Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:44
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:25 | Lakshmi OníricaCombate 1:08 | Bakarma TranscendidoCombate 2:22 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.602 | 42.274 | 30.499 | 31.278 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 86.421 | 77.327 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 65.301 | 75.198 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 63.671 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 24.728 | 26.084 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jペルファン
- DPS53.602
- HPS165
- Dano4.583.006
- Cura14.128
- Dano recebido30.659
- Mortes0
- Tempo total de combate1:25
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 847.720 | 18,5% | 9.914 | 17 | 23,5% | 38.803 | 85.819 | 117.526 | 8 | 11 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 519.109 | 11,3% | 6.071 | 144 | 100% | — | 3.605 | 12.860 | 72 | 0 / 0 | 16 | 13 | 0 | |
| 456.334 | 10% | 5.337 | 41 | 53,7% | 8.873 | 12.258 | 27.063 | 32 | 22 / 0 | 7 | 7 | 0 | |
| 430.736 | 9,4% | 5.037 | 80 | 22,5% | 4.646 | 7.928 | 15.128 | 16 | 41 / 13 | 11 | 8 | 0 | |
| 381.991 | 8,3% | 4.467 | 17 | 17,6% | 20.004 | 33.980 | 43.005 | 17 | 10 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 339.954 | 7,4% | 3.976 | 34 | 47,1% | 7.426 | 12.172 | 20.887 | 33 | 23 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 308.494 | 6,7% | 3.608 | 37 | 18,9% | 7.175 | 13.322 | 18.760 | 35 | 21 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 228.872 | 5% | 2.676 | 32 | 25% | 5.902 | 10.904 | 14.657 | 32 | 18 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 154.737 | 3,4% | 1.809 | 9 | 100% | — | 17.193 | 26.787 | 9 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 140.950 | 3,1% | 1.648 | 5 | 80% | 12.879 | 32.018 | 51.995 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.873 | 2,3% | 1.249 | 25 | 28% | 3.303 | 6.774 | 9.054 | 25 | 15 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 101.655 | 2,2% | 1.188 | 24 | 100% | — | 4.236 | 7.555 | 10 | 24 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 89.778 | 2% | 1.050 | 5 | 60% | 18.919 | 17.314 | 27.559 | 5 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 85.076 | 1,9% | 995 | 12 | 25% | 5.552 | 11.702 | 20.399 | 12 | 6 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 75.103 | 1,6% | 878 | 15 | 20% | 4.495 | 7.053 | 9.134 | 15 | 10 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.466 | 1,5% | 824 | 9 | 33,3% | 5.346 | 12.796 | 15.855 | 9 | 5 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.788 | 1,4% | 746 | 58 | 27,6% | 741 | 2.041 | 4.750 | 58 | 35 / 12 | 11 | 5 | 0 | |
| 48.642 | 1,1% | 568 | 54 | 24,1% | 673 | 1.619 | 3.249 | 54 | 38 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 47.168 | 1% | 551 | 3 | 0% | 15.723 | — | 20.161 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.606 | 0,8% | 404 | 13 | 38,5% | 1.882 | 3.910 | 4.654 | 13 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.505 | 0,7% | 368 | 4 | 25% | 5.809 | 14.079 | 14.079 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.431 | 0,3% | 180 | 9 | 33,3% | 944 | 3.257 | 4.118 | 9 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 4.018 | 0,1% | 46 | 2 | 0% | 2.009 | — | 2.410 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 195 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.858 | 75% | 0 | 9 | 0% | 2.525 | |
| 4.765 | 83,6% | 0 | 24 | 0% | 1.189 | |
| Poção de Vida | 3.505 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 18.204 de Predador Saraswati (59,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.204 | 59,4% | 7 | 3.672 | |
| 12.455 | 40,6% | 4 | 6.016 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,46
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,68
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 85% | 3 | 1 | |
| 82,6% | 2 | 1 | |
| 78,7% | 3 | 1 | |
| 68,5% | 3 | 1 | |
| 67,3% | 3 | 1 | |
| 61,6% | 4 | 1 | |
| 49,1% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,8% | 1 | |
| 91,8% | 3 | |
| 23,5% | 5 | |
| 23,5% | 2 | |
| 23,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS42.274
- HPS127
- Dano2.874.667
- Cura8.647
- Dano recebido12.258
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444.616 | 15,5% | 6.538 | 11 | 9,1% | 40.390 | 40.715 | 83.984 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 313.273 | 10,9% | 4.606 | 12 | 66,7% | 13.526 | 32.396 | 50.265 | 12 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 280.329 | 9,8% | 4.122 | 55 | 25,5% | 4.601 | 6.550 | 13.378 | 11 | 10 / 25 | 4 | 1 | 0 | |
| 278.648 | 9,7% | 4.097 | 85 | 100% | — | 3.278 | 8.714 | 42 | 0 / 0 | 8 | 7 | 0 | |
| 227.044 | 7,9% | 3.338 | 26 | 23,1% | 8.388 | 9.881 | 23.316 | 23 | 4 / 12 | 3 | 5 | 0 | |
| 221.328 | 7,7% | 3.254 | 32 | 28,1% | 5.471 | 8.897 | 12.876 | 26 | 3 / 9 | 8 | 1 | 0 | |
| 213.089 | 7,4% | 3.133 | 28 | 35,7% | 5.968 | 10.566 | 25.908 | 24 | 6 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 197.902 | 6,9% | 2.910 | 29 | 24,1% | 5.698 | 8.927 | 15.150 | 29 | 5 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 106.876 | 3,7% | 1.571 | 34 | 100% | — | 3.143 | 5.686 | 13 | 0 / 34 | 4 | 3 | 0 | |
| 105.907 | 3,7% | 1.557 | 5 | 100% | — | 21.181 | 28.710 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.426 | 3% | 1.285 | 23 | 26,1% | 3.328 | 5.142 | 8.049 | 23 | 4 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 67.947 | 2,4% | 999 | 4 | 50% | 11.967 | 22.007 | 25.019 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.623 | 1,8% | 759 | 10 | 20% | 4.786 | 6.668 | 8.650 | 10 | 1 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.888 | 1,7% | 704 | 3 | 33,3% | 14.538 | 18.812 | 18.812 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.046 | 1,6% | 662 | 3 | 66,7% | 8.670 | 18.188 | 23.918 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.021 | 1,3% | 559 | 6 | 33,3% | 4.721 | 9.568 | 12.074 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.627 | 1,3% | 553 | 40 | 40% | 600 | 1.452 | 2.386 | 40 | 7 / 15 | 6 | 2 | 0 | |
| 31.263 | 1,1% | 459 | 12 | 41,7% | 2.156 | 3.234 | 7.053 | 12 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.518 | 0,8% | 345 | 5 | 0% | 4.704 | — | 4.908 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.513 | 0,7% | 316 | 28 | 35,7% | 680 | 928 | 1.648 | 28 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.320 | 0,6% | 240 | 2 | 0% | 8.160 | — | 8.602 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.039 | 0,4% | 162 | 5 | 0% | 2.208 | — | 2.396 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.424 | 0,2% | 94 | 4 | 50% | 1.183 | 2.029 | 2.373 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 152 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.789 | 66,8% | 0 | 5 | 0% | 2.910 | |
| Poção de Vida | 3.858 | 38,8% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 34 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 12.258 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.258 | 100% | 3 | 4.503 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,58
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 86,6% | 2 | 1 | |
| 78,7% | 3 | 1 | |
| 58,4% | 2 | 1 | |
| 45,1% | 2 | 1 | |
| 41,5% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83% | 1 | |
| 63,7% | 4 | |
| 29,6% | 2 | |
| 29,5% | 2 | |
| 23,8% | 4 | |
| 16,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS30.499
- HPS26
- Dano4.350.840
- Cura3.766
- Dano recebido27.075
- Mortes0
- Tempo total de combate2:22
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 898.907 | 20,7% | 6.301 | 22 | 18,2% | 36.014 | 62.663 | 65.963 | 11 | 6 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 598.915 | 13,8% | 4.198 | 210 | 100% | — | 2.852 | 7.322 | 105 | 0 / 0 | 31 | 16 | 0 | |
| 512.594 | 11,8% | 3.593 | 115 | 20,9% | 3.959 | 6.346 | 14.408 | 24 | 52 / 28 | 13 | 6 | 0 | |
| 362.040 | 8,3% | 2.537 | 20 | 15% | 16.720 | 25.932 | 44.143 | 20 | 7 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 296.941 | 6,8% | 2.081 | 41 | 24,4% | 6.779 | 8.680 | 12.904 | 41 | 18 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 287.787 | 6,6% | 2.017 | 43 | 16,3% | 6.186 | 9.298 | 14.678 | 43 | 17 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 265.690 | 6,1% | 1.862 | 48 | 33,3% | 3.936 | 8.125 | 14.694 | 34 | 13 / 10 | 3 | 6 | 0 | |
| 205.865 | 4,7% | 1.443 | 13 | 100% | — | 15.836 | 22.573 | 13 | 4 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 188.537 | 4,3% | 1.321 | 36 | 36,1% | 4.259 | 6.482 | 11.590 | 36 | 15 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 120.744 | 2,8% | 846 | 6 | 0% | 20.124 | — | 40.843 | 6 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 119.161 | 2,7% | 835 | 7 | 14,3% | 13.710 | 36.900 | 36.900 | 7 | 4 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.538 | 2,1% | 634 | 25 | 28% | 2.971 | 5.293 | 10.015 | 25 | 8 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 76.301 | 1,8% | 534 | 6 | 33,3% | 10.297 | 17.558 | 17.826 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.830 | 1,4% | 426 | 14 | 7,1% | 4.103 | 7.487 | 8.000 | 14 | 8 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 50.515 | 1,2% | 354 | 6 | 33,3% | 5.869 | 13.520 | 15.453 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.081 | 0,9% | 287 | 68 | 17,6% | 523 | 983 | 2.855 | 68 | 31 / 23 | 6 | 6 | 0 | |
| 36.928 | 0,8% | 258 | 65 | 23,1% | 426 | 1.043 | 2.566 | 65 | 29 / 19 | 8 | 8 | 0 | |
| 32.642 | 0,8% | 228 | 18 | 22,2% | 1.455 | 3.068 | 5.021 | 18 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.700 | 0,7% | 222 | 12 | 83,3% | 1.666 | 2.837 | 5.095 | 5 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.203 | 0,7% | 211 | 6 | 0% | 5.034 | — | 8.511 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.855 | 0,5% | 160 | 4 | 0% | 5.714 | — | 9.099 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.458 | 0,4% | 122 | 6 | 33,3% | 2.327 | 4.076 | 4.465 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.608 | 0,1% | 18 | 3 | 33,3% | 667 | 1.275 | 1.275 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 228 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.766 | 55,2% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 12 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 13 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Bakarma Transcendido (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 27.075 | 100% | 3 | 9.025 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,85
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Um alvo | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 92,8% | 3 | 1 | |
| 82,3% | 3 | 1 | |
| 65,5% | 7 | 1 | |
| 61,2% | 6 | 1 | |
| 49,3% | 5 | 1 | |
| 42,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,5% | 3 | 1 |
| 29,6% | 8 | 2 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88% | 6 | |
| 85,4% | 7 | |
| 25,8% | 9 | |
| 21,4% | 3 | |
| 21,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio31.278
- DPS do medidor40.346
- Dano12.658.414
- HPS67
- Cura27.119
- Cura excedente84,2%
- Dano recebido76.690
- Mortes0
- Acertos2.062
- Acerto Crítico48,6%
- Tempo ativo4:57
- Tempo total de combate5:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 27.119 | 76.690 | 0 | 2 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 73.808 | 204.723 | 0 | 5 |
| zerosAriel | – | 180.388 | 2.800 | 98.974 | 112.720 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 168.787 | 2.796 | 120.842 | 162.334 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2.707 | 321.690 | 125.202 | 2 | 1 |