Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:54
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:21 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:51 | Desejo de KromedeCombate 1:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 29.792 | 18.177 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ZetsukenMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KyioshiZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CengizenTiamat | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleverYuQuai | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zetsuken
- DPS—
- HPS1.416
- Dano2.417.466
- Cura30.375
- Dano recebido38.611
- Mortes0
- Tempo total de combate0:21
- DPS—
- HPS591
- Dano2.889.635
- Cura30.375
- Dano recebido38.611
- Mortes0
- Tempo total de combate0:51
- DPS—
- HPS314
- Dano4.263.656
- Cura29.172
- Dano recebido46.302
- Mortes0
- Tempo total de combate1:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.283.360 | 30,1% | 13.851 | 51 | 100% | — | 25.164 | 57.902 | 51 | 3 / 45 | 12 | 11 | 0 | |
| 1.196.570 | 28,1% | 12.914 | 103 | 100% | — | 11.617 | 22.551 | 55 | 5 / 93 | 17 | 21 | 0 | |
| 505.958 | 11,9% | 5.460 | 6 | 50% | 73.586 | 95.066 | 245.690 | 3 | 2 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 308.249 | 7,2% | 3.326 | 83 | 38,6% | 3.017 | 4.824 | 8.170 | 44 | 6 / 69 | 22 | 11 | 0 | |
| 277.160 | 6,5% | 2.991 | 80 | 45% | 2.411 | 4.752 | 9.891 | 41 | 7 / 68 | 14 | 13 | 0 | |
| 227.005 | 5,3% | 2.450 | 66 | 100% | — | 3.439 | 7.065 | 29 | 0 / 66 | 21 | 17 | 0 | |
| 107.187 | 2,5% | 1.156 | 15 | 73,3% | 4.594 | 8.074 | 10.666 | 15 | 0 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 102.464 | 2,4% | 1.105 | 2 | 100% | — | 51.232 | 52.051 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.277 | 1,2% | 564 | 2 | 50% | 27.136 | 25.141 | 27.136 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.861 | 1,2% | 559 | 10 | 80% | 3.529 | 5.600 | 8.141 | 5 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.726 | 0,8% | 374 | 5 | 100% | — | 6.945 | 9.547 | 5 | 2 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.352 | 0,7% | 327 | 4 | 75% | 4.493 | 8.620 | 13.529 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.201 | 0,7% | 315 | 10 | 100% | — | 2.920 | 4.992 | 10 | 0 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 24.956 | 0,6% | 269 | 12 | 91,7% | 856 | 2.191 | 4.038 | 12 | 0 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 14.898 | 0,3% | 160 | 2 | 100% | — | 7.449 | 7.619 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.979 | 0,2% | 86 | 8 | 62,5% | 694 | 1.179 | 1.339 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.131 | 0,1% | 55 | 1 | 100% | — | 5.131 | 5.131 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.322 | 0,1% | 46 | 2 | 0% | 2.161 | — | 2.165 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 188 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.137 | 58,9% | 0 | 88 | 0% | 1.018 | |
| 5.268 | 22,4% | 0 | 1 | 0% | 5.268 | |
| 1.631 | 90,5% | 0 | 2 | 0% | 1.631 | |
| 136 | 74,2% | 0 | 4 | 0% | 132 |
Dano recebido›
Dele, 46.297 de Desejo de Kromede (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Outros ataques | 46.302 | 100% | 18 | 5.953 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,54
- Mirados no jogador0,96
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,8% | 3 | 1 | |
| 55,2% | 86 | 5 | |
| 48,9% | 12 | 1 | |
| 46,2% | 3 | 1 | |
| 44,8% | 2 | 1 | |
| 44,3% | 5 | 1 | |
| 35% | 7 | 1 | |
| 28,6% | 2 | 1 | |
| 18,5% | 1 | 1 | |
| 18% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Desejo de Kromede
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio42.074
- DPS do medidor56.294
- Dano9.877.038
- HPS253
- Cura59.547
- Cura excedente57%
- Dano recebido84.913
- Mortes0
- Acertos1.070
- Acerto Crítico72,1%
- Tempo ativo2:40
- Tempo total de combate2:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas10
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.508 | 38.456 | 71.065 | 1 | 0 |
| ZetsukenMarchutan | – | 161.132 | 2.751 | 59.547 | 84.913 | 0 | 2 |
| KyioshiZikel | – | 156.418 | 2.750 | 37.575 | 64.505 | 0 | 2 |
| CengizenTiamat | – | 158.408 | 2.725 | 24.816 | 49.080 | 0 | 1 |
| CleverYuQuai | – | 139.192 | 2.616 | 75.714 | 21.526 | 0 | 1 |