Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:43
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:09 | NazmunCombate 1:00 | AtielCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 40.072 | 41.738 | 29.557 | 25.283 | S · 4.416 | Declarado pelo jogador |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.106 | 33.876 | 14.299 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SihiroKaisinel | 44.756 | 38.903 | 43.596 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YaakTriniel | 38.398 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.186 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 29.484 | 23.193 | 22.479 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yaak
- DPS38.398
- HPS0
- Dano2.670.582
- Cura0
- Dano recebido10.530
- Mortes0
- Tempo total de combate1:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 750.701 | 28,1% | 10.793 | 16 | 50% | 38.959 | 54.878 | 97.328 | 8 | 5 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 398.394 | 14,9% | 5.728 | 166 | 45,8% | 1.719 | 3.206 | 7.119 | 86 | 46 / 52 | 34 | 40 | 0 | |
| 247.730 | 9,3% | 3.561 | 53 | 50,9% | 2.880 | 6.001 | 17.183 | 53 | 24 / 13 | 10 | 13 | 0 | |
| 207.059 | 7,8% | 2.977 | 36 | 58,3% | 4.063 | 6.958 | 15.469 | 36 | 13 / 11 | 6 | 10 | 0 | |
| 201.727 | 7,6% | 2.900 | 16 | 50% | 7.895 | 15.819 | 25.558 | 16 | 6 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 185.319 | 6,9% | 2.664 | 9 | 44,4% | 12.850 | 30.267 | 48.779 | 9 | 4 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 116.778 | 4,4% | 1.679 | 5 | 80% | 13.355 | 25.856 | 31.844 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.146 | 3% | 1.137 | 47 | 48,9% | 1.236 | 2.152 | 4.536 | 47 | 13 / 17 | 12 | 10 | 0 | |
| 71.126 | 2,7% | 1.022 | 28 | 46,4% | 1.459 | 3.788 | 5.853 | 28 | 10 / 10 | 8 | 11 | 0 | |
| 65.051 | 2,4% | 935 | 40 | 95% | 1.046 | 1.657 | 2.521 | 15 | 40 / 0 | 4 | 13 | 0 | |
| 56.119 | 2,1% | 806 | 7 | 28,6% | 4.417 | 17.018 | 25.172 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.141 | 2% | 764 | 14 | 50% | 2.929 | 4.662 | 10.530 | 14 | 1 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 53.083 | 2% | 763 | 20 | 55% | 1.597 | 3.519 | 7.317 | 20 | 8 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 48.725 | 1,8% | 700 | 38 | 42,1% | 942 | 1.751 | 4.193 | 38 | 13 / 12 | 6 | 6 | 0 | |
| 46.907 | 1,8% | 674 | 48 | 41,7% | 693 | 1.375 | 2.891 | 16 | 6 / 15 | 9 | 11 | 0 | |
| 41.218 | 1,5% | 592 | 5 | 60% | 6.407 | 9.468 | 11.116 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.736 | 1,5% | 585 | 17 | 58,8% | 1.338 | 3.137 | 7.131 | 17 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.688 | 0,2% | 81 | 1 | 0% | 5.688 | — | 5.688 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.934 | 0,1% | 27 | 14 | 28,6% | 125 | 170 | 250 | 14 | 5 / 4 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 196 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 19 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 10.530 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.530 | 100% | 1 | 10.530 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,48 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,3% | 1 | 1 | |
| 82,9% | 2 | 1 | |
| 82,2% | 4 | 1 | |
| 81,5% | 3 | 1 | |
| 57,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 45,4% | 3 | 1 |
| 28,8% | 1 | 1 | |
| 27,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86% | 4 | |
| 51% | 3 | |
| 49,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS114
- Dano2.292.831
- Cura6.918
- Dano recebido22.015
- Mortes0
- Tempo total de combate1:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 673.592 | 29,4% | 11.133 | 12 | 41,7% | 28.404 | 94.953 | 201.839 | 6 | 10 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 362.560 | 15,8% | 5.992 | 133 | 57,1% | 1.836 | 3.393 | 8.214 | 70 | 115 / 0 | 27 | 35 | 0 | |
| 250.282 | 10,9% | 4.136 | 47 | 42,6% | 3.378 | 7.389 | 10.691 | 46 | 42 / 1 | 10 | 19 | 0 | |
| 194.439 | 8,5% | 3.213 | 14 | 50% | 7.677 | 18.889 | 31.257 | 14 | 12 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 146.470 | 6,4% | 2.420 | 8 | 50% | 12.902 | 23.716 | 27.719 | 8 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 145.968 | 6,4% | 2.412 | 26 | 53,8% | 3.591 | 7.348 | 15.359 | 26 | 23 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 139.645 | 6,1% | 2.308 | 4 | 50% | 12.696 | 57.127 | 78.697 | 4 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.590 | 2,3% | 869 | 32 | 50% | 1.139 | 2.148 | 4.100 | 32 | 26 / 0 | 4 | 7 | 0 | |
| 49.394 | 2,2% | 816 | 14 | 57,1% | 2.294 | 4.454 | 7.713 | 14 | 11 / 0 | 3 | 7 | 0 | |
| 47.166 | 2,1% | 779 | 10 | 70% | 2.588 | 5.629 | 11.086 | 10 | 9 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 45.695 | 2% | 755 | 24 | 62,5% | 1.117 | 2.376 | 2.801 | 24 | 19 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 41.667 | 1,8% | 688 | 4 | 50% | 4.529 | 16.305 | 24.525 | 4 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.406 | 1,7% | 634 | 18 | 77,8% | 1.213 | 2.397 | 4.304 | 18 | 18 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 36.425 | 1,6% | 602 | 36 | 55,6% | 636 | 1.312 | 2.273 | 12 | 33 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 35.505 | 1,5% | 586 | 4 | 25% | 8.147 | 11.064 | 11.064 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.529 | 1,4% | 521 | 21 | 52,4% | 1.035 | 1.925 | 3.437 | 21 | 18 / 0 | 3 | 7 | 0 | |
| 1.498 | 0,1% | 24 | 8 | 62,5% | 74 | 255 | 402 | 8 | 6 / 0 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 120 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.096 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.822 | 71,9% | 0 | 18 | 0% | 393 |
Dano recebido›
Dele, 19.204 de Nazmun (87,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.204 | 87,2% | 3 | 7.020 | |
| 2.811 | 12,8% | 1 | 2.811 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,2% | 1 | 1 | |
| 87,5% | 1 | 1 | |
| 75,6% | 1 | 1 | |
| 73,2% | 3 | 1 | |
| 73% | 1 | 1 | |
| 58,1% | 4 | 1 | |
| 44,2% | 2 | 1 | |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 33% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,1% | 1 | |
| 49,6% | 2 | |
| 23,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS35.186
- HPS65
- Dano4.278.619
- Cura7.949
- Dano recebido72.217
- Mortes0
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.327.891 | 31% | 10.920 | 26 | 34,6% | 38.227 | 75.336 | 157.843 | 13 | 6 / 12 | 7 | 5 | 0 | |
| 707.163 | 16,5% | 5.815 | 283 | 51,2% | 1.652 | 3.305 | 7.803 | 145 | 90 / 106 | 53 | 70 | 0 | |
| 409.425 | 9,6% | 3.367 | 86 | 54,7% | 3.667 | 5.187 | 12.106 | 84 | 23 / 26 | 22 | 19 | 0 | |
| 319.202 | 7,5% | 2.625 | 27 | 44,4% | 7.266 | 15.777 | 29.995 | 27 | 12 / 8 | 3 | 7 | 0 | |
| 285.355 | 6,7% | 2.346 | 56 | 39,3% | 3.694 | 7.262 | 16.119 | 56 | 16 / 22 | 14 | 13 | 0 | |
| 274.522 | 6,4% | 2.257 | 17 | 41,2% | 11.695 | 22.511 | 38.124 | 17 | 6 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 159.839 | 3,7% | 1.314 | 6 | 66,7% | 14.042 | 32.939 | 41.840 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 109.896 | 2,6% | 903 | 51 | 58,8% | 1.332 | 2.731 | 5.454 | 51 | 19 / 17 | 12 | 12 | 0 | |
| 109.435 | 2,6% | 899 | 72 | 52,8% | 1.082 | 1.912 | 4.278 | 72 | 22 / 28 | 17 | 12 | 0 | |
| 97.274 | 2,3% | 799 | 9 | 44,4% | 8.111 | 14.180 | 17.756 | 9 | 3 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 88.903 | 2,1% | 731 | 25 | 52% | 2.325 | 4.692 | 11.544 | 25 | 8 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 86.002 | 2% | 707 | 87 | 43,7% | 711 | 1.346 | 2.262 | 29 | 21 / 37 | 16 | 18 | 0 | |
| 77.088 | 1,8% | 633 | 29 | 44,8% | 1.571 | 3.996 | 8.637 | 29 | 6 / 13 | 7 | 6 | 0 | |
| 76.846 | 1,8% | 631 | 10 | 60% | 4.811 | 9.601 | 11.586 | 10 | 5 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 71.218 | 1,7% | 585 | 25 | 48% | 2.077 | 3.684 | 7.275 | 25 | 5 / 8 | 4 | 11 | 0 | |
| 66.846 | 1,6% | 549 | 54 | 44,4% | 840 | 1.736 | 3.322 | 54 | 17 / 17 | 11 | 12 | 0 | |
| 9.048 | 0,2% | 74 | 1 | 0% | 9.048 | — | 9.048 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.666 | 0,1% | 21 | 20 | 50% | 88 | 178 | 656 | 20 | 7 / 8 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 267 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.306 | 53,6% | 0 | 25 | 0% | 438 | |
| Elixir de Vida | 3.643 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
Dano recebido›
Dele, 45.089 de Atiel (62,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 72.217 | 100% | 15 | 10.890 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,68
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,61
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,29 | Evitáveis | 12 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 98,4% | 2 | 1 | |
| 96,7% | 2 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 94,9% | 2 | 1 | |
| 90,7% | 5 | 1 | |
| 63,6% | 4 | 1 | |
| 60,5% | 8 | 1 | |
| 49,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,5% | 4 | 1 |
| 33,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,7% | 4 | |
| 49,6% | 4 | |
| 26,7% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio24.003
- DPS do medidor32.241
- Dano11.118.231
- HPS41
- Cura19.231
- Cura excedente55,4%
- Dano recebido152.626
- Mortes0
- Acertos2.265
- Acerto Crítico50,6%
- Tempo ativo5:23
- Tempo total de combate5:44
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas49
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 187.380 | 398.895 | 1 | 3 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 23.878 | 107.611 | 1 | 8 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 97.129 | 277.138 | 2 | 4 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2.712 | 19.231 | 152.626 | 0 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 476.280 | 143.109 | 1 | 3 |