Pular para o conteúdo
Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:27
  • 5 jogadores
  • 9 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 2:42NazmunCombate 1:41AtielCombate 3:45Run inteiraPontuação do jogoVerificação
MirabellaEreshkigalClérigo7.47811.4575.4355.941S · 1.302Declarado pelo jogador
orangeMIsraphelEncantador8.827O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
DamingIsraphelTemplário7.662O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
jacktwoKromedeEncantador7.630O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
juneVaizelEspiritualista4.577O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

MirabellaClérigoAbrir o detalhamento
orangeMEncantadorAbrir o detalhamento
DamingTemplárioAbrir o detalhamento
jacktwoEncantador
  • DPS7.630
  • HPS411
  • Dano1.239.887
  • Cura66.842
  • Dano recebido181.396
  • Mortes2
  • Tempo total de combate2:42

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Golpe RompedorEspecialização 1 · 3476.35438,4%2.931598,5%7.63412.82715.7335924 / 151040
Golpe IncandescenteEspecialização 1 · 3462.50137,3%2.8461336,8%3.3235.6026.6297954 / 302260
Esmagamento TrovejanteEspecialização 1 · 388.1777,1%542248,3%3.4166.5167.1592410 / 7410
Esmagamento RessonanteEspecialização 1 · 374.8066%4601419,2%4978631.0653455 / 3622100
Golpe EstilhaçanteEspecialização 1 · 364.0315,2%394616,6%1.0071.6532.1313130 / 171620
Esmagamento de InvestidaEspecialização 3 · 432.7382,6%20160%5.456—9.84663 / 3110
Promessa do Vento26.9812,2%166850%1.9704.7757.96284 / 3210
Golpe OndulanteEspecialização 25.4570,4%3340%1.364—1.41624 / 0100
Feitiço da Ira4.6910,4%284100%—1.1731.30040 / 3000
Esmagamento VibranteEspecialização 24.1510,3%2520%2.076—2.16922 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 237 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 24.516
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:42
Cura por habilidade66.842›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Feitiço da ConvalescençaEspecialização 1 · 233.04648,5%0240%1.499
Poção de Vida14.51417,7%00—500
Mantra da Disparada10.51047,8%0790%355
Elixir de Vida8.7720%040%2.502
Círculo de Proteção0—35.6650——
Dano recebido181.396›

Dele, 159.507 de Gelcos (87,9%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque181.396100%397.971

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis7,34
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,41
  • Um alvo0,79
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque8,54Evitáveis2739
Mortes2›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
1:25Ataque4.89122,2%
2:31Ataque4.83122%
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Mantra da Disparada95,9%31
Círculo de Proteção80,1%1529
Luz da Regeneração67,2%31
Exaltação66%41
Luz da Proteção63%51
Escudo Protetivo Sagrado36,7%151
Mantra do Imbatível31,8%51
Feitiço da Convalescença26,3%102
Poção de Vida25%41
Bênção da Terra22,6%41
Escudo Protetivo Nobre6,2%21
Vontade de Sobreviver3,1%11

As penalidades do jogador em Gelcos

As penalidades do jogador em Gelcos
PenalidadeTempo ativoAplicações
Promessa da Terra42,8%8

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
juneEspiritualistaAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
MirabellaEreshkigal – 100.8921.998706.461265.60247
orangeMIsraphel – 84.8551.734171.789279.97801
DamingIsraphel – 78.0211.71867.116307.69012
jacktwoKromede – 77.1011.729159.668417.38436
juneVaizel – 92.6182.20451.51190.90600

Todos os rankings: Transcendência