Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:27
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:42 | NazmunCombate 1:41 | AtielCombate 3:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 7.478 | 11.457 | 5.435 | 5.941 | S · 1.302 | Declarado pelo jogador |
| orangeMIsraphel | 8.827 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DamingIsraphel | 7.662 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| jacktwoKromede | 7.630 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| juneVaizel | 4.577 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
jacktwo
- DPS7.630
- HPS411
- Dano1.239.887
- Cura66.842
- Dano recebido181.396
- Mortes2
- Tempo total de combate2:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 476.354 | 38,4% | 2.931 | 59 | 8,5% | 7.634 | 12.827 | 15.733 | 59 | 24 / 15 | 10 | 4 | 0 | |
| 462.501 | 37,3% | 2.846 | 133 | 6,8% | 3.323 | 5.602 | 6.629 | 79 | 54 / 30 | 22 | 6 | 0 | |
| 88.177 | 7,1% | 542 | 24 | 8,3% | 3.416 | 6.516 | 7.159 | 24 | 10 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 74.806 | 6% | 460 | 141 | 9,2% | 497 | 863 | 1.065 | 34 | 55 / 36 | 22 | 10 | 0 | |
| 64.031 | 5,2% | 394 | 61 | 6,6% | 1.007 | 1.653 | 2.131 | 31 | 30 / 17 | 16 | 2 | 0 | |
| 32.738 | 2,6% | 201 | 6 | 0% | 5.456 | — | 9.846 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.981 | 2,2% | 166 | 8 | 50% | 1.970 | 4.775 | 7.962 | 8 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.457 | 0,4% | 33 | 4 | 0% | 1.364 | — | 1.416 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.691 | 0,4% | 28 | 4 | 100% | — | 1.173 | 1.300 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.151 | 0,3% | 25 | 2 | 0% | 2.076 | — | 2.169 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 237 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.046 | 48,5% | 0 | 24 | 0% | 1.499 | |
| Poção de Vida | 14.514 | 17,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| 10.510 | 47,8% | 0 | 79 | 0% | 355 | |
| Elixir de Vida | 8.772 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 35.665 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 159.507 de Gelcos (87,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 181.396 | 100% | 39 | 7.971 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis7,34
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,41
- Um alvo0,79
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 8,54 | Evitáveis | 27 | 39 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:25 | 4.891 | 22,2% | |
| 2:31 | 4.831 | 22% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9% | 3 | 1 | |
| 80,1% | 152 | 9 | |
| 67,2% | 3 | 1 | |
| 66% | 4 | 1 | |
| 63% | 5 | 1 | |
| 36,7% | 15 | 1 | |
| 31,8% | 5 | 1 | |
| 26,3% | 10 | 2 | |
| 25% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,6% | 4 | 1 |
| 6,2% | 2 | 1 | |
| 3,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,8% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS515
- Dano1.036.409
- Cura52.171
- Dano recebido87.924
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 416.200 | 40,2% | 4.112 | 49 | 16,3% | 7.544 | 13.362 | 15.209 | 49 | 18 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 373.704 | 36,1% | 3.692 | 98 | 13,3% | 3.368 | 6.728 | 13.202 | 59 | 41 / 29 | 19 | 6 | 0 | |
| 85.436 | 8,2% | 844 | 21 | 14,3% | 3.465 | 7.688 | 11.235 | 21 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 54.716 | 5,3% | 540 | 105 | 9,5% | 490 | 817 | 973 | 28 | 50 / 25 | 18 | 5 | 0 | |
| 45.023 | 4,3% | 444 | 42 | 9,5% | 983 | 1.915 | 2.064 | 22 | 11 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 33.712 | 3,3% | 333 | 8 | 87,5% | 2.494 | 4.460 | 7.862 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.846 | 1,1% | 117 | 8 | 100% | — | 1.481 | 2.555 | 8 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.728 | 0,8% | 86 | 2 | 0% | 4.364 | — | 4.453 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.383 | 0,5% | 53 | 4 | 0% | 1.346 | — | 1.419 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.661 | 0,2% | 16 | 1 | 0% | 1.661 | — | 1.661 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 172 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.336 | 42,4% | 0 | 20 | 0% | 1.586 | |
| 8.560 | 46,9% | 0 | 64 | 0% | 336 | |
| Poção de Vida | 7.833 | 11,8% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 4.442 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 32.218 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 70.384 de Nazmun (80,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.827 | 56,7% | 11 | 5.956 | |
| 38.097 | 43,3% | 13 | 7.117 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,83
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,16
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,26 | Evitáveis | 6 | 11 | |
| 1,74 | Evitáveis | 9 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,7% | 1 | 1 | |
| 86,2% | 1 | 1 | |
| 84% | 2 | 1 | |
| 76,7% | 122 | 9 | |
| 74,4% | 3 | 1 | |
| 39,8% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,9% | 3 | 1 |
| 25,9% | 5 | 2 | |
| 20% | 2 | 1 | |
| 5,1% | 1 | 1 | |
| 4,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS155
- Dano1.691.734
- Cura35.050
- Dano recebido138.040
- Mortes1
- Tempo total de combate3:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 685.668 | 40,5% | 3.036 | 85 | 8,2% | 7.396 | 15.537 | 26.392 | 85 | 39 / 31 | 10 | 7 | 0 | |
| 609.934 | 36,1% | 2.701 | 178 | 6,7% | 3.269 | 5.606 | 6.786 | 107 | 89 / 51 | 37 | 10 | 0 | |
| 138.332 | 8,2% | 612 | 38 | 5,3% | 3.541 | 5.430 | 7.251 | 38 | 23 / 8 | 8 | 3 | 0 | |
| 102.385 | 6,1% | 453 | 210 | 4,8% | 470 | 838 | 1.537 | 53 | 86 / 94 | 38 | 15 | 0 | |
| 92.992 | 5,5% | 411 | 91 | 6,6% | 982 | 1.591 | 2.017 | 47 | 46 / 30 | 18 | 6 | 0 | |
| 33.334 | 2% | 147 | 13 | 46,2% | 1.900 | 3.340 | 3.576 | 13 | 7 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.433 | 1,2% | 90 | 5 | 0% | 4.087 | — | 4.733 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.782 | 0,3% | 21 | 3 | 0% | 1.594 | — | 2.333 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3.874 | 0,2% | 17 | 4 | 100% | — | 969 | 1.057 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 305 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.163 | 46,3% | 0 | 10 | 0% | 1.493 | |
| Poção de Vida | 10.464 | 30,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| 6.981 | 42,3% | 0 | 47 | 0% | 272 | |
| Elixir de Vida | 4.442 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 22.866 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 103.822 de Atiel (75,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 138.040 | 100% | 30 | 15.360 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,80
- Mirados no jogador0,88
- Grupo todo1,67
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,34 | Evitáveis | 24 | 30 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 15.360 | 75,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 49,2% | 2 | 1 | |
| 46,6% | 3 | 1 | |
| 45,5% | 2 | 1 | |
| 45% | 2 | 1 | |
| 39,3% | 88 | 9 | |
| 17,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,7% | 4 | 1 |
| 15,8% | 13 | 1 | |
| 10,9% | 4 | 2 | |
| 8,1% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 2 | 1 | |
| 4,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 32,8% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.961
- DPS do medidor8.305
- Dano4.366.699
- HPS254
- Cura159.668
- Cura excedente37,9%
- Escudos91.547
- Dano recebido417.384
- Mortes3
- Acertos1.540
- Acerto Crítico11,5%
- Tempo ativo8:19
- Tempo total de combate8:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas64
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido8
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 100.892 | 1.998 | 706.461 | 265.602 | 4 | 7 |
| orangeMIsraphel | – | 84.855 | 1.734 | 171.789 | 279.978 | 0 | 1 |
| DamingIsraphel | – | 78.021 | 1.718 | 67.116 | 307.690 | 1 | 2 |
| jacktwoKromede | – | 77.101 | 1.729 | 159.668 | 417.384 | 3 | 6 |
| juneVaizel | – | 92.618 | 2.204 | 51.511 | 90.906 | 0 | 0 |