
- Tempo total de combate0:51
- DPS29.792
- HPS347
- Dano2.760.313
- Cura32.238
- Dano recebido46.458
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 763.804 | 27,7% | 8.243 | 12 | 58,3% | 41.958 | 79.145 | 116.786 | 6 | 8 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 486.218 | 17,6% | 5.247 | 30 | 60% | 12.629 | 18.593 | 40.909 | 29 | 15 / 11 | 0 | 4 | 0 | |
| 269.985 | 9,8% | 2.913 | 65 | 49,2% | 3.066 | 5.275 | 10.398 | 13 | 31 / 20 | 6 | 6 | 0 | |
| 225.641 | 8,2% | 2.435 | 74 | 100% | — | 3.049 | 8.428 | 37 | 0 / 0 | 4 | 7 | 0 | |
| 213.956 | 7,8% | 2.309 | 63 | 100% | — | 3.396 | 7.178 | 23 | 63 / 0 | 16 | 12 | 0 | |
| 132.722 | 4,8% | 1.432 | 6 | 100% | — | 22.120 | 28.584 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 94.963 | 3,4% | 1.024 | 18 | 66,7% | 3.733 | 6.047 | 13.458 | 18 | 12 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.204 | 3,1% | 919 | 11 | 54,5% | 4.439 | 10.501 | 17.608 | 11 | 7 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 83.830 | 3% | 904 | 14 | 42,9% | 4.753 | 7.634 | 9.670 | 14 | 5 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 82.152 | 3% | 886 | 2 | 100% | — | 41.076 | 54.668 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 69.761 | 2,5% | 752 | 3 | 33,3% | 23.102 | 23.558 | 28.000 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.862 | 2,4% | 721 | 10 | 20% | 5.399 | 11.836 | 13.836 | 10 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.382 | 2,1% | 630 | 2 | 100% | — | 29.191 | 39.825 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.862 | 1,6% | 473 | 35 | 57,1% | 764 | 1.620 | 2.157 | 35 | 23 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 28.917 | 1% | 312 | 3 | 33,3% | 8.121 | 12.676 | 12.676 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.280 | 0,8% | 240 | 8 | 62,5% | 2.568 | 2.915 | 3.753 | 8 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.347 | 0,7% | 198 | 2 | 50% | 7.039 | 11.308 | 11.308 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.427 | 0,5% | 144 | 15 | 66,7% | 683 | 1.001 | 2.174 | 15 | 9 / 4 | 2 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida Superior | 11.907 | 19,3% | 0 | 4 | 0% | 4.471 |
| 8.132 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.066 | |
| 7.862 | 53,9% | 0 | 6 | 0% | 3.294 | |
| Poção de Vida Superior | 3.987 | 73% | 0 | 0 | — | 894 |
| 350 | 60% | 6.101 | 0 | — | 175 | |
| 0 | 100% | 0 | 63 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 19.484 de Desejo de Kromede (41,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 46.458 | 100% | 8 | 13.647 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,58
- Mirados no jogador0,22
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,48
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 54,3% | 3 | 1 | |
| 51,1% | 3 | 1 | |
| 44,9% | 2 | 1 | |
| 42% | 2 | 1 | |
| 36,2% | 5 | 1 | |
| 28,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,1% | 2 | |
| 43,1% | 16 | |
| 6,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.177
- DPS do medidor24.321
- Dano4.267.277
- HPS163
- Cura38.456
- Cura excedente80%
- Escudos6.101
- Dano recebido71.065
- Mortes1
- Acertos640
- Acerto Crítico74,2%
- Tempo ativo1:54
- Tempo total de combate2:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 38.456 | 71.065 | 1 | 0 |
| ZetsukenMarchutan | – | 161.132 | 2.751 | 59.547 | 84.913 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2.750 | 37.575 | 64.505 | 0 | 2 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2.725 | 24.816 | 49.080 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 75.714 | 21.526 | 0 | 1 |