Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:27
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:42 | NazmunCombate 1:41 | AtielCombate 3:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 7.478 | 11.457 | 5.435 | 5.941 | S · 1.302 | Declarado pelo jogador |
| orangeMIsraphel | 8.827 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DamingIsraphel | 7.662 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| jacktwoKromede | 7.630 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| juneVaizel | 4.577 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
orangeM
- DPS8.827
- HPS504
- Dano1.434.445
- Cura81.962
- Dano recebido113.835
- Mortes0
- Tempo total de combate2:42
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 418.711 | 29,2% | 2.576 | 37 | 27% | 9.170 | 17.113 | 19.922 | 37 | 29 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 358.354 | 25% | 2.205 | 76 | 18,4% | 4.038 | 7.715 | 9.044 | 50 | 55 / 17 | 9 | 1 | 0 | |
| 177.849 | 12,4% | 1.094 | 6 | 0% | 29.642 | — | 38.494 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.735 | 10,6% | 939 | 11 | 100% | — | 13.885 | 17.160 | 11 | 10 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.655 | 4,9% | 428 | 9 | 0% | 7.739 | — | 13.452 | 9 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 60.431 | 4,2% | 371 | 18 | 16,7% | 2.976 | 5.261 | 5.655 | 18 | 14 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.903 | 4% | 356 | 24 | 20,8% | 2.038 | 3.838 | 4.060 | 12 | 12 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.226 | 3,2% | 278 | 27 | 25,9% | 1.375 | 2.533 | 3.030 | 16 | 19 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 33.894 | 2,4% | 208 | 49 | 16,3% | 616 | 1.082 | 1.240 | 17 | 33 / 14 | 5 | 0 | 0 | |
| 24.812 | 1,7% | 152 | 5 | 20% | 4.279 | 7.697 | 7.697 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.707 | 1% | 84 | 5 | 40% | 2.130 | 3.658 | 3.716 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.000 | 0,8% | 73 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.399 | 0,6% | 51 | 5 | 100% | — | 1.680 | 1.890 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 769 | 0,1% | 4 | 18 | 16,7% | 43 | 41 | 107 | 18 | 13 / 5 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 102 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.691 | 52,9% | 0 | 44 | 0% | 2.642 | |
| Poção de Vida | 11.190 | 25% | 0 | 0 | — | 420 |
| 7.137 | 60,4% | 0 | 66 | 0% | 372 | |
| 4.607 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.607 | |
| 4.444 | 44,3% | 0 | 49 | 0% | 168 | |
| 2.276 | 50,7% | 0 | 27 | 0% | 180 | |
| 1.034 | 63,2% | 0 | 11 | 0% | 265 | |
| 583 | 39,4% | 0 | 5 | 0% | 197 | |
| 0 | — | 29.124 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 70.057 de Gelcos (61,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 113.835 | 100% | 29 | 7.693 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,17
- Mirados no jogador0,49
- Grupo todo0,29
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,95 | Evitáveis | 19 | 29 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 4 | 2 | |
| 78,5% | 3 | 1 | |
| 72,9% | 4 | 1 | |
| 69,2% | 109 | 9 | |
| 65,8% | 3 | 1 | |
| 51,4% | 16 | 1 | |
| 33,8% | 3 | 1 | |
| 32% | 12 | 2 | |
| 24,9% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,6% | 4 | 1 |
| 6,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 54,7% | 3 | |
| 24,8% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS293
- Dano1.211.464
- Cura29.714
- Dano recebido64.583
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 358.387 | 29,6% | 3.541 | 31 | 25,8% | 9.430 | 17.688 | 20.197 | 31 | 29 / 0 | 9 | 1 | 0 | |
| 282.571 | 23,3% | 2.792 | 58 | 20,7% | 4.129 | 7.720 | 8.875 | 34 | 56 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 193.908 | 16% | 1.916 | 3 | 66,7% | 36.448 | 78.730 | 104.681 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.170 | 6,9% | 831 | 6 | 100% | — | 14.028 | 15.442 | 6 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 70.467 | 5,8% | 696 | 17 | 35,3% | 3.245 | 5.795 | 6.468 | 17 | 16 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.113 | 4,5% | 534 | 6 | 33,3% | 6.838 | 13.382 | 13.533 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.236 | 3,4% | 407 | 16 | 31,3% | 1.920 | 4.024 | 4.325 | 8 | 16 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.294 | 3,1% | 368 | 48 | 22,9% | 664 | 1.155 | 1.382 | 13 | 48 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 34.865 | 2,9% | 344 | 21 | 19% | 1.438 | 2.605 | 3.135 | 11 | 18 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.479 | 1,9% | 222 | 4 | 25% | 4.093 | 10.201 | 10.201 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.846 | 1,6% | 186 | 9 | 100% | — | 2.094 | 2.957 | 9 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 8.700 | 0,7% | 85 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.354 | 0,3% | 33 | 2 | 0% | 1.677 | — | 1.780 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.074 | 0,1% | 10 | 17 | 35,3% | 37 | 111 | 234 | 17 | 16 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.505 | 62,3% | 0 | 10 | 0% | 2.303 | |
| 4.607 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.607 | |
| 4.121 | 65,2% | 0 | 42 | 0% | 337 | |
| 3.365 | 58,3% | 0 | 48 | 0% | 172 | |
| Poção de Vida | 2.721 | 27,1% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.740 | 52,4% | 0 | 21 | 0% | 181 | |
| 1.041 | 33,4% | 0 | 6 | 0% | 271 | |
| 614 | 23,9% | 0 | 4 | 0% | 234 | |
| 0 | — | 13.215 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 46.932 de Nazmun (72,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.850 | 60,2% | 12 | 6.792 | |
| 25.733 | 39,8% | 6 | 4.980 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,96
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,55
- Um alvo0,27
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Evitáveis | 6 | 12 | |
| 1,10 | Evitáveis | 5 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,6% | 1 | 1 | |
| 88,3% | 1 | 1 | |
| 84% | 2 | 1 | |
| 76,8% | 2 | 2 | |
| 74,5% | 3 | 1 | |
| 72,1% | 84 | 9 | |
| 40% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30% | 3 | 1 |
| 26% | 5 | 2 | |
| 9,9% | 1 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,7% | 2 | |
| 32,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS203
- Dano2.627.241
- Cura45.937
- Dano recebido99.633
- Mortes0
- Tempo total de combate3:45
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 837.477 | 31,9% | 3.708 | 83 | 15,7% | 8.955 | 16.202 | 25.413 | 83 | 56 / 13 | 7 | 4 | 0 | |
| 753.430 | 28,7% | 3.336 | 169 | 14,8% | 4.040 | 6.869 | 14.025 | 105 | 111 / 30 | 24 | 9 | 0 | |
| 243.756 | 9,3% | 1.079 | 7 | 14,3% | 33.055 | 45.426 | 52.671 | 7 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 211.622 | 8,1% | 937 | 16 | 100% | — | 13.226 | 16.347 | 16 | 10 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 118.149 | 4,5% | 523 | 16 | 12,5% | 6.963 | 10.334 | 12.596 | 16 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 100.608 | 3,8% | 445 | 34 | 17,6% | 2.655 | 4.377 | 4.789 | 34 | 26 / 4 | 10 | 0 | 0 | |
| 81.845 | 3,1% | 362 | 61 | 11,5% | 1.234 | 2.169 | 2.466 | 32 | 40 / 15 | 13 | 1 | 0 | |
| 79.740 | 3% | 353 | 117 | 17,1% | 586 | 1.146 | 2.325 | 36 | 75 / 19 | 22 | 4 | 0 | |
| 79.271 | 3% | 351 | 14 | 14,3% | 4.320 | 13.715 | 19.150 | 14 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 76.819 | 2,9% | 340 | 35 | 22,9% | 1.880 | 3.256 | 3.909 | 18 | 27 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.100 | 1,1% | 128 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.286 | 0,2% | 23 | 2 | 100% | — | 2.643 | 2.857 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.629 | 0,2% | 20 | 1 | 0% | 4.629 | — | 4.629 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.625 | 0,2% | 20 | 4 | 100% | — | 1.156 | 1.256 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 884 | 0% | 3 | 48 | 12,5% | 15 | 41 | 106 | 48 | 29 / 9 | 6 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 200 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.341 | 63,5% | 0 | 20 | 0% | 2.171 | |
| 9.105 | 59,9% | 0 | 82 | 0% | 350 | |
| 6.390 | 66,2% | 0 | 117 | 0% | 179 | |
| Poção de Vida | 3.730 | 66,7% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.747 | 73,1% | 0 | 61 | 0% | 177 | |
| 1.015 | 74,5% | 0 | 16 | 0% | 258 | |
| 609 | 77,9% | 0 | 14 | 0% | 221 | |
| 0 | — | 30.947 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 70.854 de Atiel (71,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 99.633 | 100% | 18 | 16.300 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,61
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo1,48
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,28 | Evitáveis | 18 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 52,1% | 1 | 1 | |
| 50,7% | 2 | 1 | |
| 47% | 1 | 1 | |
| 46,7% | 1 | 1 | |
| 43,3% | 123 | 9 | |
| 38,4% | 2 | 2 | |
| 25,6% | 9 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,8% | 4 | 1 |
| 13,3% | 3 | 1 | |
| 10,9% | 4 | 2 | |
| 3,2% | 2 | 1 | |
| 2,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97,3% | 3 | |
| 37,8% | 10 | |
| 2,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.590
- DPS do medidor11.442
- Dano6.015.966
- HPS273
- Cura171.789
- Cura excedente54,6%
- Escudos73.286
- Dano recebido279.978
- Mortes0
- Acertos1.251
- Acerto Crítico23,3%
- Tempo ativo7:46
- Tempo total de combate8:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido9
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 100.892 | 1.998 | 706.461 | 265.602 | 4 | 7 |
| orangeMIsraphel | – | 84.855 | 1.734 | 171.789 | 279.978 | 0 | 1 |
| DamingIsraphel | – | 78.021 | 1.718 | 67.116 | 307.690 | 1 | 2 |
| jacktwoKromede | – | 77.101 | 1.729 | 159.668 | 417.384 | 3 | 6 |
| juneVaizel | – | 92.618 | 2.204 | 51.511 | 90.906 | 0 | 0 |