Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:27
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:42 | NazmunCombate 1:41 | AtielCombate 3:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 7.478 | 11.457 | 5.435 | 5.941 | S · 1.302 | Declarado pelo jogador |
| orangeMIsraphel | 8.827 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DamingIsraphel | 7.662 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| jacktwoKromede | 7.630 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| juneVaizel | 4.577 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Daming
- DPS7.662
- HPS115
- Dano1.245.113
- Cura18.731
- Dano recebido103.617
- Mortes1
- Tempo total de combate2:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 255.436 | 20,5% | 1.571 | 55 | 3,6% | 4.604 | 5.723 | 8.570 | 55 | 14 / 36 | 6 | 1 | 0 | |
| 244.366 | 19,6% | 1.503 | 183 | 6% | 1.308 | 1.759 | 2.891 | 119 | 48 / 112 | 16 | 9 | 0 | |
| 176.743 | 14,2% | 1.087 | 22 | 100% | — | 8.034 | 18.667 | 11 | 4 / 16 | 1 | 2 | 0 | |
| 162.430 | 13% | 999 | 8 | 0% | 20.304 | — | 22.884 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.180 | 5,7% | 438 | 5 | 0% | 14.236 | — | 15.607 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.386 | 5,5% | 420 | 12 | 8,3% | 5.766 | 4.957 | 10.924 | 12 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.900 | 5,1% | 387 | 66 | 4,5% | 950 | 1.027 | 1.727 | 66 | 18 / 41 | 3 | 3 | 0 | |
| 48.263 | 3,9% | 297 | 17 | 11,8% | 2.780 | 3.280 | 4.953 | 17 | 5 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.830 | 3,4% | 257 | 7 | 0% | 5.976 | — | 6.823 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.369 | 3,3% | 254 | 6 | 16,7% | 6.388 | 9.427 | 9.427 | 6 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.020 | 2,4% | 184 | 10 | 0% | 3.002 | — | 3.901 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.790 | 1,5% | 115 | 3 | 0% | 6.263 | — | 7.230 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.490 | 1,1% | 83 | 3 | 33,3% | 3.758 | 5.975 | 5.975 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.548 | 0,4% | 34 | 2 | 50% | 2.194 | 3.354 | 3.354 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.362 | 0,4% | 26 | 3 | 33,3% | 1.195 | 1.972 | 1.972 | 1 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.670 | 42,3% | 0 | 7 | 0% | 2.302 | |
| Poção de Vida | 5.510 | 36,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.366 | 52,9% | 0 | 17 | 0% | 313 | |
| 1.008 | 21,3% | 0 | 10 | 0% | 143 | |
| 871 | 70,6% | 0 | 10 | 0% | 305 | |
| 306 | 67,3% | 0 | 3 | 0% | 306 | |
| 0 | — | 2.568 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 5.393 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 53.123 de Gelcos (51,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 103.617 | 100% | 37 | 6.326 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,53
- Mirados no jogador1,34
- Grupo todo0,29
- Um alvo0,77
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,94 | Mirados no jogador | 25 | 37 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:32 | 4.897 | 19% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 84,9% | 15 | 1 | |
| 68,5% | 22 | 1 | |
| 65,1% | 3 | 1 | |
| 62,2% | 5 | 1 | |
| 61,7% | 4 | 1 | |
| 59,8% | 3 | 1 | |
| 50,3% | 15 | 1 | |
| 42,9% | 7 | 1 | |
| 37,7% | 1 | 1 | |
| 37,4% | 6 | 1 | |
| 29,9% | 12 | 2 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 21,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS168
- Dano716.996
- Cura17.098
- Dano recebido81.509
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 124.963 | 17,4% | 1.234 | 83 | 9,6% | 1.458 | 1.948 | 3.079 | 55 | 3 / 80 | 10 | 7 | 0 | |
| 112.133 | 15,6% | 1.108 | 22 | 4,5% | 4.737 | 12.662 | 12.662 | 22 | 0 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 108.944 | 15,2% | 1.076 | 13 | 100% | — | 8.380 | 12.925 | 7 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.697 | 11,8% | 836 | 56 | 94,6% | 916 | 1.546 | 3.047 | 25 | 0 / 56 | 4 | 6 | 0 | |
| 45.547 | 6,4% | 450 | 3 | 0% | 15.182 | — | 17.395 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.016 | 5,9% | 415 | 36 | 22,2% | 1.053 | 1.568 | 1.900 | 36 | 2 / 34 | 8 | 3 | 0 | |
| 41.975 | 5,9% | 414 | 2 | 0% | 20.988 | — | 22.599 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.853 | 4,3% | 304 | 6 | 0% | 5.142 | — | 7.124 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.105 | 3,9% | 277 | 3 | 0% | 9.368 | — | 15.906 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.646 | 3,4% | 243 | 3 | 33,3% | 7.081 | 10.485 | 10.485 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.509 | 3,3% | 232 | 3 | 33,3% | 6.544 | 10.422 | 10.422 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.094 | 2,8% | 198 | 8 | 0% | 2.512 | — | 2.847 | 8 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.775 | 1,8% | 126 | 3 | 0% | 4.258 | — | 5.511 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.859 | 1,4% | 97 | 6 | 33,3% | 1.705 | 1.520 | 3.036 | 2 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.880 | 1% | 67 | 2 | 0% | 3.440 | — | 3.483 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 94 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.706 | 16,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 6.384 | 29,1% | 0 | 4 | 0% | 2.301 | |
| 1.797 | 24,8% | 0 | 8 | 0% | 302 | |
| 964 | 0% | 0 | 7 | 0% | 149 | |
| 632 | 33,4% | 0 | 3 | 0% | 329 | |
| 615 | 0% | 0 | 2 | 0% | 308 | |
| 0 | — | 2.746 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 5.767 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 61.468 de Nazmun (75,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.840 | 46,4% | 21 | 7.560 | |
| 26.853 | 32,9% | 8 | 5.899 | |
| 16.816 | 20,6% | 10 | 4.509 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,62
- Mirados no jogador0,72
- Grupo todo0,27
- Um alvo0,36
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Mirados no jogador | 15 | 21 | |
| 0,98 | Evitáveis | 4 | 8 | |
| 0,61 | Evitáveis | 4 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 86,4% | 1 | 1 | |
| 86,2% | 1 | 1 | |
| 84% | 2 | 1 | |
| 76,8% | 8 | 1 | |
| 74,4% | 3 | 1 | |
| 66,9% | 14 | 1 | |
| 50,4% | 3 | 1 | |
| 39,8% | 4 | 1 | |
| 37,2% | 12 | 1 | |
| 35,8% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 15% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS109
- Dano2.012.617
- Cura24.834
- Dano recebido109.261
- Mortes0
- Tempo total de combate3:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 386.970 | 19,2% | 1.713 | 78 | 7,7% | 4.848 | 6.317 | 10.068 | 78 | 11 / 53 | 9 | 6 | 0 | |
| 345.313 | 17,2% | 1.529 | 253 | 3,6% | 1.353 | 1.696 | 3.470 | 164 | 33 / 173 | 29 | 23 | 0 | |
| 330.719 | 16,4% | 1.464 | 14 | 7,1% | 23.243 | 28.561 | 48.133 | 14 | 2 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 326.975 | 16,2% | 1.448 | 42 | 100% | — | 7.785 | 25.240 | 21 | 14 / 24 | 3 | 3 | 0 | |
| 121.081 | 6% | 536 | 7 | 14,3% | 16.656 | 21.146 | 30.043 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 96.604 | 4,8% | 427 | 21 | 4,8% | 4.559 | 5.415 | 6.322 | 21 | 4 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.367 | 4,5% | 400 | 98 | 8,2% | 909 | 1.072 | 2.307 | 98 | 13 / 69 | 10 | 7 | 0 | |
| 55.238 | 2,7% | 244 | 7 | 0% | 7.891 | — | 15.048 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.867 | 2,7% | 238 | 9 | 0% | 5.985 | — | 7.857 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.592 | 2,7% | 237 | 23 | 4,3% | 2.268 | 3.689 | 3.689 | 23 | 2 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.763 | 2,5% | 224 | 8 | 0% | 6.345 | — | 7.172 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.117 | 1,7% | 155 | 9 | 0% | 3.902 | — | 6.855 | 9 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 30.242 | 1,5% | 133 | 24 | 100% | — | 1.260 | 2.442 | 11 | 0 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 24.422 | 1,2% | 108 | 5 | 0% | 4.884 | — | 9.284 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.034 | 0,3% | 26 | 4 | 25% | 1.197 | 2.442 | 2.442 | 2 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.313 | 0,3% | 23 | 3 | 0% | 1.771 | — | 2.107 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 159 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 11.270 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 8.201 | 8,5% | 0 | 4 | 0% | 2.302 | |
| 1.508 | 81,1% | 0 | 1 | 0% | 1.508 | |
| 1.197 | 81,8% | 0 | 23 | 0% | 304 | |
| 1.086 | 12,1% | 0 | 9 | 0% | 147 | |
| 948 | 65,2% | 0 | 9 | 0% | 339 | |
| 624 | 60,4% | 0 | 5 | 0% | 314 | |
| 0 | — | 2.746 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 5.768 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 87.258 de Atiel (79,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 109.261 | 100% | 36 | 16.477 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,85
- Mirados no jogador2,13
- Grupo todo1,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,98 | Grupo todo | 28 | 36 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 52,1% | 1 | 1 | |
| 50,7% | 2 | 1 | |
| 47,4% | 1 | 1 | |
| 46,3% | 2 | 1 | |
| 44,4% | 10 | 1 | |
| 35,6% | 15 | 1 | |
| 35,5% | 4 | 1 | |
| 21,4% | 13 | 1 | |
| 17,9% | 4 | 1 | |
| 17,8% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,8% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.082
- DPS do medidor8.450
- Dano4.443.013
- HPS106
- Cura67.116
- Cura excedente39,6%
- Escudos24.988
- Dano recebido307.690
- Mortes1
- Acertos1.391
- Acerto Crítico18,5%
- Tempo ativo8:25
- Tempo total de combate8:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas48
- Aparos perfeitos5
- Bloqueios perfeitos com escudo6
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido8
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 100.892 | 1.998 | 706.461 | 265.602 | 4 | 7 |
| orangeMIsraphel | – | 84.855 | 1.734 | 171.789 | 279.978 | 0 | 1 |
| DamingIsraphel | – | 78.021 | 1.718 | 67.116 | 307.690 | 1 | 2 |
| jacktwoKromede | – | 77.101 | 1.729 | 159.668 | 417.384 | 3 | 6 |
| juneVaizel | – | 92.618 | 2.204 | 51.511 | 90.906 | 0 | 0 |