Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:27
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:42 | NazmunCombate 1:41 | AtielCombate 3:45 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 7.478 | 11.457 | 5.435 | 5.941 | S · 1.302 | Declarado pelo jogador |
| orangeMIsraphel | 8.827 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DamingIsraphel | 7.662 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| jacktwoKromede | 7.630 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| juneVaizel | 4.577 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Mirabella
- DPS7.478
- HPS1.623
- Dano1.215.261
- Cura263.828
- Dano recebido171.404
- Mortes3
- Tempo total de combate2:42
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329.772 | 27,1% | 2.029 | 27 | 74,1% | 7.146 | 13.987 | 23.967 | 27 | 12 / 14 | 3 | 6 | 0 | |
| 139.926 | 11,5% | 861 | 37 | 5,4% | 3.635 | 6.358 | 8.836 | 37 | 11 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 130.045 | 10,7% | 800 | 31 | 6,5% | 4.046 | 6.350 | 8.606 | 31 | 13 / 14 | 0 | 3 | 0 | |
| 112.523 | 9,3% | 692 | 78 | 6,4% | 1.383 | 2.309 | 5.049 | 78 | 24 / 39 | 9 | 6 | 0 | |
| 99.429 | 8,2% | 611 | 3 | 33,3% | 39.731 | 19.967 | 41.366 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.682 | 7,1% | 533 | 13 | 0% | 3.541 | — | 5.864 | 13 | 2 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 66.567 | 5,5% | 409 | 7 | 0% | 3.858 | — | 4.423 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.334 | 5,5% | 408 | 19 | 5,3% | 3.334 | 6.326 | 6.326 | 19 | 5 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.208 | 4% | 296 | 4 | 0% | 6.550 | — | 7.253 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.340 | 2,5% | 186 | 23 | 0% | 1.319 | — | 2.818 | 23 | 6 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 27.795 | 2,3% | 171 | 24 | 91,7% | 577 | 1.211 | 2.143 | 12 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.727 | 2,2% | 164 | 4 | 25% | 5.640 | 9.806 | 9.806 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.693 | 2,1% | 158 | 19 | 0% | 1.352 | — | 2.493 | 19 | 3 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 25.220 | 2,1% | 155 | 12 | 0% | 2.102 | — | 2.403 | 12 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80.848 | 55,9% | 0 | 50 | 0% | 4.283 | |
| 69.432 | 21,8% | 0 | 76 | 0% | 1.838 | |
| 53.377 | 56,8% | 0 | 99 | 0% | 1.491 | |
| 40.537 | 58,4% | 0 | 0 | — | 516 | |
| Poção de Vida | 12.166 | 0% | 0 | 0 | — | 500 |
| 7.468 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.178 | |
| 0 | 100% | 0 | 24 | 0% | — | |
| 0 | — | 3.162 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 78.563 de Gelcos (45,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 171.404 | 100% | 42 | 8.296 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis6,90
- Mirados no jogador0,99
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,42
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 8,31 | Mirados no jogador | 31 | 42 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 4.224 | 20,4% | |
| 0:41 | 4.319 | 20,9% | |
| 1:20 | 3.904 | 18,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 83,4% | 4 | 1 | |
| 68,9% | 3 | 1 | |
| 66,8% | 3 | 1 | |
| 54,1% | 6 | 1 | |
| 35% | 10 | 1 | |
| 32,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,5% | 4 | 1 |
| 21,6% | 3 | 1 | |
| 21,1% | 8 | 2 | |
| Efeito 19000000 | 19,6% | 1 | 1 |
| 19% | 3 | 1 | |
| 17,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,3% | 9 | |
| 51,8% | 7 | |
| 25% | 8 | |
| 22,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 2 | 1,9% | |
| 4 | 10,2% |
- DPS11.457
- HPS1.820
- Dano1.159.548
- Cura184.249
- Dano recebido60.412
- Mortes0
- Tempo total de combate1:41
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236.868 | 20,4% | 2.340 | 19 | 57,9% | 6.668 | 16.684 | 32.990 | 19 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 145.694 | 12,6% | 1.439 | 36 | 19,4% | 3.743 | 5.306 | 8.261 | 36 | 12 / 13 | 2 | 5 | 0 | |
| 124.179 | 10,7% | 1.227 | 32 | 3,1% | 3.806 | 6.182 | 8.400 | 32 | 11 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 121.482 | 10,5% | 1.200 | 28 | 7,1% | 4.240 | 5.623 | 9.316 | 28 | 9 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 105.060 | 9,1% | 1.038 | 2 | 0% | 52.530 | — | 59.399 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.324 | 8,4% | 961 | 62 | 14,5% | 1.489 | 2.043 | 4.371 | 62 | 19 / 21 | 3 | 5 | 0 | |
| 72.244 | 6,2% | 713 | 56 | 92,9% | 690 | 1.336 | 2.885 | 25 | 0 / 32 | 2 | 5 | 0 | |
| 56.248 | 4,9% | 555 | 5 | 0% | 5.387 | — | 10.400 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.010 | 4,7% | 543 | 9 | 11,1% | 5.767 | 8.878 | 8.878 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.342 | 4,7% | 536 | 8 | 0% | 3.207 | — | 4.338 | 8 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.492 | 3,9% | 449 | 3 | 0% | 7.527 | — | 8.418 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.290 | 1,8% | 210 | 17 | 0% | 1.252 | — | 2.866 | 17 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.508 | 1,7% | 192 | 15 | 6,7% | 1.255 | 1.933 | 1.933 | 15 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.807 | 0,4% | 47 | 1 | 0% | 4.807 | — | 4.807 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 64 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.920 | 53,4% | 0 | 80 | 0% | 1.590 | |
| 42.820 | 44,6% | 0 | 20 | 0% | 4.438 | |
| 41.972 | 52,9% | 0 | 0 | — | 534 | |
| 41.690 | 24,3% | 0 | 44 | 0% | 1.799 | |
| Poção de Vida | 6.412 | 26,2% | 0 | 0 | — | 500 |
| 4.435 | 92,8% | 0 | 56 | 0% | 1.164 | |
| 0 | — | 1.581 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 29.621 de Nazmun (49%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.791 | 51% | 7 | 8.143 | |
| 24.801 | 41,1% | 6 | 5.547 | |
| 4.820 | 8% | 1 | 4.820 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,49
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,72
- Um alvo0,72
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 1,20 | Evitáveis | 5 | 6 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,7% | 1 | 1 | |
| 84% | 2 | 1 | |
| 74,4% | 3 | 1 | |
| 60,5% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,8% | 3 | 1 |
| 28,8% | 2 | 1 | |
| 25,9% | 5 | 2 | |
| 19,9% | 2 | 1 | |
| 0,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,8% | 6 | |
| 52% | 5 | |
| 44,5% | 9 | |
| 29,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 0,4% |
- DPS5.435
- HPS1.097
- Dano1.227.326
- Cura247.868
- Dano recebido33.786
- Mortes1
- Tempo total de combate3:45
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 237.567 | 19,4% | 1.052 | 23 | 60,9% | 6.725 | 12.646 | 23.300 | 23 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 166.846 | 13,6% | 738 | 41 | 0% | 4.069 | — | 8.798 | 41 | 20 / 8 | 7 | 6 | 0 | |
| 163.090 | 13,3% | 722 | 40 | 27,5% | 3.603 | 5.327 | 9.396 | 40 | 19 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 137.051 | 11,2% | 606 | 34 | 2,9% | 3.889 | 8.714 | 8.714 | 34 | 16 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 95.396 | 7,8% | 422 | 64 | 0% | 1.491 | — | 4.165 | 64 | 31 / 15 | 7 | 10 | 0 | |
| 79.063 | 6,4% | 350 | 2 | 0% | 39.532 | — | 44.419 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.543 | 5,5% | 299 | 26 | 0% | 2.598 | — | 5.456 | 26 | 13 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.576 | 5,3% | 290 | 10 | 0% | 2.950 | — | 3.912 | 10 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.376 | 4,8% | 258 | 4 | 0% | 7.539 | — | 8.860 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.369 | 4% | 218 | 8 | 0% | 6.171 | — | 9.906 | 8 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.141 | 3,4% | 182 | 4 | 0% | 4.010 | — | 4.643 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.896 | 2,9% | 158 | 28 | 0% | 1.282 | — | 2.380 | 28 | 15 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 30.412 | 2,5% | 134 | 23 | 0% | 1.322 | — | 3.077 | 23 | 12 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.757 | 29,8% | 0 | 34 | 0% | 4.234 | |
| 58.293 | 49,3% | 0 | 89 | 0% | 1.629 | |
| 55.185 | 47,9% | 0 | 0 | — | 553 | |
| 40.764 | 36,8% | 0 | 52 | 0% | 1.899 | |
| Poção de Vida | 869 | 80% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 1.581 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.384 de Atiel (15,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.786 | 100% | 8 | 5.500 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,95
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,69
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 | Evitáveis | 8 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:45 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 99,6% | 2 | 1 |
| 46,8% | 1 | 1 | |
| 46,8% | 1 | 1 | |
| 46,8% | 1 | 1 | |
| 44,3% | 2 | 1 | |
| 44,2% | 1 | 1 | |
| 32,3% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,8% | 4 | 1 |
| 12,9% | 2 | 1 | |
| 10,4% | 4 | 2 | |
| 7,8% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,2% | 8 | |
| 23,1% | 4 | |
| 20% | 8 | |
| 17,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 7,8% | |
| 1 | 2,2% |
- DPS médio5.941
- DPS do medidor7.089
- Dano3.727.039
- HPS1.126
- Cura706.461
- Cura excedente48,7%
- Escudos6.324
- Dano recebido265.602
- Mortes4
- Acertos928
- Acerto Crítico18,4%
- Parte das invocações2,5%
- Tempo ativo5:56
- Tempo total de combate8:45
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas71
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 100.892 | 1.998 | 706.461 | 265.602 | 4 | 7 |
| orangeMIsraphel | – | 84.855 | 1.734 | 171.789 | 279.978 | 0 | 1 |
| DamingIsraphel | – | 78.021 | 1.718 | 67.116 | 307.690 | 1 | 2 |
| jacktwoKromede | – | 77.101 | 1.729 | 159.668 | 417.384 | 3 | 6 |
| juneVaizel | – | 92.618 | 2.204 | 51.511 | 90.906 | 0 | 0 |