Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:44
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:25 | Lakshmi OníricaCombate 1:08 | Bakarma TranscendidoCombate 2:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.602 | 42.274 | 30.499 | 31.278 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 86.421 | 77.327 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 65.301 | 75.198 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 63.671 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 24.728 | 26.084 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shaaaark
- DPS86.421
- HPS377
- Dano7.389.048
- Cura32.277
- Dano recebido90.458
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.147.105 | 42,6% | 36.808 | 125 | 100% | — | 25.177 | 63.293 | 63 | 8 / 90 | 15 | 19 | 0 | |
| 808.242 | 10,9% | 9.453 | 4 | 25% | 94.805 | 349.024 | 349.024 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 640.807 | 8,7% | 7.494 | 8 | 37,5% | 66.124 | 103.395 | 126.116 | 8 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 595.254 | 8,1% | 6.962 | 38 | 47,4% | 13.481 | 18.091 | 26.489 | 16 | 2 / 22 | 5 | 5 | 0 | |
| 464.493 | 6,3% | 5.432 | 41 | 31,7% | 9.677 | 14.887 | 38.158 | 20 | 3 / 32 | 5 | 6 | 0 | |
| 318.138 | 4,3% | 3.720 | 12 | 33,3% | 22.377 | 34.781 | 60.281 | 9 | 2 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 292.683 | 4% | 3.423 | 67 | 41,8% | 3.615 | 5.418 | 9.231 | 41 | 3 / 49 | 4 | 8 | 0 | |
| 238.208 | 3,2% | 2.786 | 17 | 47,1% | 12.462 | 15.756 | 25.095 | 16 | 1 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 218.860 | 3% | 2.559 | 22 | 40,9% | 9.290 | 10.898 | 19.271 | 19 | 2 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 207.505 | 2,8% | 2.426 | 18 | 33,3% | 10.054 | 14.477 | 19.919 | 18 | 1 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 187.562 | 2,5% | 2.193 | 55 | 43,6% | 2.896 | 4.074 | 9.272 | 55 | 3 / 39 | 3 | 7 | 0 | |
| 181.417 | 2,5% | 2.121 | 11 | 9,1% | 16.614 | 15.279 | 41.256 | 9 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 40.120 | 0,5% | 469 | 3 | 33,3% | 11.881 | 16.359 | 16.359 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.190 | 0,4% | 318 | 2 | 100% | — | 13.595 | 15.001 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.464 | 0,3% | 251 | 2 | 50% | 5.257 | 16.207 | 16.207 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.563 | 22,3% | 0 | 9 | 0% | 2.272 | |
| Poção de Vida | 6.720 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 5.171 | 0% | 0 | 10 | 0% | 571 | |
| 4.823 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.823 | |
| 0 | — | 11.430 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 61.210 de Predador Saraswati (67,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.980 | 60,8% | 28 | 6.308 | |
| 29.153 | 32,2% | 21 | 2.972 | |
| 6.325 | 7% | 2 | 4.132 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,93
- Mirados no jogador1,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,44 | Mirados no jogador | 16 | 28 | |
| 0,76 | Evitáveis | 12 | 21 | |
| 0,17 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,4% | 1 | 1 | |
| 94,5% | 9 | 1 | |
| 92,6% | 3 | 1 | |
| 87,5% | 4 | 1 | |
| 85,2% | 3 | 1 | |
| 82,6% | 2 | 1 | |
| 78,5% | 3 | 1 | |
| 74,5% | 13 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,5% | 3 | 1 |
| 46,8% | 2 | 1 | |
| 38,7% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,8% | 3 | |
| 14,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS77.327
- HPS357
- Dano5.258.243
- Cura24.296
- Dano recebido50.523
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.441.890 | 46,4% | 35.910 | 88 | 100% | — | 27.749 | 86.855 | 44 | 0 / 80 | 9 | 14 | 0 | |
| 917.339 | 17,4% | 13.490 | 5 | 40% | 140.501 | 165.358 | 206.246 | 3 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 375.403 | 7,1% | 5.520 | 20 | 50% | 17.410 | 20.130 | 31.135 | 10 | 0 / 18 | 1 | 6 | 0 | |
| 277.163 | 5,3% | 4.075 | 22 | 54,5% | 9.869 | 14.873 | 22.630 | 10 | 0 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 198.321 | 3,8% | 2.916 | 10 | 40% | 14.285 | 28.153 | 47.716 | 10 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 157.714 | 3% | 2.319 | 29 | 55,2% | 4.075 | 6.546 | 11.795 | 16 | 0 / 29 | 4 | 5 | 0 | |
| 144.868 | 2,8% | 2.130 | 6 | 33,3% | 21.736 | 28.963 | 37.000 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 142.753 | 2,7% | 2.099 | 13 | 30,8% | 8.893 | 15.680 | 30.092 | 13 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 133.615 | 2,5% | 1.964 | 12 | 41,7% | 9.180 | 13.871 | 16.511 | 11 | 0 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 123.186 | 2,3% | 1.811 | 34 | 52,9% | 2.921 | 4.247 | 5.887 | 34 | 0 / 32 | 9 | 3 | 0 | |
| 122.778 | 2,3% | 1.805 | 7 | 14,3% | 15.701 | 28.570 | 28.570 | 6 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.716 | 2% | 1.584 | 2 | 0% | 53.858 | — | 64.098 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.873 | 1% | 792 | 3 | 66,7% | 13.604 | 20.135 | 27.452 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.657 | 1% | 744 | 4 | 25% | 12.000 | 14.658 | 15.270 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.967 | 0,2% | 161 | 1 | 100% | — | 10.967 | 10.967 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.067 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.067 | |
| 7.799 | 41,5% | 0 | 6 | 0% | 2.315 | |
| Poção de Vida | 4.800 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 2.630 | 0% | 0 | 5 | 0% | 553 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 50.523 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 50.523 | 100% | 27 | 6.405 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,71
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,38
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Mirados no jogador | 13 | 17 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 99,9% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 86,5% | 2 | 1 | |
| 79,6% | 7 | 1 | |
| 78,8% | 3 | 1 | |
| 76,6% | 10 | 1 | |
| 62,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,6% | 2 | 1 |
| 31,8% | 4 | 1 | |
| 30,1% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 74% | 3 | |
| 12,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS85
- Dano8.227.905
- Cura12.213
- Dano recebido50.802
- Mortes0
- Tempo total de combate2:22
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.874.961 | 47,1% | 27.163 | 158 | 100% | — | 24.525 | 83.545 | 79 | 6 / 130 | 23 | 26 | 0 | |
| 938.110 | 11,4% | 6.576 | 6 | 33,3% | 77.688 | 227.888 | 298.555 | 6 | 1 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 635.988 | 7,7% | 4.458 | 10 | 30% | 50.183 | 94.902 | 112.870 | 10 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 545.903 | 6,6% | 3.826 | 32 | 40,6% | 11.599 | 25.041 | 39.128 | 16 | 0 / 30 | 2 | 7 | 0 | |
| 390.311 | 4,7% | 2.736 | 31 | 38,7% | 8.217 | 19.516 | 41.360 | 16 | 0 / 31 | 4 | 7 | 0 | |
| 268.197 | 3,3% | 1.880 | 14 | 50% | 12.894 | 25.420 | 36.425 | 14 | 1 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 261.861 | 3,2% | 1.835 | 19 | 36,8% | 9.868 | 20.491 | 33.882 | 19 | 1 / 16 | 2 | 6 | 0 | |
| 241.705 | 2,9% | 1.694 | 11 | 27,3% | 20.570 | 25.715 | 33.105 | 11 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 235.701 | 2,9% | 1.652 | 16 | 50% | 11.544 | 17.919 | 36.817 | 16 | 0 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 214.433 | 2,6% | 1.503 | 54 | 29,6% | 3.373 | 5.392 | 10.709 | 33 | 0 / 51 | 11 | 6 | 0 | |
| 210.254 | 2,6% | 1.473 | 23 | 39,1% | 8.078 | 10.796 | 20.725 | 23 | 2 / 20 | 2 | 3 | 0 | |
| 175.624 | 2,1% | 1.231 | 61 | 34,4% | 2.438 | 3.718 | 8.644 | 61 | 3 / 53 | 7 | 6 | 0 | |
| 147.440 | 1,8% | 1.033 | 6 | 66,7% | 9.309 | 32.206 | 49.086 | 6 | 1 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 38.863 | 0,5% | 272 | 6 | 33,3% | 6.887 | 5.657 | 11.661 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.930 | 0,4% | 251 | 4 | 0% | 8.983 | — | 13.667 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.624 | 0,2% | 88 | 2 | 50% | 5.423 | 7.201 | 7.201 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 7.680 | 42,9% | 0 | 0 | — | 537 |
| 4.533 | 81,7% | 0 | 11 | 0% | 2.339 | |
| 0 | — | 7.620 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 50.802 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.141 | 61,3% | 7 | 7.118 | |
| 11.433 | 22,5% | 1 | 11.433 | |
| 8.228 | 16,2% | 2 | 6.914 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,52
- Mirados no jogador0,82
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Mirados no jogador | 7 | 7 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 3 | 1 | |
| 88,1% | 13 | 1 | |
| 82,2% | 3 | 1 | |
| 80,5% | 5 | 1 | |
| 65,5% | 7 | 1 | |
| 64,9% | 17 | 1 | |
| 51,8% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,5% | 3 | 1 |
| 29,5% | 8 | 2 | |
| 28,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,3% | 6 | |
| 6,4% | 3 | |
| 4,3% | 2 | |
| 2,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio54.797
- DPS do medidor70.682
- Dano22.176.502
- HPS182
- Cura73.808
- Cura excedente41,4%
- Escudos19.050
- Dano recebido204.723
- Mortes0
- Acertos1.257
- Acerto Crítico60%
- Tempo ativo4:52
- Tempo total de combate5:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas51
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo6
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 27.119 | 76.690 | 0 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 73.808 | 204.723 | 0 | 5 |
| zerosAriel | – | 180.388 | 2.800 | 98.974 | 112.720 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 168.787 | 2.796 | 120.842 | 162.334 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2.707 | 321.690 | 125.202 | 2 | 1 |