Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:43
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:09 | NazmunCombate 1:00 | AtielCombate 2:01 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 40.072 | 41.738 | 29.557 | 25.283 | S · 4.416 | Declarado pelo jogador |
| SubmoneyKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.106 | 33.876 | 14.299 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SihiroKaisinel | 44.756 | 38.903 | 43.596 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YaakTriniel | 38.398 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 35.186 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BokuNoClericBakarma | 29.484 | 23.193 | 22.479 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sihiro
- DPS44.756
- HPS107
- Dano3.112.838
- Cura7.480
- Dano recebido17.163
- Mortes0
- Tempo total de combate1:09
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 538.812 | 17,3% | 7.747 | 26 | 50% | 13.547 | 27.901 | 53.569 | 26 | 21 / 3 | 4 | 5 | 0 | |
| 483.398 | 15,5% | 6.950 | 16 | 100% | — | 30.212 | 50.470 | 16 | 13 / 2 | 0 | 5 | 0 | |
| 465.547 | 15% | 6.693 | 51 | 47,1% | 6.656 | 11.910 | 23.295 | 31 | 40 / 6 | 15 | 12 | 0 | |
| 300.168 | 9,6% | 4.315 | 17 | 52,9% | 16.065 | 19.072 | 26.011 | 17 | 14 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 292.387 | 9,4% | 4.203 | 16 | 100% | — | 18.274 | 33.590 | 16 | 15 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 260.642 | 8,4% | 3.747 | 4 | 100% | — | 65.161 | 102.566 | 4 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 189.669 | 6,1% | 2.727 | 35 | 54,3% | 3.131 | 7.346 | 11.902 | 35 | 31 / 4 | 8 | 9 | 0 | |
| 158.109 | 5,1% | 2.273 | 18 | 44,4% | 5.032 | 13.473 | 20.731 | 18 | 15 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 103.918 | 3,3% | 1.494 | 96 | 47,9% | 735 | 1.460 | 2.788 | 20 | 76 / 15 | 21 | 16 | 0 | |
| 89.715 | 2,9% | 1.289 | 40 | 40% | 1.520 | 3.328 | 6.780 | 20 | 36 / 4 | 7 | 7 | 0 | |
| 66.575 | 2,1% | 957 | 15 | 60% | 2.357 | 5.826 | 9.046 | 8 | 15 / 0 | 2 | 5 | 0 | |
| 54.947 | 1,8% | 790 | 5 | 60% | 7.241 | 13.489 | 15.986 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.388 | 1,3% | 595 | 4 | 75% | 5.531 | 11.952 | 20.568 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.256 | 0,7% | 320 | 3 | 66,7% | 3.960 | 9.148 | 12.489 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.010 | 0,5% | 215 | 2 | 0% | 7.505 | — | 7.819 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.788 | 0,4% | 198 | 5 | 100% | — | 2.758 | 3.895 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.078 | 0,4% | 188 | 5 | 60% | 1.532 | 3.338 | 3.697 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.431 | 0,1% | 49 | 17 | 88,2% | 30 | 225 | 391 | 17 | 14 / 1 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.439 | 79,2% | 0 | 104 | 0% | 430 | |
| 1.041 | 63,7% | 0 | 3 | 0% | 952 | |
| 0 | — | 9.177 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.773 de Gelcos (33,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.163 | 100% | 6 | 6.062 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,44
- Mirados no jogador0,22
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitáveis | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,3% | 1 | 1 | |
| 90,7% | 95 | 9 | |
| 76,8% | 3 | 1 | |
| 69,5% | 2 | 2 | |
| Bênção da Terra | 45,4% | 3 | 1 |
| 27,3% | 1 | 1 | |
| 24,4% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 2 | 1 | |
| 0,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50,8% | 7 | |
| 29% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS38.903
- HPS333
- Dano2.353.720
- Cura20.168
- Dano recebido63.107
- Mortes0
- Tempo total de combate1:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 512.723 | 21,8% | 8.474 | 15 | 100% | — | 34.182 | 56.404 | 15 | 14 / 1 | 4 | 6 | 0 | |
| 313.236 | 13,3% | 5.177 | 33 | 57,6% | 6.077 | 12.009 | 25.224 | 18 | 29 / 0 | 11 | 6 | 0 | |
| 290.156 | 12,3% | 4.795 | 15 | 100% | — | 19.344 | 37.005 | 15 | 15 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 267.543 | 11,4% | 4.422 | 4 | 100% | — | 66.886 | 109.732 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 254.499 | 10,8% | 4.206 | 16 | 31,3% | 12.630 | 23.114 | 28.163 | 16 | 13 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 191.073 | 8,1% | 3.158 | 13 | 38,5% | 11.636 | 19.598 | 21.859 | 13 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 128.821 | 5,5% | 2.129 | 25 | 60% | 3.349 | 6.355 | 13.755 | 25 | 24 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 127.503 | 5,4% | 2.107 | 13 | 53,8% | 8.117 | 11.257 | 16.270 | 13 | 12 / 1 | 3 | 7 | 0 | |
| 79.764 | 3,4% | 1.318 | 70 | 45,7% | 817 | 1.523 | 3.131 | 14 | 60 / 0 | 12 | 17 | 0 | |
| 73.858 | 3,1% | 1.220 | 26 | 65,4% | 1.628 | 3.483 | 6.416 | 13 | 22 / 0 | 8 | 7 | 0 | |
| 42.077 | 1,8% | 695 | 4 | 50% | 7.312 | 13.727 | 15.654 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.605 | 1,6% | 638 | 12 | 50% | 2.294 | 4.140 | 4.499 | 6 | 12 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.999 | 0,7% | 264 | 5 | 40% | 1.943 | 5.085 | 7.394 | 5 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.930 | 0,5% | 180 | 5 | 100% | — | 2.186 | 3.437 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4.200 | 0,2% | 69 | 1 | 0% | 4.200 | — | 4.200 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.733 | 0,1% | 45 | 15 | 66,7% | 12 | 267 | 475 | 15 | 14 / 0 | 5 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 101 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.207 | 64,9% | 0 | 84 | 0% | 366 | |
| 7.413 | 77,8% | 0 | 5 | 0% | 2.127 | |
| 4.548 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.548 | |
| 0 | — | 17.089 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 27.662 de Nazmun (43,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.913 | 69,6% | 8 | 10.040 | |
| 19.194 | 30,4% | 3 | 8.109 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,11
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,31
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 | Evitáveis | 6 | 8 | |
| 0,74 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 72,9% | 1 | 1 | |
| 68,1% | 62 | 9 | |
| 57,6% | 2 | 2 | |
| 33,1% | 1 | 1 | |
| 30,8% | 3 | 1 | |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,8% | 2 | 1 |
| 25,1% | 4 | 2 | |
| 8,4% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 41,1% | 5 | |
| 8,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS43.596
- HPS211
- Dano5.301.320
- Cura25.674
- Dano recebido92.772
- Mortes1
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 850.602 | 16% | 6.995 | 29 | 100% | — | 29.331 | 54.149 | 29 | 23 / 3 | 8 | 6 | 0 | |
| 796.256 | 15% | 6.548 | 41 | 39% | 13.581 | 28.545 | 54.020 | 41 | 34 / 6 | 9 | 8 | 0 | |
| 794.449 | 15% | 6.533 | 83 | 56,6% | 6.330 | 12.054 | 23.505 | 48 | 71 / 6 | 14 | 16 | 0 | |
| 637.252 | 12% | 5.240 | 32 | 53,1% | 12.140 | 26.774 | 55.395 | 32 | 29 / 1 | 9 | 7 | 0 | |
| 553.519 | 10,4% | 4.552 | 9 | 100% | — | 61.502 | 86.387 | 9 | 6 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 547.519 | 10,3% | 4.502 | 29 | 100% | — | 18.880 | 37.647 | 29 | 21 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 333.635 | 6,3% | 2.743 | 66 | 50% | 3.128 | 6.982 | 12.769 | 66 | 52 / 9 | 13 | 14 | 0 | |
| 250.022 | 4,7% | 2.056 | 30 | 46,7% | 5.140 | 11.984 | 19.680 | 30 | 24 / 2 | 6 | 7 | 0 | |
| 161.071 | 3% | 1.324 | 156 | 42,9% | 669 | 1.515 | 3.036 | 32 | 130 / 26 | 25 | 17 | 0 | |
| 143.131 | 2,7% | 1.177 | 64 | 50% | 1.364 | 3.109 | 7.326 | 32 | 52 / 10 | 16 | 6 | 0 | |
| 84.662 | 1,6% | 696 | 20 | 55% | 2.347 | 5.777 | 8.375 | 10 | 20 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 65.010 | 1,2% | 534 | 6 | 50% | 6.542 | 15.128 | 17.400 | 6 | 5 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 33.690 | 0,6% | 277 | 2 | 100% | — | 16.845 | 16.893 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.506 | 0,3% | 152 | 3 | 33,3% | 4.952 | 8.602 | 8.602 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.086 | 0,3% | 115 | 6 | 50% | 1.546 | 3.149 | 3.340 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.756 | 0,1% | 63 | 5 | 100% | — | 1.551 | 1.605 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.256 | 0,1% | 43 | 1 | 100% | — | 5.256 | 5.256 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.898 | 0,1% | 40 | 33 | 60,6% | 18 | 233 | 437 | 33 | 28 / 4 | 8 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 253 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.286 | 57,5% | 0 | 168 | 0% | 413 | |
| 4.548 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.548 | |
| 491 | 81,1% | 0 | 0 | — | 491 | |
| 349 | 81,5% | 0 | 2 | 0% | 349 | |
| 0 | — | 52.146 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 41.440 de Atiel (44,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 92.772 | 100% | 19 | 9.205 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,04
- Mirados no jogador0,22
- Grupo todo0,87
- Um alvo0,42
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,55 | Evitáveis | 17 | 19 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:30 | 5.741 | 21,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9% | 2 | 1 | |
| 93% | 2 | 1 | |
| 85,3% | 154 | 9 | |
| 79,9% | 5 | 2 | |
| 72,8% | 2 | 1 | |
| 51,7% | 9 | 1 | |
| 47,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,5% | 4 | 1 |
| 14,1% | 1 | 1 | |
| 5,2% | 2 | 1 | |
| 4,2% | 1 | 1 | |
| 4,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,5% | 12 | |
| 12,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio30.909
- DPS do medidor41.518
- Dano14.317.127
- HPS209
- Cura97.129
- Cura excedente58,1%
- Escudos102.755
- Dano recebido277.138
- Mortes2
- Acertos1.625
- Acerto Crítico57%
- Tempo ativo5:08
- Tempo total de combate5:44
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas68
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido7
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.700 | 187.380 | 398.895 | 1 | 3 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135.053 | 2.607 | 23.878 | 107.611 | 1 | 8 |
| SihiroKaisinel | – | 142.252 | 2.663 | 97.129 | 277.138 | 2 | 4 |
| YaakTriniel | – | 156.419 | 2.712 | 19.231 | 152.626 | 0 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151.304 | 2.682 | 476.280 | 143.109 | 1 | 3 |